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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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Firebird[the rule wrote: requires moving forward in the scenario even if failure: if all the players are unconscious, we return to the Citadel and read the epilogue.) ^^^^ I made a mistake here ^^^^ qetuol wrote:
^^^^^ You're right !
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First, it seems quite rare to me to see a player fail the introductory scenario (but it's not impossible). It would be good to make sure that you played without major errors: did you detect any particularly difficult situations? Recovery (1 life point = 2 cards) wasn't enough to survive until the end?
Use Spoiler tags to respond, please. example 1- I don't have precise information for balancing, but I know that SP tested long enough for the game to be good in all cases. Maybe the experience is a little different. For example, alone, you can personalize your deck by creating varied multi-class combos between your cards while 2 players will specialize a little more. 2- What you are proposing is not provided for in the rule ( Your fanmade proposal to restart a scenario could work in theory, but I imagine that some scenarios that do not start from the Citadel will be problematic: you would have to save the state of life points and Action decks to reset them. And it is necessary to take into account the effects of buildings or other effects linked to the preparations in the introduction. Posted
Hello !
Welcome Gardener ! Don't hesitate to introduce you here. Yes, Consequence is the 4th point step of an Action sequence (see p.12 & 13). So, you can have as many cards in hand as you want during this sequence. Then, when it finished, you discard to follow the Hand limit according to the number of players. Posted
Trop beau !
(Oui, j'appelle ça "Talent" d'après la légende en bas de page, mais aucune idée de ce qui se cache réellement derrière.) Posted
Comment comptes-tu le nombre de points max au cours d'une Menace, Samuel ?
Attention, spoiler moyen mais qui nécessite d'avoir joué au moins l'intro entière, épilogue inclut. La seule méthode que je vois (et qui n'est pas garantie), c'est le nombre de cartes L'espoir renaît, qui est au coeur de la méca de la Destinée (mais pas forcément la seule ?) Sur cette base ( Je compte 7 cartes 7 x environ 10 scénarios = 70 points ces cartes servent aussi à au moins une autre fonction Posted - Edited
Curieux de voir ce que tu arrives à analyser.
A mon avis, l'une des optimisations, ce sera d'avoir à tout moment accès à tous les types de case. Ainsi, face à l'imprévu du récit, on pourra se développer selon un besoin impérieux. Pour ce qui concerne les "feuilles finales" (des Talents, d'après la légende), ils sont tous à une longueur de chemin identique, et tous avec une défausse de carte obligatoire. A l'oeil également, on voit bien une concentration partielle de Réflexe, de Plume et Construction. Pour les autres bonus, c'est plus éparpillé. Rappel de la règle : on peut cocher une case reliée à une case déjà cochée ==> On est pas obligé de suivre un chemin. On peut revenir à la case centrale et partir dans une autre direction (par exemple). Posted - Edited
Hello !
This is not an error. The [3-stars] symbol is very contextual during your adventure. It's an Class icone but the rule doesn't concern it. Posted - Edited
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Ca fait un plaisir fou de voir les anciens revenir, et de nouveaux inscrits arriver (parfois après un long passage dans la team "silencieuse") !
Bienvenue à tous ! Posted - Edited
Hello !
Je suppose que, même sans le jeu en main, vous avez déjà étudié le Feuillet Citadel (en téléchargement) et en particulier la liste des bâtiments qu'on sera susceptible de construire. Alors en attendant que l'on puisse établir de vrais conseils stratégiques, je vous propose d'imaginer quelles priorités vous aller donner. Pour ma part, voici mon top 3 :
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Hello
In Citadel, you will find on your character's card the basic Move action (see image in the rules). The consequence step asks you to move your figurine onto an adjacent Terrain. So, you will move 1 at time in most case, even if all the Terrain cards are in play. After a restore of the game, you will need to explore again, but these cards give good and bad events. Thus, compare to Continent, Saving is less critical for traveling. (except if you now you want to go back and find a way to run with the same rule that in the Continent ??) Remember that the Threat is divided with "chapters" which feature smaller play sessions with a board reset in between (I presume). Let's play and test it ! Posted
Oui, merci Xander !
Et le forum qui va avec vous attend. (pas besoin d'un nouveau compte utilisateur) Posted
Salut Samuel, et bienvenue !
D'expérience avec The 7th Continent, la communauté anglophone n'est pas très présente sur ce forum. Je crois qu'elle traine surtout sur BGG (Board Game Geek). Quant aux autres langues... Laissons le temps à cet espace de se déployer pour voir les besoins. Ceci étant, techniquement, je ne crois pas qu'il soit simple de basculer dans un mode multilingue "mélangé". Ce choix de découpage en 2 entités est un vrai inconvénient pour les bilingues comme toi (j'en conviens et j'en suis désolé). Mais c'est aussi une organisation avec des avantages, essentiellement pour la lisibilité et la modération. D'ailleurs, si tu en as l'élan, n'hésite pas à synthétiser et traduire certains messages importants d'une langue que tu voudrais partager avec l'autre. Posted - Edited
J'ai confirmation officielle : ce n'est pas une coquille !
(@Atab : je me suis permis de renommer ton sujet car je crois que ce symbole va concentrer diverses questions de façon récurrente.) Posted - Edited
Bonjour LokiChat
D'après la règle et la vidéo de présentation, chaque joueur commence avec un deck personnalisé. Et cette personnalisation va aller croissante dans la partie. En plus, la mécanique basée sur les icones de classes rend la chose encore plus variable selon les effets en Main. (==> oui, il en manque dans les émojis du forum, je sais ^^) Tout ça pour dire que je vois mal un tableau de stat qui ait du sens ailleurs que pour le coeur commun du deck de base, ce qui ne correspond à rien en jeu réellement. Posted
Idéal pour vérifier le contenu de votre boîte ou pour affiner le nombre de protège-cartes !
Ou pour les statisticiens fous. Merci Argone ! <3 Posted
Welcome to this forum, Gardeners !
It seems that the Threat will start in Canada. Enjoy !! Posted - Edited
Bienvenue les jardiniers !
Et merci Saturn pour cet ajout dans ta signature ! Ca va faire plaisir à du monde, ça ! #Fanmade Posted - Edited
Hello !
(Here, we like the people who says "Hello". Just a tip. ) You are right: you can play an action from the turn following the one in which you received the State card. But :
(If you are playing with several players, don't forget to take a 100 Card during a failure with several participants) |