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La Déesse Vorace L'Offrande Aux Gardiens Le Labyrinthe de Glace,
Le Marais de l'Epouvante + La Traque Sanguinaire terminé (un mort) Le Sanctuaire Interdit.
Le Marais de l'Epouvante + La Traque Sanguinaire terminé (un mort) Le Sanctuaire Interdit.
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Je n'ai pas encore eu la possibilité de faire toutes les malédictions, ma signature montre l'état d'avancement.
Chaque partie fût faite à 4 joueurs, 3 personnes qui découvrent et moi-même, sauf la dernière qui se fait à 3. Pour l'instant encore aucun échec, juste une fois un mort. Ma plus grande fierté ? Avoir déclenché 4 achats du jeu parmi mes joueurs Posté
Personnellement les musiques sont sur mon smartphone qui ne me quitte jamais lors de mon exploration du 7ème continent :)
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NaM2503 a écrit : Bonjour, Oui, oui et oui La seule chose qui ne change pas c'est que la conséquence de l'action ne s'applique qu'une seule fois comme pour toutes actions et ce quelque soit le nombre de participant. 1 kilo de patate reste un kilo de patate quelque soit le nombre d'assiette. Dans l'hypothèse ou deux participants auraient un talent similaire à celui de Ferdinand, chaque effet s'appliquera de manière cumulative. Et si un personnage avait deux talents similaires, ça marcherait aussi. Posté
marcse a écrit :
Oui l'idée est là . Cependant, qu'il y ait des petites flèches oranges avec un nombre romain ou non importe peu. Deux cartes de terrain adjacentes sont... Adjacentes. La seule restriction est la présence d’événement permanent du type de la carte 183. Pour revenir sur celle-ci, oui la carte 183 peut représenter un véritable challenge et, parfois, il est moins coûteux de renoncer et de contourner. C'est pour moi l'un des piliers de ce jeu : est-ce que le prix à payer vaut le coup ? Bon jeu !!! Posté
Chals a écrit : Bonjour j'ai une question pour la livraison en deux vagues : est-il possible de faire livrer à deux adresses différentes ? Je change d'adresse entre les deux vagues et j'aimerais pouvoir y jouer dès que possible. oui tu peux, il suffit de changer dans le Pledge Manager ton adresse de livraison une fois la première livraison effectuée. Au pire, faudra envoyer un mail (?adresse?) pour expliquer le changement Posté
Karlack a écrit :
Je suis d'accord avec toi, la fin est un chouillat abrupte. Mais je crois que cela vient qu'on est nombreux à s'être fait piéger dans le labyrinthe avec cette histoire de 449/494 Concernant la chamane (ou le?) ce qu'il faut savoir c'est que l'indice fourni (le nombre de dent) Posté
La plupart des malédiction apportes du contenue nouveau et augmente la variabilité des parties communes. la répartition entre ces deux pôles est variable. C'est parfois 50/50 , pour d'autre c'est 10/90 ou 100/0.
Un de mes plaisirs est de varier les joueurs d'une malédiction à l'autre et, tout en participant à la malédiction, d'observer leurs réactions et raisonnements vis-à-vis d'une situation déjà vécu avec un autre groupe. Par moment c'est peu la satisfaction d'un Maître de Jeu sur un Jeux de Rôle vis à vis de ses joueurs. Posté
risu a écrit :
Je n'irai pas jusqu'à dire "caché", simplement que c'est un pari où tout le monde est gagnant :
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Il est très facile de négocier auprès de l'imprimeur 2 ou 3000 boites de plus tant que les machines sont prête et qu'il y a un créneaux de production de disponible.
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zealow a écrit : Perso j'ai des nuances de couleurs sur certaines cartes franchement ça me gêne pas Le truc est que certains on reçu toutes les cartes actions d'un un type de bleu et les 4 cartes malédiction neutre dans un autre, du coup quand l'une d'elle est sur le dessus du deck Action tu ne peut que savoir ce que c'est. J'ai un ami qui a eu ce problème jsutement. Pendant un temps il a joué en tirant du bas de la pile, ce qui est fatiguant. Par la suite, il a simplement inséré des carrées blancs neutre dans la sleeve de chaque carte action. Pas fun mais bon, au moins il peut partir serein en exploration :) Posté
Karlack a écrit : Je ne sais pas si ma question est pertinente, mais si le nombre de participants de ce Pledge Manager venait à dépasser l'entendement, est il possible que de nouvelles extensions ou stretch goals fassent leur apparition ?! Je doute qu'ils rajoutent une extension, vu les processus de création/conception/test/production, c'est trop lourd Par contre, juste un événement de plus dans une pile d'exploration avec une référence au problème de coupe des cartes ça serai super fun. Un mini puzzle par exemple où il faut définir dans une pile de carrée combien qui ne le sont pas. :P Posté
Chouette je vais pouvoir acheter plein de truc en plus !!!!
Sauf que j'ai déjà tout pris Bon, du coup je vais me aller défouler sur un autre Kickstarter Posté
kiba a écrit : Il est clair qu'il y a eu plusieurs expéditions avant notre première expédition. Sans oublier des militaires et aussi des marins français Posté
Wetdog a écrit : Tiens, Pipounet, En l'occurrence oui.. Enfin jusqu'au moment ou tu défausses cette cartes sans mot-clef et que la prochaine devienne à son tour la première et impose ses mots-clefs comme directeur de la pile d'objet Posté
Kornetmuse a écrit : Tant qu'on te demande de défausser une carte tu ne défausse que la carte et pas l'objet. Tout à fait exact. Une chose à prendre en considération : à partir du moment ou la carte positionnée en tête d'un objet est défaussée (ou bannie...), ses mots-clés propre le sont aussi. Dorénavant, c'est les mots-clés de la "nouvelle" première carte qui seront pris en compte lorsque l'on ajoutera une nouvelle carte à l'objet en question. Posté - Edité
boubaz a écrit :
Sans aucune hésitation et sans le moindre doute, oui. La résolution d'une action est le cÅ“ur du système, prends bien le temps de relire pas à pas un tour de jeu (p10-12) Posté - Edité
tonyjuarez a écrit : Bonjour, je suis sur la Déesse Vorace et je me retrouve sur une carte "déplacement avec des raquettes" mais je n'ai pas de raquette !!! Si tu as le symbole sur ta carte, c'est que tu peux accomplir l'action, sans aucun matériel particulier. Tout comme une action ou ou ou ... Par contre, c'est sur que faire une action sans raquette (ou autre objet donnant un bonus à cette action), ça va être plus fatiguant. Bon courage ! PS : la grande différence entre l'action et, par exemple l'action c'est que bien-sur tu ne pourra pas utiliser l'effet inhérent à chaque personnage () qui permet de réduire le coût d'une action si le joueur actif rejoint une carte terrain avec un feu et/ou certains de ses collègues. Posté
Alpha3 a écrit : Je vais tout fouiller , avec 4 statuettes en main, et bientôt un secret utilisable... Je vais bien finir par comprendre la présence de ces poussins, et faire la fête à quelques grosses bêtes... AH oui, les poussins Tant de chose à découvrir... Mais si tu veux savoir, il suffit de cliquer là ]Tu es sur ? Sur de ne pas vouloir trouver par toi même ? Il existe un challenge qui, si tu collectionnes suffisamment de poussin, te donne une carte de pouvoir sympa et tout plein d'xp Posté
non non, simplement que le symbole et le symbole sont différent et que les bonus pouvant s'appliquer à l'un ne s'applique pas à l'autre.
Ainsi si le joueur actif se trouve sur une carte terrain avec l'action et la conséquence , il peut utiliser le bonus inhérent à son personnage () pour réduire le coût de son action dont le but serait d'atteindre une carte terrain accessible avec un feu de camps.. S'il se trouvait sur une carte terrain avec l'action et la conséquence , il ne pourrait utiliser le même bonus, les icônes n'étant pas les mêmes. C'est comme s'il voulait utiliser une sarbacane pour faire une escalade, ça ne sert à rien. |