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Chrismas wrote:
Mais quel est l'intérêt de Ranger la carte Chasse Dorée puisque les Chasses Vertes sont bannies ?

S'il ne reste en jeu que la carte dorée, il n'y a pas d'intérêt de volontairement la ranger en faisant la sieste :action_rest:.
En revanche, cette action est utile pour enchainer 2 chasses vertes (par exemple) :
- Chasse "verte" : la carte est bannie et remplacée par la jaune = :green_into_gold:
- La chasse dorée ne nous convient pas : on fait l'action :action_rest: ce qui impose de ranger la dorée
- On effectue à nouveau l'action de découverte du spot de chasse : comme il y a 1 dorée et 1 verte (la n°2), on met donc en jeu la verte en priorité.
- On peut à nouveau chasser une verte pour une seconde fois.
==> Mass miam-miam !

Edit : Miam-miam grillé même !
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Are sure that these people have not only received the BGG promo cards directly from BGG or via the Geek Market ?
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Cyran wrote:
Encore un maudit, ça manque de tortues en Suisse. @Firebird: Tu peux me placer du côté du lac de Neuchâtel, je suis à Cortaillod, sur la rive nord du lac.

J'ai failli installer ta carapace tranquillement au bord du lac, près du camping et du port de plaisance.
Mais si tu veux survivre sur le 7e Continent, je dois exiger de toi un défi digne de ce nom ! C'est parti :

Tu es sur le terrain [46.94066, 6.85129] qui représente un bosquet d'arbres occultant la vue. Difficile de trouver la direction pour progresser...
:action_mandatory::action_orientate: 2+:card_blue: / 6:icon_succes:
- Succès :
Tu pars vers l'est. Une clinique vétérinaire t'accueille avec le sourire avant de te ramener au lac.
Piocher une carte :icon_hand_blue: [Quoi de neuf, docteur ?] :action_condition::action_heal::icon_succes::icon_succes::icon_succes:
- Echec :
Tu pars vers l'ouest et te retrouve tout proche de panneaux en carton représentant des cercles concentriques. Un stand de tir ! Et pas n'importe lequel, s'il vous plait. Des Nobles Mousquetaires des temps modernes !
Votre aventure s'achève ici... :icon_curse:
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Tout à fait.
Et je précise que l'aide de jeu n'est pas un prétexte à déclencher des actions :action_empty: :w00t::silly:
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Pour rappel, les actions disponibles :action_empty: sont celles du Terrain, des évènements associés mais aussi celle de la besace :icon_journal: et de la Main :icon_hand_blue::icon_hand_green::icon_hand_orange: et inventaire :icon_d6: du joueur actif.
Cette carte avec des effets :action_condition: permet donc de faciliter les actions correspondantes. Si ces actions ne sont pas sur le Terrain, rien n'empêche de venir sur ce lieu faire l'action depuis sa Main par exemple.
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(I moved the last two posts from another topic that point the same idea.)
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Ah oui. Bah du coup, l'indice offrant plusieurs départs possibles, il est peut-être judicieux de commencer ailleurs pour s'assurer la victoire. Ca fait parti des choix stratégiques de cette malédiction.
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krazou wrote:
Firebird, j'ai inspecté toutes mes notes, cartes, je veux bien un indice supplémentaire pour trouver cette dernière idole. Je ne vois pas le
morceau de route dont tu parles
.

Indice supplémentaire :
Au nord-est de la jungle, en direction d'une plage qui
suggère un voyage en mer.

Bon voyage ! :D'
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De plus :
Martym wrote:
Et comme tu poses une de ces carte à chaque fois que tu ajoutes des cartes explorations, tu peux vite te retrouver entouré

L'indice de cette malédiction demande de remplacer UNE carte :card_grey: parmi toutes celles à mettre en place au moment de l'arrivée sur un nouveau terrain. Donc à moins d'arriver dans une impasse ou une sorte de couloir, l'exploration d'une zone ouverte ne permet pas d'être entouré exclusivement de carte :card_grey: dédiées au Chant du Cristal.
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La partie idéale consiste effectivement à trouver toutes les idoles.
Celle qui vous a manquée est
découvrable aussi depuis le point de départ en trouvant un morceau de route très légèrement excentré (et donc en ignorant le morceau de route directement visible en arrivant).


La méthode avec sauvegarde est une option disponible mais intellectuellement moins satisfaisante, nous sommes tous d'accord je crois.
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Ah bah là, après avoir bien vérifié ta demande de récompense (email de fin de Pledge Manager Crowdox), il faut effectivement passer par le SAV, oui !
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Un composant est une partie d'un produit.
Tu as bien reçu tes produits : la boite de base et tes paquets de sleeves. Ils ne sont donc pas manquants ou défectueux.
En revanche, les cartes mal découpées, c'est effectivement un composant défectueux.

Pour les 2 sleeves manquants, ce ne devrait pas te gêner pour protéger ce que tu souhaites. C'est assez courant ce genre d'écart dans ce type de production, malheureusement. Si tu souhaites tout de même faire réclamation, c'est le même formulaire (composant manquant/défectueux).
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Kornetmuse wrote:
C'est parceque tu as choisi un niveau de spoiler léger au niveau de ta création de sujet ;). Il fallait choisir "aucun spoil" dans la combo :).

Non, la création de sujet n'impose rien de ce genre à ma connaissance. Pas de lien entre la pastille de titre et la présence de balises dans le corp de texte. Testé à l'instant.
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Bonjour :)
Ca semble être un problème de production très exceptionnel.
Contacte le SAV (lien en pied de page).

Charlee wrote:
y a pas de spoiler, mais ils veulent absolument que je mette un marqueur..alors... :p

Mais non, le système voulait juste que tu définisses la pastille à côté du titre de ton sujet de forum ! :D'
D'ailleurs, je vais éditer pour mettre une pastille verte "Aucun spoiler".
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Le site de vente/échange spécialisé pour les jeux Okkazeo est pas mal. Zéro frais. Il permet des alertes sur un titre de jeu pour recevoir des notifications à chaque nouvelle annonce.
Bien que pas nécessaire pour moi, je scrute celles de T7C et il y en a de temps en temps avec des prix variables, parfois avec plus-value mais pas excessive non plus. Attention aux frais de port (c'est lourd !).

Après, il y a sûrement d'autres sites.
Et puis il y aura la boutique en ligne prochainement ici même !
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Martym wrote:
Dans la foulée je vais construire l'objet en question et si c'est gratuit (ou que je ne pioche que des malédictions) je n'aurai plus que 4 cartes en main.
J'ai un peu l'impression de jeter une compétence pour rien :wassat:

Pas pour rien ! Tu auras un objet tout neuf en inventaire !
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- Pour le feu : Article de la FAQ en cours de révision (texte non définitif)

- Pour la limite de Main, il s'agit simplement de faire des choix cornéliens au moment du réajustement. Si tu entames une action en ayant une Main pleine, tu sais que tu auras à faire un choix. Si tu ne veux jamais faire un tel choix difficile, alors effectivement, tu dois te débrouiller pour commencer l'action avec une Main à [limite-1] mais c'est une mauvaise optimisation.

- Pour la carte [015] : Je te rassure, la communauté a aussi trouvé ce cas un peu dérangeant et la réponse officielle est "pas de bug".
Lire le sujet concerné.
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Je rappelle simplement au passage que Serious Poulp n'a jamais conseillé de protéger l'ensemble des cartes.
Lorsque cette tendance a émergée lors du KS1, SP a tout de suite prévenu : le jeu de base + les 3 premières extensions ne rentrent pas dans la boîte noire. Lors du KS2, SP a pris en compte ceci en offrant beaucoup d'espace dans la boîte blanche. Avec ces 2 boîtes, SP a annoncé (me semble-t-il) que l'ensemble des cartes existantes du jeu entre dans les rangements même intégralement protégées.
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Please contact directly the After-sales service.
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Irandhal a raison.
Je voulais juste souligner une petite erreur de terminologie qui peut être importante :
zealow wrote:
Admettons que un de mes persos a 3 objets en main et 3 cartes compétences.

On dit plutôt que tu as 3 objets (/piles de cartes Objet) dans ton Inventaire et 3 cartes Compétences dans ta Main.
C'est le nom exact de ces zones de jeu et il ne faut pas les confondre, dans la règle comme dans les effets de carte.