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Yslamaar
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Haaa!!! l'assemblage de viande.
Quand on vous dit que la viande c'est un objet comme les autres; Une tranche de jambon et un chaise c'est pareil, mais vous asseyez pas sur le jambon pour manger votre chaise. Posté - Edité
bluesector a écrit : Oui, après mûre réflexion je me dis que si je réussis l action de cette carte, je ne diminue pas la résistance et je la bannis Dans tous les cas tu utilise la carte, et cela entraîne que tu diminue pas la résiste Réussite ou Échec ni change rien. Par contre là où tu fait erreur, c'est qu'en cas d’échec tu ne la garde pas dans ton inventaire, tu doit faire le texte en NOIR (c'est une règle de base du jeu, en cas d'échec tu doit faire le cartouche noir s'il existe). ET donc en plus des autre effet, tu doit la défausser dans le passé. La grosse différence par rapport à d'autre objet d'en ce style c'est que Réussite = Banni, et Échec = Défausse. Posté - Edité
Courchevel a écrit :
Non on reste en Groupe, Tous doivent faire l'action dans le sens : Le joueur actif reste actif et fait l'action et tout les participants ayant entrainer l'apparition de cette action sont obligé de participer (sauf avis contraire de la carte elle même comme le dit Telgar) 2/ L'action obligatoire (B) peut-elle être réalisée à plusieurs ? y compris avec des personnages présents sur la carte terrain mais n'ayant pas participé à l'action initiatrice (A) de l'action obligatoire (B) ? Non, seul les participant de A peuvent (et même doivent) participer. Prend un exemple RP pour que ce soit clair : 2 amis vont explorer la forêt pendants que les 2 autres restent au coin du feu. Quand les 2 premiers tombent dans un trou et doivent pour ressortir, ils sont les seuls dans le trou et doivent se débrouillé seul, on peut imaginer qu'a ce moment là les autres sont trop loin etc ... Je sais pas si je suis assez clair, mais globalement, à plusieurs, les actions obligatoires sont régies comment ? j’espère que moi je suis clair, sinon la règle d'or si tu as un doute : on doit finir une action avant d'en commencer une autre. donc fini ce que te dit une carte avant de gérer un nouveau C'est le principe de la chasse, avant même de "pouvoir" prendre des carte nourriture du résultat de la chasse, la dernière chose que tu doit faire normalement c'est de la carte chasse. (évidement si tu chasse pas sur la dorée) Posté
Je pense que quasiment tout à était dit par mes collègues explorateurs maudits
saxgard a écrit :
Mais je voulais revenir rapidement sur ces points : Pour Les frais de port lors de la 1er campagne des SP etait un peu complexe car entre autre ils ne savaient pas le poids total du bouzin, entre les choix pour le rendu des cartes et le nombre final de cartes (plein de SG en ajouter mine de rien). Ce sera peut être différent cette fois mais de toutes façon vu le sérieux des Poulpes on sera prévenu. Pour déterminer les choix des pledger, voit cela comme un site de commande en ligne, tu choisit différente offre et le prix prend en compte tes choix. Posté - Edité
Beaucoup d'objet trouvé ont ce genre de précisions, les 2 sont à prendre à part.
"utiliser ne réduit pas la résistance..." : C'est pour compenser le fait que ces objet n'ont en général pas de mot-clef (ou un très spécifique) qui empêche d'augmenter la résistance général d'un objet (le Dé) Et "bannir cette carte si ..." : C'est pour les objet les plus puissant, pour qu'ils ne puissent pas revenir dans une même partie (Ex: les reliques majeurs Dans ton cas quand tu utilisera l'effet de cette carte tu réduit pas le Dé de l'objet associé, et seulement si tu n'utilise que son effet, si tu utlise dans la même action des effets d'autre carte du même assemblage il faudra quand même baisser la résistance. Puis tu bannira la carte. Posté
Tu peut mettre un pseudo, d'ailleurs tu peut le modifier à tout moment donc no problem.
Tout les info de livraison son demandé lorsque c'est nécessaire (pledge manager) tu sera de toute façon prévenu par mail le moment venu. Posté
BryanLefebvre a écrit : J'en profite pour vous demander si à tout hasard vous n'auriez pas la solution pour Plutôt que scanné et chercher une police ressemblante tu peut trouver une version officiel ici : errata Posté - Edité
Cela dépend du but, c'est pour faire découvrir le jeu ou essayer de faire la malédiction en 1 soirée ?
Ce qui amène une 2eme question : soirée (nuit) = 3 ou 4 ou 10 heures ? Par ex pour une découverte la déesse sera toujours je pense l'idéal, pour son chemin à suivre quand on connait rien difficile de ce lancer sur d'autre malédiction. De même suivant le temps de jeu vu que c'est un peu une malédiction par étape sortir de la 1ere ile, suivre le chemin de l'indice pour trouver la Déesse trouver 1 ou 2 yeux Posté
Hydro a écrit : Ok je vois, je vous remercie. Il fallait bien trouver un moyen de rendre le tout jouable et gérable. Donc, quoi qu'il en soit, c'est uniquement par le dé au sommet d'une colonne qu'une action est "consommée''. Oui c'est bien cela. Posté
Yann74 a écrit : Pour le second Kick Starter, sommes nous obligés d'acheter d'office la boite de base ou nous est-il possible d'acheter que les nouveautés ? Merci Toute combinaison sera possible. Il serait d'ailleurs plutôt idiot de faire un KS pour de nouveau add-on, en obligeant de reprendre une boite de base, aux les plus intéressés par ceux-ci (ie ceux ayant déjà la boite du 1er KS). Posté - Edité
Oui elle est utile,
et plutôt sympa comme truc. De manière générale tout illustration est utile, mais tu sait pas toujours à quoi Posté
Hugues a écrit : La communauté des fans a déjà envisagé la création d'une extension fan-made ? Ce serait envisageable mais il faudrait carrément faire un PnP à part, car à mon avis utiliser les même cartes ou en rajouter avec les même numéro interférerait avec le jeu normal. Posté
@micka quand on se déplace en groupe, chaque personnage peut appliquer son -1 vers une autre figurine : à 4 on peut partir d'un 4+ pour un coût nul du coup vers une figurine feu.
Puis si la figurine feu est bien placé (sur une carte 1+, la d'ailleurs le type d'action importe peu) le coût du déplacement total est donc que de 1. Posté - Edité
Kornetmuse a écrit :
Troll ! tu as oublié de Posté
Eithelgul a écrit :
En quelque sorte si, tant qu'elle n'est pas résolu. RP parlant tu trouve un objet par terre, soit tu le prend >> inventaire, soit tu le laisse >> défausse. Comme le dit Kornetmuse la main représente l'esprit du personnage, ces idées, savoir fabriquer un objet. Trouver un objet, ce n'est pas comme par magie savoir le fabriquer. On peut aussi voir l'inventaire comme un sous ensemble de notre main tout comme les cartes , les etc Et cela encore moins, un simple exemple : un effet qui dit "défausser une carte xy de votre main." veut dire que tu peut pas prendre une carte de l'inventaire pour la défausser, les 2 sont bien défini ET séparé. |