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Firebird (ma ludothèque)
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dill wrote: Hi I let Kamille check this forgotten translation. But note that I work to rewrite the FAQ, so some links could be broken in some weeks. dill wrote: Also when I was previewing the previous post I saw: I don't see this bug anymore. It has been solve last week. Please try to clean the cache of your browser and refresh the page. Posted
Teridri wrote: Magnifique pliure sur le tapis qui me semble extrêmement bien marquée. Il passe sous une bonne dose de bouquins pour voir si ça règle le problème. Dans l'état il est inutilisable. Je crois avoir lu un anglophone qui n'avait pas réussi à aplatir la pliure ainsi. Peut-être faut-il combiner ça avec un peu de chaleur : genre poser sur un chauffage en plus du poids des livres ? Posted
Yop ! Petit rappel sur le but de ce fil potache !
Firebird wrote: Certains d'entre vous connaissent déjà ce petit délire. Posted
Kornetmuse wrote: Oui mais je suis sur qu'il y a écrit si elle est disponible dans le deck d'aventure derrière. Ah oui dans ce cas là pas de soucis. Reste juste à vérifier la carte en question. Posted
Voir quelques messages plus haut, datant de 2 semaines :
Tinkh wrote: Les poulpes ont répondu à ce sujet en grands seigneurs : Posted
Kornetmuse wrote: Ce n'est jamais obligatoire d'appliquer le bonus d'un . Je suis d'accord avec cette règle lorsque la carte propose juste un + Mais dans l'exemple cité, il y a une consigne écrite qui semble plus impérative, non ? "si vous possédez l'indice malédiction TRUC, prenez la carte XXX+YYY" Et elle est située sur le recto de la carte verte XXX, il me semble. Posted - Edited
saxgard wrote: Mais une question me taraude, est il possible d'être bloqué parce qu'on n'a pas trouvé un simple objet, une clé, une personne ou je ne sais quoi encore ? Oui, il existe des objets de quête indispensables. (Mais pas forcément pour toutes les malédictions, il me semble) saxgard wrote: En gros sommes nous obligé de fouiller partout pour être sur de ne pas passer à coté d'un élément indipensable pour terminer la malédiction ? Non, ce n'est pas obligé. Si un objet est indispensable, tu trouveras sur ta route (généralement au moment de l'impasse) assez d'informations pour partir à la recherche de l'objet manquant. Faire des fouilles systématiques au petit bonheur n'est pas une stratégie nécessaire (en revanche, tu peux trouver des choses facultatives avec cette méthode, en bien comme en mal !). Note qu'avec un énorme coup de chance, tu peux aussi trouver un objet indispensable avant même d'être bloqué par l'absence de celui-ci, mais c'est extrêmement rare. A ce sujet, énorme spoiler sur le Labyrinthe de Glace à ne lire que par ceux qui l'ont terminé : Le choix du début d'aventure dans le tipi je parle du coutelas pris sur l'indigène qui, conservé jusqu'à la fin, prive de la victoire. saxgard wrote: Si on regarde la map pour la déesse Vorace, on pourrait se dire qu'on suit bêtement le chemîn indiqué sans prendre de risque en faisant des écarts Continue ton trajet sur les traces de la Déesse, et on en reparlera. Posted - Edited
Kakal wrote:
Ma phrase faisait exclusivement allusion à des compétences de personnage permettant de fabriquer un objet. En quelque sorte, seules les "idées" de fabrication sont réservées à la main du-dit personnage. En étant fabriquée (l'action réussie), la carte devient de type "Objet" et peut donc être attribué à l'inventaire de n'importe quel participant. Mais pour les compétences hors fabrication, on reste dans le cadre d'une carte de la Main exclusivement, donc "stockable uniquement par le personnage concerné. Voilà pour lever le doute. :) Posted
Et dans le cas de la fabrication d'un objet , la carte peut atterrir dans l'inventaire de n'importe quel participant. Oui, oui, même si la compétence est initialement une idée réservée à un personnage particulier.
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Pour le feu, voir mon récap' temporaire ici :
Révision de la FAQ Posted - Edited
On tourne en rond là (avec les quiproquos qui pointent leur nez, j'ai l'impression).
Et tout ça est même relativement hors sujet par rapport au titre de ce fil. Je crois qu'on peux passer à autre chose ? Merci ! Posted
C'est bien mieux !
Merci ! Note : Il reste que le message de l'infobulle (sur le bouton de validation du déplacement) contient du html indésirable, mais on s'en fiche un peu beaucoup. ;) Posted - Edited
Je comprends ton point de vue.
Mais alors, comment fais-tu pour utiliser les effets de nombreuses cartes qui demandent de défausser une carte avec tel mot-clé depuis ta main ou ton inventaire ? - tu défausses la pile entière (et donc pas seulement la carte comme indiqué ) - tu te restreint à ta main ? - autre ? Franchement ça me semble injouable d'appliquer ta lecture strict de la règle sans se poser d'autres problèmes. |