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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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Très bon week-end de Pâques à tous !
(avec un p'tit peu d'avance pour vous faire penser aux chocolats plutôt qu'à l'arrêt temporaire des livraisons) Posted - Edited
Pour info, j'ai déplacé les messages de la boîte en bois pyrogravée vers un sujet dédié car ça mérite d'être retrouvé plus facilement ultérieurement!
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Merci pour les détails complémentaires ou contradictoires, Kornetmuse.
Dans le cas précis d'une toute première partie à 4, et à moins que tous les joueurs soient bien impliqués/motivés en connaissance de cause, je reste tout de même perplexe. Il suffirait d'un cafouillage de règles dès le début pour refroidir un public moins au fait du genre... et le jeu mérite d'être perçu rapidement comme plaisant pour faire bonne impression. Surtout si l'attente est grande ("c'est ça le jeu dont tu nous bassines les oreilles? !"). Bref, y a bcp de subjectivité là dedans. Surtout de la part d'un soloiste comme moi ! Posted - Edited - Moved
(Modération : Ce sujet est créé suite à une question dans un autre sujet du forum)
Foulous wrote: Je suis en train de bouillir mais j'attends ma soirée jeux hebdomadaire pour le tester avec mes potes. Je me demande d'ailleurs si c'est pas un peu compliqué de commencer à 4... ? Pour répondre, je vais reprendre/traduire une intervention trouvé à l'instant sur BGG. Je n'ai pas expérimenté moi-même mais c'est le consensus qui semble se dégager.
Enfin, j'ajouterai que l'optimisation à 4 joueurs peut être délicate (voir cette discussion). Pour une première partie, c'est probablement trop pour apprécier l'expérience de découverte... Posted
In the update #64, SP ask to be more patient. You should wait before to contact them (but yes, this is the good email adress). You maybe have more information about HS in the next update ?
Update64 wrote: I’m meant to receive a package but haven’t had my tracking number yet. Posted
Myriade wrote: Bonjour, Pas à ma connaissance, désolé. Les livraisons nous mangent tout le contenu intéressant des news ! Posted
I don't know if the HappyShops' process has delay.
But this is the last information we have from the KS comments (1 day ago) Jamie WhelpSlayer Johnson wrote: Hey Folks, (source) Posted - Edited
Blackladder wrote: Pour bien comprendre les intercalaires en trop sont pour les extensions...? Oui et oui. Note que cela concerne les extensions du 1er KS, à savoir, pour l'essentiel des cartes additionnelles, les 3 malédictions "Le labyrinthe de glace", "le marais de l'épouvante" et "Le sanctuaire interdit" (et un peu pour les Dévoreurs et Face aux éléments). Pour les extensions du KS2, les intercalaires nécessaires seront dans la boîte blanche si j'ai bonne mémoire. Posted - Edited
Oui, tu te trompes.
Si tu décides volontairement de défausser un objet, c'est toute la pile qui est éliminée. Mais si tu suis la consigne d'une carte, tu appliques la consigne bêtement. Si la consigne dit "défausser cette carte" ou "défausser une carte avec le mot-clé xxx", alors le reste de la pile reste intact. Typiquement, avec le combustible, tu as intérêt à le placer dans une pile avec le même mot-clé (pour avoir un bonus de +1 de résistance). Puis, à l'usage, tu jetteras uniquement le combustible en ne payant que -1 de résistance. Compte neutre. En optimisant, tu choisiras en plus une pile qui apporte d'autres bonus à l'action , comme ça, en plus d'user ton combustible, ton action de feu sera plus facile, toujours pour seulement -1 . Posted
Je ne connais pas de cas de figure où cela puisse être possible, effectivement.
Il existe des éléments de besace qui possèdent un drapeau (comme par exemple l'indice à la malédiction ) mais dans ce cas, il n'y a pas de résistance à diminuer pour appliquer le drapeau (ou non, selon son choix). Posted - Edited
Je suis également partisan d'inciter à la recherche d'information lorsqu'elle existe, bien sûr. Mais sur le nombre de joueurs en attente, c'est évident que les demandes récurrentes sont et seront légion. C'est illusoire d'espérer endiguer ça. En revanche, c'est très bien que l'on ait que un (ou maximum deux) sujet qui concentre ces demandes.
Vangelis wrote: informer que l'on peut rechercher, accompagné de la réponse à la question. C'est effectivement l'idéal. Zen les amis. N'oubliez pas que l'écris ne traduit pas le ton des interventions. Posted - Edited
La bonne réponse est :
Killhaed wrote: [il faut] absolument utiliser l'objet à l'étape d'objet de déroulement d'une action (cf. page 11), et dans ce cas pas besoin de réduire sa résistance une seconde fois En gros, avant la pioche, tu décides quels sont les moyens que tu mets en oeuvre pour faciliter ton succès (cas des objets apportant des succès par exemple) et/ou pour bénéficier du modificateur de conséquence (puisque c'est ce que fait le drapeau en fin de compte). Une fois l'action résolue (et la résistance des objets payée pour de bon), tu choisis si tu utilises le drapeau ou non (de la même façon que tu n'es pas obliger d'appliquer les effets des objets engagés). La présence d'un drapeau est souvent signe d'une conséquence plus intéressante et incite à la curiosité. Mais l'option sans drapeau est parfois meilleure et/ou nécessaire pour avancer dasn la bonne direction. ;) Ex: tu peux activer ton radeau pour faciliter la navigation , mais tu préfèreras peut-être piocher la carte au lieu de + car tu sais que cette conséquence n'est pas souhaitable pour toi d'après ton expérience passée. Posted - Edited
Kornetliuss wrote: KornEtLiuss de Rennes (35) en Bretagne... Beurk ! Un tel mélange mérite de l'entrainement. Rejoint donc les Rennais footbalistiques dans leur labeur quotidien : c'est un vaste terrain de jeu qui t'attend. Je parle de la taille du 7ème Continent bien sûr ! Oh oui, tu l'attends pas vrai ?! D'ailleurs, en bonus, tu as un exemplaire de Catane au sud-est de la zone. ^^ PS: Nous voilà avec un KornEtMuse et un KornEtLiuss maintenant. Bonjour la cacophonie ! Posted
Non, pas de nouvelles...
Mais je ne crois pas que Kamille ait pu plancher dessus outre les (non-)pistes évoquée. Posted
Oui, la règle est assez claire mais cette version ne satisfait pas forcément tous les joueurs, ce qui est compréhensible.
N'hésite pas à tenter des variantes selon tes goûts, par exemple en autorisant des échanges d'objets (pile entière) lors d'un démarrage de session, histoire de réduire certaines frustration (imagine que le joueur qui s'absente possède un artefact precieux), etc... Bruno m'a toujours dit que les joueurs devaient s'approprier le jeu et qu'il est favorable aux variantes. Posted - Edited
cyberlp23 wrote: PS : l'espèce de mini boitier de rangement sert à quoi ? pour les figurines? si oui n'est -il pas préférable de les laisser sous leur plastique d'origine ? Si tu parles du support cartonné noir, il est là pour caler les figurines (dans leur réglette plastique) vers le haut de la boîte. Puis, si tu ajoutes les figurines des Devoreurs par exemples, il suffit de le retourner pour y glisser ces éléments supplémentaires. Certains joueurs ont bricolé un support aimanté grâce à cette réglette en carton. Posted
Oui, tu te trompes sur ce coup.
J'ai très hâte d'en savoir plus sur les nouveautés de l'extension... presque autant que vous d'avoir votre colis ! Bande d'accapareurs d'impatience ! Posted
Pandask wrote: Je pense qu'a partir d'un moment mon 7th continent sentira la rosette, le saucisson brioché et la praline Confi-ant en tes ta chance, tu déambules dans le quartier de la Chambre du Commerce pour trouver un coin bonnard. Et oh Merveille ! Le paradis du lyonnais gourmand est juste là ! Une multitude d’artisans aux spécialités savoureuses... Ne prend pas trop goût à ce régime, hein. Si ta boîte sent le saucisson, ton aventurier cria lui bien vite famine ! |