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Objectif toutes par tous les explorateurs
DV CC
ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10
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Normallement il y a pas de soucis. Certes tu vois la carte jaune en plus mais tu seras très vite bloqué car il te manqueras le pour progressé.
Si tu inclus les malédictions dans la boite alors tu assumes que le continent connaisse la malédiction et soit donc géographiquement raccord avec. Que tu sois maudit ou pas ne change pas la géographie. En revanche, si tu es maudit un passage ou un événement s'ouvrira à toi :). Posted
J'en ai trouvé 3 qui ont des portées différentes mais intéressantes. Je vous passe les cartes "défausser cette carte pour appliquer l'effet suivant : " car l'effet est immédiat donc bon pas très interessant.
Forcer le destin (elliot). Action 0/0 : Défausser cette carte puis un participant peut choisir jusqu'à 2 de sa main et les mettre au sommet du deck d'action. Pour mois ils précisent de défausser avant pour pas qu'on puisse mettre cette carte là sur le dessus (ou peut être juste pour pas qu'on puisse se poser la question ;)). Coute que coute (Mary). A l'étape de résultat vous pouvez défausser cette carte pour appliquer l'effet suivant : Piochez 1 carte supplémentaire au hasard depuis la défausse en prenant en compte ses succès. Si l'action se solde par un échec, chaque participant prend une carte 101. Ici, on voit qu'on a déjà défaussé la carte avant de tirer la carte supplémentaire et c'est uniquement après ce tirage qu'on termine le pouvoir, la résolution se fait poursuit donc bien après avoir défaussé. Car en effet on peut imaginer combiner celà à toutes les cartes vertes qui permettent de remélanger des cartes piochées ou même d'autres cartes qui permettent de piocher plus de cartes à l'étape de résultat (comme le +3 de keelan). Alors oui on peut dire que l'effet est gagné directement lors de la défausse et qu'il faudra s'en souvenir. Mais bon la réussite de l'action de mon exemple premier est gagné également tout de suite lors de l'acquisition du succès supplémentaire. Enfin, seconde chance (compétence avancée) A l'étape de résultat vous pouvez défausser cette carte pour appliquer l'effet suivant : Avant de compter les succès obtenus mélanger les cartes piochés puis retirez autant de cartes. Si l'action se solde par un échec, chaque participant prend un carte 103. Même analyse que coute que coute. C'est très bordel line et surtout teinté de pas mal de mauvaise foi , mais avec ces exemples ça semble legit. Ou alors il faudrait une zone temporaire entre la main et la défausse pour les cartes utilisées. Bon ça reste très mineure mais vu que ça m'a sauvé la vie tout à l'heure... Posted
La tout de suite non mais quand j'en recroise je les mentionneraient.
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Yslamaar wrote:
Tu as oublié de lire l'autre diagonale Il existe des cartes ou tu dois défausser avant de continuer à résoudre la carte :). Posted - Edited
Yslamaar wrote: Parce que l'on doit faire les actions d'une carte dans l'ordre, or "défausser cette carte" c'est la dernière chose à faire. Bah oui mais justement :) moi je la défausse AVANT grâce au pouvoir. On pourrait imaginer que la carte ne soit pas à défausser à la fin ça serait le même cas de conscience. La question que je me pose c'est surtout ai-je le droit de défausser une carte en cours de résolution pour profiter d'un pouvoir passif autre. Ce n'est pas marqué dans les règles mais il y a de fortes chances pour que ce soit un "oublie" ou un cas auquel ils n'ont pas pensé. Et si j'ai le droit, est ce que je dois continuer la résolution ou alors celle ci s'arrête-t-elle. Posted
Dans l'absolue tu as terminé la partie mais bon hein tu fais comme tu veux donc libre à toi de déambuler sur le continent, quitte à ce que le texte de fin ne soit pas vraiment raccord.
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La réponse me laisse pantois. Parcequ'il y a 100 cartes on aurait pas besoin des cartes promos Oo. Oui en effet, quand on aura finit toutes les malédictions ça nous fera une belle jambe d'avoir ces cartes alternatives -_-.
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Un petit cas à soumettre à votre sagacité.
Le pouvoir d'Elliot dit "à l'étape de résultat vous pouvez défausser 2 cartes ayant le mot clé endurance pour ajouter . La carte examen médical est une 1/2 qui dit en cas de réussite : prenez 4 cartes au hasard dans la défausse et mélangez les dans le deck d'action. Défausser cette carte. Cette carte à un mot clé endurance. Du coup imaginons que je tire une carte et que j'ai qu'un succès. Dans l'absolue je pourrais défausser examen médical et une autre carte endurance pour avoir mon 2eme succès :). en effet, le pouvoir d'elliot s'appliquant au milieu de la résolution. De plus on a par ailleurs des cartes qui demande de défausser la carte avant d'appliquer son pouvoir ce qui aurait tendance à prouver qu'une carte défaussée peut continuer sa résolution. C'est assez étrange mais j'ai du mal à voir (à part la bonne foi) ce qui l'empêcherait. Des avis ? Posted
Yoshina wrote:
Ils disent surtout qu'ils rajouteront autant de sleeves nécessaire pour sleever toutes les cartes débloqués. Donc si on en débloque 200 de plus y'aura 4 paquets de plus. Posted
JoJo wrote:
Ce ne sont les chiffres que du premier KS :). Après tout dépend de la fiscalité sur ce type de produit mais avec une fiscalité type salarié avec 36k/an tu vis bien quand même hein !! surtout quand t'es à ton compte, que tu travaille chez toi tu as moins de frais. Après on est pas sur du pourcentage et évidemment la totalité ne va pas dans leur poche, ils gardent des fonds pour la société. Mais bon ça reste une belle réussite si l'ordre d'idée est respecté et ils vont tout exploser avec le 2eme :). Tant mieux pour eux :). Posted
MasterZao wrote: Sans compter que dans ce cas la clé de déchiffrage -attention, légère indication sur la sa localisation- Surtout qu'il ne suffit pas d'y aller pour avoir l'indice ;) Il faut également disposer de la torche Posted
rotterj wrote: C'est fort tout de même ! TT prend un engagement envers la communauté du 7th continent en acceptant de distribuer les cartes promos et le moment venu, on peut lire sur le forum TT le message de Phal suivant : Je trouve ça honteux, tout simplement. J'ai de plus en plus de mal avec TT, ça faisait longtemps que j'y allait plus et là j'ai regardé une vidéo débat hier. que ne fût pas ma surprise quand j'ai vu la "pub" avant la vidéo -_-. Ce ne sont même plus des pubs juste du temps où on te dit "si vous étiez abonné votre vidéo serait déjà lancé. ABONNEZ VOUS !". C'est un procédé que je trouve également déplorable. Qu'il y ait de la pub afin de se financer y'a pas de débat. Mais que si tu n'es pas abonné tu doive juste attendre pour rien... Posted
Gaffophone wrote: Je remonte le sujet parce qu'aujourd'hui nous nous sommes demandé s'il n'y avait pas une erreur similaire sur... Non y'en a bien le bon nombre mais il est facile d'oublier d'en compter quelques unes. Posted
MikeTwain wrote: Petite question, si l'on prend les 2 addons on aura assez de protège carte pour tt protéger. .. et les SP vont rajouter assez de paquet pour protéger les SG ... mais si on prend les futures addons contenant des cartes il faudra acheter d'autre protège carte ou ils ajouterons ce qui faut pour aussi protéger ces cartes aussi ? Bah comme c'est marqué dans la news si tu prends les deux tu auras assez pour tout. Posted
Yann74 wrote:
Dans ce cas tu peux rêcer . Le principe d'une carte promo est de soutenir des sites "partenaires" TT pour leur implication pendant la campagne, BGG parceque c'est le site de référence. Si tu les mets en téléchargement ce ne sont plus des cartes promos :). En revanche, il est possible de faire une sorte de "faq" avec la traduction du texte de la carte. Mais tu n'auras jamais la carte au format numérique :). Enfin pas de manière légale en tout cas Posted
Yann74 wrote: Dans le pire des cas pourrais t'on avoir la traduction de ces cartes pour pouvoir les imprimer ? Tu parles de traduction uniquement textuelle j'imagine, pas des "faces traduites". Posted
Le nom de tes colonnes n'étant pas parlant on ne sait pas trop ce qu'on regarde.
De plus, il faut pas oublier que c'est un ordre d'idée vu que dès que tu enlèves une carte du deck (défausse, objet ou main), tes probas ne sont plus du tout les mêmes. Posted
Eolindel wrote: Vu qu'il y a quand même plus à peu près un quart des cartes du deck avec une demi-étoile gauche, ça peut quand même être très intéressant d'avoir une parité gauche/droite. Après, c'est sûr que beaucoup d'élément viennent pondérer ce déséquilibre au sein du jeu. Ah non !! ne me relancez pas sur la parité . La franchement 1 carte de différence c'est kiff kiff bourico je suis pas persuadé qu'en terme de pourcentage ce soit flagrant. Surtout que bon si t'es un vrai tu n'as pas besoin des étoiles des cartes pour réussir !! Tout avec des objets |