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Objectif toutes :flag_curse_sm: par tous les explorateurs
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Yslamaar wrote:
Soit ton script et faux, soit la répartition de carte ou comment les considère le script est faux
Vérification facile pour le cas 1 succès pour 1 tirage pour 1 personnage : Deck de 45 cartes et on as 26 cartes avec 1 succès ou plus
Chance de tiré l'une des 26 cartes en 1 seul tirage 57.7 alors que ton tableau donne déjà 60 si ton script donne un écart de plus de 2% sur une seule carte, l’écart va forcément grandir avec le nombre.


Sur 45 carte, 1 carte faisant 2% il s'agit surement de la carte de Elliot ou Dimitri qui a les deux demi étoiles :).
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Très peu de chance que ce soit un tirage avec remise.
1) ca n'aurait pas de sens
2) vu le pourcentage de carte avec des étoiles pleines, le tirage avec remise serait sans doute plus avantageux, ce qui voudrait dire que l'écart entre toi et les SP serait encore plus important.

Après peut être juste que ton script est faux :p.
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Dee2 wrote:
Comme tu l'as dit plus haut on peut avoir une carte 100 en main avec un effet du jeu, donc un truc un poil plus dur à virer genre un 101, bah de toute façon à moins de tester le projet multi sauvegarde je vais pas tester avant longtemps car je suis sur une partie en famille donc 1 à 2 sessions de 2h par semaine max.


Oui pourquoi pas une 101. Ca serait thématique, tu fait un gros effort en plus pour mettre moins de temps. Donc tu tires moins de cartes mais tu deviens fatigué, et au vue de la précipitation c'est plus dur à réaliser.
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Yslamaar wrote:

Hooo ! tu as oublié les cartes sauvegardes et la loupe :-P


Y'a vraiment des gens qui sleeve les cartes sauvegardes ??? :'(:'(:'(
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Dee2 wrote:

C'est exactement ce que je me disais en y repensant, avec les compétences des personnages on a des bonus passif et parfois du rab de :icon_succes: donc dommage de pas pouvoir en profiter en solo. Ça me donne envie de chercher une variante maison pour l'autoriser en solo mais déjà je vais essayer d'en profiter plus en groupe...


Bah on te l'a déjà donné :D' si tu rates tu prend un carte 100 que tu ne peut pas défausser tant que tu ne change pas de terrain :D'.

Je suis pas sur que ça suffise à équilibrer la totalité du jeu mais bon.
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propre clair et concis. Il faudrait peut être l'épinglé celui là :).

Par contre dans le niveau 3 je rajouterais dans le titre "TOUT (y compris la table et le canapé)" :D'
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Firebird wrote:
Les fans du genre, est-ce que l'un de vous peut faire une rétrospective des mécaniques de jeu des LDVELH ? Je veux dire, dans les grandes lignes, est-ce que certains livres sont connus pour avoir un équilibre correct et des "innovations" marquantes ? Est-ce que des tentatives loupées ont laissées leur emprunte ? ce genre de truc...
Au nom de ma curiosité ludique, merci ! :-)


De mémoire les Loups solitaires avaient une mécanique "innovante" à base de résolution dans une table en fonction d'une approche suivi (voix du loup, du renard, du corbeaux (un truc dans le genre) qui ne donne du coup pas les même probas et résultats si tu es furtif ou si tu fonces dans le tas)

De plus, de mémoire toujours, pas besoin de dés, il y avait une table chiffré à la fin ou tu devais pointé ton crayon au hasard dessus.


Quete du graal étaient TRES classiques mais tu avais une put*** d'épée parlante !!!!! \o/.

Je sais aussi que certains avaient déjà des systèmes de cartes avec des numéros de chapitres. A la fin du chapitre on te disait choisissez sur la carte le numéro vers lequel vous souhaitez vous déplacer. (Un peu ce qu'on retrouve sur le 7eme continent :)).
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Eolindel wrote:
Yep, mais pas tant que ça car il n'y a qu'une carte qui vient des compétences de personnage qui est comme ça. Je regarderai ça ce soir.


Il me semblait qu'il y en avait d'autres mais ce sont peut être des compétences avancées.
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Yoshina wrote:
Tout d'abord merci beaucoup des réponses rapides :)
Je ne pensais pas que les frais de port serait durant le pledge (innocemment ^^ ). Vous pensez qu'en prenant un all in le prix des frais de port pourrais dépasser les 100 euros (sans sleeves que je ne pourrais pas me permettre de suite du aux frais de ports^^) ? J'ai du mal à comprendre le tableau des frais de port de leur sites. (surtout avec les addons etc...)


Tu as un tableau des prix estimatifs de fdp au maximum.
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Eolindel wrote:
Ah, non, j'ai pas fait gaffe à ça. merci, je vais voir comment corriger.


Ca risque de baisser les statistiques :).
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Yoshina wrote:
Bonjour, j'ai deux petites questions:
1) Est ce que les frait de port sont retirés à la fin du kickstarter ou lors de l'envoi?
2) Recommandé vous fortement de prendre des sleeves ou si on est très précautionneux ça peut suffire ? (en attendant d'en trouver de meme format plus tard)


1) lors du PM quelques temps après la campagne
2) Il est fortement recommandé de sleever les dos bleus et brouillards, le reste pas besoin. (je te laisse chercher sur le forum, il y a de nombreuses discutions à ce propos notamment sur le nombre de sleeves nécessaires en fonction de ce qu'on veut sleever).
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Juste pour info. Je m'étais fait avoir à l'époque mais à tu bien pris en compte les cartes ":icon_success-right: :icon_success-left:" qui tirées seuls n'apportent pas de succès ? :)

Car dans un script on aurait tendance à dire que :icon_success-left: + :icon_success-right: = :icon_succes: mais ce n'est pas toujours le cas :).
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Yves wrote:
Ah oui, c'est vrai qu'on pourrait s'en débarrasser immédiatement. :blush:
Bon, j'ai rien dit...


Bah non c'est pas idiot pour autant (surement parce que je l'avais déjà proposé par ailleurs :D').

Le risque de :discard: est toujours là. Tu peux également imaginer une variante qui te dit qu'en solo il faut se déplacer pour perdre l'état paranoiaque.
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Hugues wrote:
J'ai du mal à comprendre la pertinence de prendre une carte Paranoïaque en jouant seul.
À part l'éventuel effet discard dû aux cartes rouges en main, il ne sert à rien, on est d'accord ?
Puisqu'étant seul on rempli automatiquement la contrainte pour s'en débarrasser
...


bah donc il ne sert pas à rien vu qu'il y a un risque de :discard: :D'.

Pour l'explication thématique de cette mécanique c'est que faisant l'action à plusieurs cela peut être moins fatiguant si chacun fait une partie dans son coin. En revanche, c'est plus difficile d'obtenir le résultat car il faut de la coordination.

C'est un bonus très pratique qui bien utilisé a un effet non négligeable sur le deck d'action. En revanche, tu as forcément plus de risque de piocher une carte paranoïaque qui peut être très pénalisante !! (:discard: + mouvement supplémentaire pour se débarrasser de l'état).
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galehar wrote:
Autre exemple. Je joue Lovecraft et j'utilise Murmures obscures pour réduire le coût. Je pioche (entre autre) une (ou plusieurs) :icon_curse:. A l'étape de résultat, ai-je le droit de défausser Murmures obscures (qui a le mot clé Sérénité) pour avoir :icon_succes:/:icon_curse: ? Il me semble que oui.

Ai-je le droit d'utiliser Murmures obscures pour :icon_succes::icon_succes_7: et aussi de le défausser pour avoir :icon_succes:/:icon_curse:? Là aussi, ça m'a l'air ok. On peut appliquer les effets dans l'ordre qu'on veut il me semble.


Sur cet exemple il n'y a pas de doutes pour moi. Les deux effets se faisant en plus lors de la même étape tu décides d'obtenir tes :icon_succes: puis de défausser la carte. Les :icon_succes: étant déjà acquis, rien pour te l'empêcher à mon avis.
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Argone wrote:
Sauf que c'est techniquement possible de demander à Tric Trac d'obtenir ces goodies si vous avez suffisamment de pouic(o)s en stock.


Sauf que comme je le dit, il répond quand il a envie de répondre :). De mon côté je n'ai pas de réponse depuis plus de 2 semaine. Et ce n'est pas la première fois qu'il ne répond cf mes messages précédents.
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J'avais pas vu ton post sur bonne étoile.

Non là c'est encore plus de mauvaise foi :D'.

Bonne étoile te demande de défausser la carte pour obtenir l'effet suivant. Il ne te dit pas "si la carte est défaussée alors vous avez l'effet suivant" :D'. Dans ce cas là soit tu la défausse pour l'effet et alors tu n'es plus en mesure de la défausser pour le bonus. Soit tu la défausse pour le bonus et du coup tu n'es plus en mesure de la défausser pour l'effet :D'.
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Ulmo wrote:
Kornetmuse wrote:
Normallement il y a pas de soucis. Certes tu vois la carte jaune en plus mais tu seras très vite bloqué car il te manqueras le :flag_curse_sm: pour progressé.
Dès que tu as la carte 302 jaune (celle de l'extension), tu as accès à toute la zone qui va derrière.

Normalement l'accès à cette zone aurait dû être bloqué par le :flag_curse_sm: mais ce n'est pas le cas.


La zone en elle même peut être mais pas aux "ressources" nécessaire à la malédiction.

Comme je le dis si tu intègre la malédiction à la boite c'est que le continent est dessiné avec cette zone. Donc je vois pas le problème de pouvoir s'y balader. Tu peux bien allez prier la déesse vorace dans les autres malédictions :). Et puis peut être y a t il des choses à faire dans cette zone de secondaire. Pourquoi interdire les gens de visiter un lieu ou de réaliser des quêtes secondaires sous pretexte qu'il s'agit d'une zone d'une autre malédiction :). Tant que tu ne peux pas la résoudre sans les :flag_curse_sm: on ne peut pas appeler ça un bug :).
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Yslamaar wrote:
Bon ok il y a quelque carte que l'on défausse avant de finir leur résolution, mais on est quand même loin de ton cas je trouve :

  1. Etape 1 et 2 classique jusqu’à la pioche dans le Deck d'Action
  2. E3 résultat : tu as pas assez de succès tu décide de défausser 2 cartes (dont celle dont tu fait l'action)
  3. E4 tu garde une carte pioché à l’Étape 2
  4. E5 tu défausse les autres cartes piochés
  5. E6 conséquence : Quelle conséquence ? la carte est dans la défausse
  6. E7 réajustement


C'est quand même pas pareil de continuer la résolution d'une carte qui dit de la défausser au départ POUR faire son effet, et de faire l'effet d'une carte dans la défausse avant même que sa résolution commence.


Je suis assez d'accord c'est pour ça que je dis que c'est borderline. Mais on voit bien que la carte forcer le destin demande de défausser en premier pour justement que tu ne puisse pas remettre cette carte sur le dessus et avoir un :icon_succes: assuré à chaque action :).
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MastaDaddy wrote:
Argone wrote:
Et sinon, juste histoire de contre balancer, on est quelques uns a les avoir obtenu ces cartes, et de Tric Trac qui plus est.


Justement je trouve que ça montre l’amateurisme du truc. Soit c’est disponible, soit pas. Enfin à mon avis (point de jalousie mal placée, j’ai les versions anglaises et ça me convient parfaitement).


Pareil c'est encore pire de les envoyer à certains et pas d'autres. Surtout qu'ils ont profité des cartes offertes par les poulpes pour faire un concours. Qui dit concours dit pub donc visite donc monétisation. Et derrière ils ne rendent pas la monnaie de la pièce en ne proposant pas ne serait-ce qu'une boutique éphémère juste pour ce point là.

Je trouve pas ça réglo.

Du coup j'ai pris les anglaises la semaine dernière devant le silence de Phal à mon message. D'autant plus que ce n'est pas la première fois.

conversation TT wrote:

kornetmuse7 avr. 2016 16:31:03kornetmuse
N'ayant toujours pas de réponse depuis 2 semaines...

je n'ai trouvé nul part de contact pour soucis technique ou même de contact tout court donc je joint les personnes que je sais appartenir à tt ;)

Bonjour,

J'ai un abonnement annuel vidéo, or depuis 2-3 jours la publicité se lance quand même au début de chaque vidéo.

C'est d'autant plus pénible que si on souhaite changer la qualité, la vidéo se relance et donc de nouveau de la publicité ou quand le lecteur décide de planter et donc de relancer la vidéo à nouveau de la publicité.


Cordialement,

Monsieur Phal7 avr. 2016 16:39:05Monsieur Phal
Cher Monsieur,

Ha ben oui, c'est la meilleure solution que de nous contacter :o) Je vais regarder cela et je vous tiens au courant.

Bien à vous

Monsieur Phal


J'attends toujours... -_-