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La Déesse Vorace L'Offrande Aux Gardiens Le Labyrinthe de Glace,
Le Marais de l'Epouvante + La Traque Sanguinaire terminé (un mort) Le Sanctuaire Interdit.
Le Marais de l'Epouvante + La Traque Sanguinaire terminé (un mort) Le Sanctuaire Interdit.
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Kornetmuse a écrit :
Tout à fait !!! Posté
Lorsque tu ranges les cartes dans les sabots suite à une sauvegarde, les cartes dorées sont remises derrière la/les cartes vertes portant le même numéros encore présentes dans le sabot ou provenant du passée.
La prochaine fois où tu te rendras à cette endroit, naturellement, tu prendras la carte verte avant la carte dorée. Il y a cependant une exception (si si) : Si tu as fais ta sauvegarde alors que le groupe d'explorateur se trouvait sur la carte dorée concernée, celle-ci sera remise en jeu directement au début de ta prochaine session puisque faisant partie de ta sauvegarde. Une remarque : souvent ces cartes dorée ont une action permettant d'amener en jeu une carte verte ayant le même numéro. Posté
Je trouve ces musiques totalement inutile et donc, absolument indispensable
On a joué notre première séance sans musique et c'était très cool. Il y avait les règles à expliquer et à repréciser aux autres joueurs, j'avais tout simplement oublier de la mettre. Pour la seconde séance on l'a faite avec musique et depuis, elle fait partie intégrante du jeu. Sans elle, il manque quelque chose. Depuis, elle ne nous à plus quitté. J'avoue, il m'est arrivé même de les mettre dans la voiture.. Posté
Je trouve la boite actuelle très chouette et j'adore la patine du noir, ça serait dommage d'en priver les futures générations.
S'il devait y avoir une différence, je la ferai plutôt sur le logo de la statuette qui serait aussi très chouette dans des tons argenté par exemple ou gris métallique. Posté
Telgar a écrit :
Ma troisième question n'a effectivement pas beaucoup de sens... Même moi je n'y comprend plus rien Posté - Edité
Bonjour
Je m'interroge sur la manière dont le pouvoir de Keelan interagit avec l'une des vertus de l'Eubellis. Attention, ça risque de faire un peu chauffer vos méninges Pouvoir de Keelan : Lorsque vous pouvez utiliser une carte ayant le mot clef botanique vous pouvez défausser 1 carte ayant le mot-clef vigilance depuis votre main ou votre inventaire pour utiliser une autre carte ayant le mot-clef botanique à la place Vertu de l'Eubellis : Si cette plante est présente sur une carte Terrain adjacente à votre Terrain, le Côut de l'action pour s'y déplacer est nul On suppose que Keelan connait ce Pouvoir de l'Eubellis. Voici les questions :
Mes interrogations naissent a cause de la formutation du pouvoir de Keelan : "Lorsque vous pouvez utiliser..." Posté
Merci beaucoup.
Sur le coup on a eu un doute. C'est ce qu'on a fait (B a décidé de donner un coup de main en pestant que C ne soit pas là avec ses compétences de soigneuses pour amortir le coût). Et sinon (autre sujet) comment je fais pour corriger le titre de cette file de discussion ? Posté - Edité
sylfraor a écrit :
Si l'intention des poulpes aurait été d'isoler le joueur A dans cette action, la nouvelle formulation serait plus claire oui. Maintenant, d'un point de vu RP, considérant qu'il faut aller vite pour réagir à l'infortune de A, seul B pourrait participer s'il le souhaite (au risque que A l'accuse d'être responsable de son malheur si l'action échoue, sans doute dû a l'incompétence de B, où est-ce dû à sa malveillance ? (A prend un carte 100). Posté
Salem a écrit : Page 15: Au sens stricte de la règle des , je suis d'accord avec toi. Mais le texte dans sa formulation m'incite à penser que, dans ce cas, elle n'est pas aussi restrictive. Posté - Edité
Kamille a écrit : Salut, Ok pour C, ça respecte la règle des La phrase précise que A est contraint d'entreprendre, là aussi, pas de souci. Mais B me semble rester libre de faire ce qu'il veut car le texte de la carte m'incite à penser que seul A est contraint de faire l'action et que B conserve sa liberté d'action. Kamille a écrit : @Salem : Oui mais dans ce cas la carte précise que seul le joueur actif entreprend l'action qui suit. Attention la phrase que tu cites n'est pas celle de cette carte là (Seul le joueur actif est contraint d'entreprendre l'action suivante). C'est pas exactement le même sens. Posté - Edité
Bonjour,
Une question de règle nous est venue suite à là rencontre avec une carte d'exploration. Il y est écrit "Seul le joueur actif est contraint d'entreprendre l'action suivante...." Il s'en suit une action obligatoire Le joueurs A est le joueur actif et réalise l'action découvrant cette carte, B l'accompagne, C est resté sur en arrière.
C'est bien ça ? La carte exploration concernée Carte piqûre A0168 du deck d'exploration II Posté
Yslamaar a écrit :
J'ai répond vite fait, j'ai confondu le "7" avec un "?".... Et on se demande comment j'ai réussi à être maudit... Posté
Lorsque nous jouons, pour créer de l'ambiance, on baisse la lumière ambiante, ça renforce le le coté "survival".
Du coup on utilise une loupe lumineuse pour examiner les détails. (la loupe ressemble à cela). Ca marche nickel. Posté - Edité
Kornetmuse a écrit :
Justement, pour éviter de faire cela, de devoir "extraire" les cartes nécessaire, de devoir noter les cartes d'états, les cartes 050, sortir les objets construits etc... etc... Ca prend du temps. Et en plus il faut le refaire à chaque fois, c'est très pénible je trouve. Je veux bien répandre la bonne parole sur cet excellent jeu, mais pas au prix de me compliquer la vie plus que de raison. Posté
Quelque part, si le PnP était édité en dur ça simplifierait la vie à tout le monde.
Las opérations gagnants gagnants sont celles qui marchent le mieux ! Ce PnP pourrait être dans une simple pochette type sac plastique ou jeux de cartes, indépendantes du jeux en lui-même, Un peu comme les decks de Magic qui avaient été distribués gracieusement pour faire de la pub il y a quelques (beaucoup) d'années. Le dos des cartes pourraient être d'une couleur différente que le classique vert & bleu (brun et orange) ou porter un logo spécifique pour ne pas les mélanger dans la boite. |