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Yslamaar
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Eithelgul a écrit : On doit vraiment discuter pour savoir si on doit piocher 0 ou 1 carte ? Chacun fait son interprétation, je pense pas que l'equilibre du jeu soit en péril et encore moins que ce soit "cheaté". C'est justement la question de départ. La carte ramène le coût à 1. Après les règles classique s'applique : on peut jouer d'autre carte en main et/ou inventaire, appliquer la modif. de groupe ou piocher plus si pas de etc ... Posté
Ouuiiinnn vous me faites envi ...
Je vient de n'avoir qu'un mail de confirmation sans date Posté - Edité
oui alors : Réduit ET fixe ...
d'ailleur avec l'icono du jeu, s'il la volonté de la carte etait de fixé le coup on aurait carrément : 1 Posté
JoJo a écrit : Sinon dans un autre sujet on parlait d'un totem (genre Le sigle doré de la boite en sculpture 3D) pour matérialiser le joueur actif. :) Tu pourrai cité ta source pompom00759 a écrit :
Tu est obligé de remettre l'image pour dire que t'en veut pas. Eithelgul a écrit :
C'est vrai que je trouve pas trop l’intérêt de "marqué" l'action en cours, au pire on peut justement utiliser le jeton en carton. Posté
Difficile à dire vu que justement ceux qu'on loupe on les voit pas, mais la plupart sont quand même très visible.
Quand je m’aperçois après coup (genre après déjà fait 2-3 actions, voir avoir traversé la carte) c'est surtout parce que j'ai jouer vite ou était pas très attentif, pas qu'ils étaient mieux cachés. Posté
Sauf que là c'est "réduisez ..." si on ne pouvait pas appliquer d'autre effet ensuite je pense qu'un texte du genre : "Fixe le coût à 1 seule carte", avec peut être même la précision le coût ne pouvant pas être changer après.
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Et aussi avant d'avoir ton Deck d'Action énorme, tu va devoir remplir en permanence ton deck car toute tes chasse et aller-venue ca va te couter en pioche (surtout si tu doit save pour faire revenir le gibier défausser), avoir des armes de chasse etc ...
Les bug exploit sur l'xp je les trouve vraiment pas intéressant, déjà pour le côté répétitif du truc, mais aussi parce qu’en fait on gagne quand même pas mal d'xp en jouant normalement, à telle point que ce genre d'event il faudrait vraiment que j'ai mon Deck plein et un max de bouffe en réserve pour sacrifié 1 pour 3xp. Posté
Il n'y a pas que la chance quand je dit prévoir le coup, c'est prévoir pas espérer avoir de la chance au bon moment.
Il m'arrive de me trimballer pendant un long moment une carte inutile ou que je m’empêche d'utiliser (un souvenir par ex) parce que je sait que si je perd mon objet cela va me coûter trop cher après. Posté - Edité
Gaffophone a écrit :
grand père tu as trouver une canne de marche sur le 7C ? Posté
C'est parfois dure mais cela peut ce prévoir aussi, d'autant que si tu connait le chemin et donc les coût de tu sait ce qu'il va te falloir.
Quand on sait que l'on va casser son bâton de marche on peut prévoir le coup :
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SaturnNitrik a écrit : En mini-partie, la Déesse Vorace est un parfait exemple: Oui et il faudrait une règle "partie courte" avec moins de carte dans le Deck de départ (un Deck spécial peut être même, avec objet et/ou effet différent) voir modification des mains / inventaire. Posté
Firebird a écrit : Moi j'ai sleevé la loupe avec l'emballage d'origine. Que je retire les rares fois où j'utilise la loupe (je préfère préciser). Déjà pour faire pareil faut utiliser la loupe. La mienne à fini au fond de la boite et elle en sort pas. Posté
Bataille d'exemple entre Firebird et Kornetmuse 1 - 1 (le score à peut être déjà changer j'ai vu que 2 sujets )
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RoiDamocles a écrit : Ben les balises img ne sont pas la pour ca ? Sur internet ne jamais prendre son cas pour une généralité. Les autres ont pas forcément une super connexion, voir même ne consulte pas forcément depuis un ordi etc ... Posté - Edité
Gwenael a écrit : Une petite confirmation pour un objet finalement formé d'une sacoche et de 6 cartes nourriture: ou plus simplement tu ajoute un autre objet. Mais le mieux c'est la mémoire. Posté - Edité
Pas vraiment comme si tu commence une partie : cela voudrait dire mettre toute les carte en main et inventaire et retirer les compétences avancées.
C'est juste tu prend toute la défausse pour la mélanger dans le Deck d'Action (comme si que tu suffidament pour récupérer toute la défausse) Posté
En bonus
à savoir cette effet ce retrouve sur certain event. permanent. Et là avec ce bon vieux Ferdinand, c'est la fête. Posté
Eithelgul a écrit : Et j'y repensais hier à cette histoire d'effet surprise. Si les auteurs avait voulu qu'on ne connaisse que le picto sans voir les effets ils aurait fait avec un genre de cache dans lequel on glisse la carte avant de la lire (pour masquer les effets), des cases à gratter (un peu cher) ou un appli portable dans laquelle tu saisie ton résultat ! ou tout simplement renvoyer vers une autre Kornetmuse a écrit :
Je vois le truc, à la phase de résultat prendre la xxx. et sur la XXX des résultats suivant le nombre (un peu comme la chasse)... |