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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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Ca y est, j'ai compris ton erreur.
La carte 011 est un objet que l'un des joueur peut prendre avec lui, voir même l'abandonner (défausser) quand il le souhaite. Cet objet possède un effet (et non une Action !) obligatoire qui impactera toutes les actions de ces types que le joueur actif, possesseur de cette carte, initiera. En découvrant cette carte, tu n'est pas obligé de fuir. De plus, cette carte n'est pas immédiatement bannie, mais seulement si une des conditions inscrites est réalisée. Ensuite, tu peux tranquillement faire l'action qui a pour conséquence 015. Je t'invite à bien revoir la vidéo. Posted
Je crois que tu as du commettre une erreur quelque part.
Dans cette situation : - Ta figurine est sur le Terrain de départ. - L'évènement permanent est associé à gauche. Il demande de fuir mais ce n'est pas une action obligatoire donc tu as le temps de fouiller ton Terrain d'abord. - Si tu décides de réaliser l'action , ta figurine est toujours sur le Terrain de départ. La conséquence va faire apparaitre un Terrain à gauche à la place de l'évènement permanent et les figurines y sont positionnées automatiquement. Ensuite, sur le Terrain nouvellement révélé, il n'existe plus d'évènements permanent demandant de fuir. Voilà pourquoi je ne comprend pas ta question. Est-ce une carte Exploration (qui s'avèrerait être une évènement temporaire ) qui parle de fuite ? Que dit-elle exactement ? Posted
Bonjour :)
Je n'ai pas le jeu sous la main pour vérifier tes cartes. Mais il me semble que tu fais allusion à des Evènements permanents, reconnaissables par les grosses flèches orangées. Si c'est bien ça, ce ne sont pas des Terrains mais ils sont reliés au(x) Terrain(s) vers lequel pointe(nt) la(les) flèche(s). Pour interagir avec ces évènements, ta figurine doit être sur l'un des Terrains associés. Est-ce que je répond à côté de la plaque ? Posted
Dans le livre des dialogues :
==> Ces 2 consignes se répètent. (erreur sans conséquence) Précisions aux joueurs concernés par la situation : Le paragraphe 602 demande ensuite de piocher 430 / A0992 qui se nomme aussi "Récit d'évasion" Posted
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Merci d'avance, Jardiniers ! Posted
That's OK : nothing happens for you in this Conclusion A.
As you have the best finish, your Production is big enought to survive. The supplies are empty in the story (RP, no indicator for that) but your Production stay the same. Posted
Merci Sarah pour la clarification !
Personnellement, il me semble que je n'ai pas fais d'erreur (pas souvenir de réutilisation d'une carte tout juste piochée) mais je me rend compte que j'avais tendance à appliquer les Conséquences dans l'ordre d'écriture. Ainsi, lorsque je voyais 1 -2 -1 je conservais d'abord une carte en Main, puis les autres conséquences dans l'ordre. Dans cet exemple, j'aurais pu activer un 1 depuis la carte tout juste conservée sans même faire attention... Du coup, en application de la règle p.13, il faut appliquer toutes les conséquences (dans l'ordre, même si ce n'est pas préciser dans la règle car c'est important s'il y a des cartes à piocher et à résoudre) sauf une conséquence qui elle interviendra en dernier (car ça concerne l'étape suivante de la phase Conséquence = 4.B). Est-ce que c'est bon ? Posted - Edited
Effectivement, ça demande une confirmation de Sarah ou Bruno.
Mais on peut imaginer que toutes les cartes 054 Dans ce cas :
Il me semble que ce n'est pas une erreur vu la cohérence thématique ( Plus tu connais ce champignon, plus tu peux en manger sans risque Posted - Edited
Je crois avoir vu plusieurs fois le raccourci d'énoncé "Espoir " à la place de "Lueur d'espoir" (
049 099 Je ne sais pas si c'est volontaire (limite de mise en forme ?). Nous pourrions lister ici les cartes concernées (numéro et ID, ou n° de dialogue). Ce pourrait être utile ensuite pour éventuellement rédiger un point de clarification en FAQ. Je vais renommer le sujet dans ce sens. Dans le cas de la carte 110 (A0527), Il semble assez naturel de dire que "Espoir" = "Lueur d'espoir". L'idée est de gagner une Lueur supplémentaire ou bien d'en dépenser exceptionnellement 3 (au lieu de 5) pour les transformer en 1 "L'espoir renaît". A l'inverse, ranger 3 "L'espoir renaît" pour en piocher 1 seule n'aurait pas de sens. On notera au passage que lorsque l'on parle d'une carte à piocher, elle est indiquée par son numéro; et lorsque la carte est en jeu, on la nomme par son titre. Ce qui est logique vis à vis des infos visible par le joueur. Posted - Edited
Bonjour Gooze !
Je tiens à m'excuser au nom de la communauté pour la confusion. Le spam des IA est à la mode en ce moment et on a eu des exemples assez drôles (voir là et un peu plus loin dans le sujet, pour les curieux). Et comme, dans le monde du jeu, on se tutoie facilement avec un phrasé plutôt familier, ta demande initiale avait un air de lettre de motivation à l'embauche plutôt décalé. Finalement, cette histoire amusante sera une anecdote sympa ! Au plaisir de te lire, quelque soit ton niveau rédactionnel. Mets-toi à l'aise. Et passe le bonjour à ton IA Posted
Beri propose une solution hors règle pour éviter de louper une carte : faire une exception et inverser l'ordre de rangement des cartes jaunes avec drapeau.
Et c'est effectivement une solution possible. Posted
Une clarification officielle a été publiée :
FAQ carte 057 Posted
Posted
Pov' pitite MasterZIA fabriquée à base de socca mal poivrée !
Pour la peine, je vais répondre à la question : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/10173/sur-la-boutique-de-serious-poulp Voilà ! Posted - Edited
Différences dans les Deck de départ (A, B, C et D) :
Traduction d'après le message de Cameron Deweerd sur BGG Chacun des 4 personnages a sa propre carte de quête personnelle et les mêmes 15 cartes de départ (par nom) dans son deck, mais il existe des différences subtiles entre elles. Chaque deck a la même distribution d'étoiles et icônes, mais ils ont tous quelques cartes qui sont meilleures (+), quelques pires (-) et quelques-unes qui sont simplement différentes (*). Il n'y a rien de radicalement différent sur lequel vous ayez besoin/devriez baser vos décisions de création de personnage. Ceci est destiné uniquement aux personnes curieuses et pour leur éviter de devoir le faire eux-mêmes. Dans la balise Spoiler : la description de (presque) toutes les cartes de départ Traduction en cours, non finalisée
Analyse rapide : D'après Beri Selon cette liste et en ignorant les * et les = : A : 2+ pour 1− B : 3+ pour 1− C : 2+ pour 1− D : 4+ pour 1− Posted
Hello Gardeners !
The game The 7th Citadel and its expansions are not immediately available, but production extras (mainly expansions and game accessories) will be available for sale on our online store after deliveries have been completed. To be notified of their availability, please subscribe on this webpage : https://shop.seriouspoulp.com/eu/en/home/143-the-7th-citadel.html Posted
Bon jour, Jardiniers !
The 7th Citadel et ses extensions ne sont pas disponibles pour le moment, mais les extra de production (principalement les extensions et accessoires de jeu) seront mis en vente sur notre boutique en ligne une fois les livraisons effectuées. Vous pouvez vous inscrire pour être informé de leur disponibilité: https://shop.seriouspoulp.com/eu/fr/accueil/143-the-7th-citadel.html |