User
NB Posts : 2466
Created :
Last visit :
User signature :
Objectif toutes par tous les explorateurs
DV CC
ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10
ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10
Posted
Oui pour ça pas de soucis. C'est juste qu'ils précisent dans la règle de ranger le paquet avec les autres cartes sauvegardés ce qui n'est pas très utile mais c'est juste pour chipoter car ça ne change pas grand chose :p. De plus ma mémoire me joue surement défaut mais il est pas censé y avoir 2 sabots de défausse ? Un pour les actions un pour les "terrains" ?
PS : kiba ? ancien joueur de SWToR ? Posted
Attention de plus à ne pas confondre passé et bannissement.
Les cartes bannis ne vont pas dans le passé, elles ne seront juste plus jamais trouvables dans la partie (ça reviendrait à déchirer la carte si jamais Serious poulp envisage de faire une version legacy du 7eme continent :D). les cartes dans le passés représentent des "événements" (ne pas confondre avec les cartes événements) qui se sont déjà produit mais qui pourront éventuellement se reproduire dans le futur. PS : Je ne vois pas trop l'intérêt de l'intercalaire "passé" pour la sauvegarde vu qu'à la reprise on va tout ranger. Autant tout ranger tout de suite :D. Mais bon... c'est un détails. Posted
Hello,
Merci, je vais regarder ça. Oui si la carte est une carte besace alors je n'ai aucun soucis à me forcer à ne pas utiliser de connaissance que je n'ai pas. :) En revanche le fait que la carte initiale n'était pas besace rendait la "triche" excusable :D Merci de la réponse. Posted
Bonjour,
Il faut refaire l'action allez voir, car après la nuit cette falaise n'est peut être plus pareil. Elle est peut être glissante car il a plu la nuit donc plus dur à escalader par exemple (cas des cartes vertes en plusieurs exemplaires). Par contre là où le jeu est malin c'est qu'il se souvient de tes actions. Toutes les cartes bannies ne pouvant plus revenir en jeu tu ne peux pas te retrouver dans un cas non logique. En l’occurrence pour ce cas là . La réussite de l'action d'escalade de cette carte te demande de bannir la carte verte pour mettre la carte jaune. Si tu l'as fait et que tu sauvegarde, quand tu refera l'action explorer tu auras directement la carte jaune. Tu as déjà trouver le chemin pour escalader tu sais retourner facilement en haut (ou pas ;), rien n'oblige à ce qu'une carte jaune soit bénéfique) . Posted
Bonjour,
Ne supportant plus l'attente des derniers instants je me retape toutes les vidéos possibles et inimaginables :D Un point a attiré mon attention hier devant le tricTrac de la partie.. Pour ceux qui n'ont jamais vu aucune vidéo et qui veulent garder toute surprise un éventuel spoil est probable mais ça serait vraiment être pisse froid. Voila plus d'excuses maintenant. Du coup, quand ils découvrent la carte des algues qui leur donne de la liane, il s'agit d'une carte événement permanent qui reste donc en jeu. Cette carte stipule qu'a partir de maintenant toutes les cartes qui comportent des algues sont considérées comme ayant la ressource liane. Cette carte n'étant pas une carte besace qu'elle est la vraie règle pour pouvoir utiliser les algues dans le futur ? Faut il que la carte soit toujours visible ? (ce qui serait pas très thématique). A nous de nous souvenir que c'est le cas en le notant quelque part ? (pas très pratique mais pourquoi pas). Doit on se forcer lors d'une deuxième partie de ne pas utiliser les algues tant qu'on a pas vu la carte (au risque de ne plus savoir au fil des nombreuses parties si on l'a vue ou pas dans cette partie là) ? Ou tout simplement, depuis dans le jeu final, cette carte a été remplacée par une carte carnet ? Merci à vous pour vos réponses ! Posted
Bonjour,
Je ne vois rien dans la règle concernant les compétences avancées. Quand, comment peut on les acquérir ? Quand elles sont achetées vont elle dans la main ou dans le deck ? Cordialement, |