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7th Continent Explorer

7th Citadel Beginner.




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Yslamaar a écrit : Oui c'est cela axploz75, mais il faut pas avoir peur d'user ces objets non plus hein. Il ne faut surtout pas hésiter à défausser l'u objet en limite de résistance en utilisant par exemple la capacité du personnage qui souvent le permet. Ainsi, on peu ensuite ajouter un nouvel carte et de ré-augmenter la resistance du tout (avec le même mot-clef bien-sur) D'où la petite combo : Défausser un objet, puis se souvenir ![]() ![]() Posté
Voici le texte exacte du pouvoir de base de Keelan McCluskey :
Lorsque vous pouvez utiliser une carte ayant le mot-clef botanique, vous pouvez défausser 1 carte ayant le mot-clef vigilance depuis votre main ou votre inventaire pour utiliser une autre carte ayant le mot-clef botanique à la place. Une fois qu'on a un peu jouer, cela devient très simple à comprendre et parfois très utile. La réponse fait un spoil léger de ce qui se passe dans le jeu. Rapidement il se peut que vous puissiez utilisez des plantes locales pour faire des choses ou améliorer des actions. Ce sont pour le moment les seules cartes botaniques que j'ai rencontré. Supposons que vous avez découvert l'usage particulier de la plante A et de la plante B grâce, par exemple, à des cartes dans votre besace. Si Keelan se trouve dans un endroit où il y a de la plante A pouvant être utilisée, en défaussant une carte vigilance, elle pourra considérer que c'est en fait de la plante B le temps d'une action une action Voilà, je ne pense pas me tromper sur mon interprétation au vu des cartes que j'ai pour le moment découverest. N'hésitez pas à me contredire surtout. Posté
Firebird a écrit :
Autant pour moi, c'est bien une erreur de ma part. Même si les pages 10 et 11 semblaient indiquer que seule l'utilisation d'un objet durant la phase 1 du déroulement d'une action réduisait la résistance de l'objet, page 21, c'est écrit noir sur blanc : Un joueur peut utiliser un objet de son inventaire – en réduisant sa résistance de 1 – soit pour appliquer tout ou partie des effets de l’objet lorsqu’il participe à une action à laquelle l’effet de l’objet est associé , soit pour entreprendre une action proposée par cet objet. Du coup, je rebondi et je me pose une question : Supposons que j'ai un objet proposant une action blanche (X) ET une action brune (X) correspondante (il sera probablement composé de plusieurs cartes) Quand je decide de faire l'action (X), je diminue la résistance de l'objet de 1. Est-ce que cela me donne le droit d'utiliser le pouvoir (X) Brun associé gratuitement durant la phase 1 du Déroulement d'une action ou dois-je à nouveau réduire la résistance de l'objet de 1 ? Je dirais plutôt oui puisque un objet activé peut parfois agir à la fois durant la phase 1 et 3. Votre avis ? Posté
Pour ma part j'ai consulté quelques cartes actions et compétences expérimentées afin d'être ban sur d'avoir compris les règles avant d’entraîner 3 autres aventuriers dans la misère.
Posté - Edité
J'ai le même défaut...
Il n'y a as grand chose à faire. J'ai longtemps travaillé avec des imprimeurs et les soucis de colorimétrie son fréquent surtout avec les produits asiatiques. Posté
Firebird a écrit : Juste un détail si tu le joues : le symbole du Ok, je prend bonne note. J'ai pas mal de monde autour de moi qui voudrait essayer le jeu, peut être que le PnP serait une bonne idée pour faire une sorte d'introduction. Je vais voir. Posté
MERCI !!!
Je suis passé à coté de cela... Surement à cause entre autre des looooongs mois d'attente ![]() ![]() ![]() ![]() Posté
ImDarKK a écrit : Quelqun a une idée de l'utilité de ces cartes ? Je pense que si tu cites le n° de a carte hors balise spoiler, c'est pas un spoiler et comme ça ceux qui se souviennent d'avoir tirer cette carte peuvent te répondre. Perso, je note sur un papier n° des cartes dont le contenu m'interpelle. Posté
Comment se procurer le PnP... Et puis ça veux dire quoi "PnP"
Quoi que ce soit, je suis visiblement passer à coté... ![]() ![]() Posté
beri a écrit : Nous nous sommes retrouvés dans deux cas où on pourrait diminuer la résistance d’un objet de 2 : Attention, ne pas confondre faire une action présente sur un objet (icone blanche) ce qui est un peu la phase 0 d'une action et utiliser l'effet d'un objet pour modifier/donner un bonus lors d'une action (icone brune) ce qui se fait lors de la phase 1 de la résolution d'une action.. Les objets tel que combustible ayant une action (icone blanche ![]() exemple de carte pouvant être inclut dans un objet qui n'use pas celui-ci lorsqu'on fait usage de l'action blanche présente dessus : Dans les compétences expérimentés, l'arc à feu n'use en rien l'objet qui le contient. Seule l'icone brune diminue la résistance de l'objet. Il arrive aussi qu'un effet supplémentaire ait lieu ( bannissement, défausse,... ) beri a écrit : 2) Implique un objet issu d’une compétence avancée (housse de protection). Attention, mon explication contient des SPOILS quand au pouvoir de la Housse, mais rien d'autre. Si vous ne voulez pas connaître l'effet de la housse, n'ouvrez pas le spoil. La règle dit : le joueur pourra appliquer, une seule fois au cours de cette action, tout ou partie des effets d’une ou plusieurs cartes Objet le constituant, à condition qu’une icône brune associée à l’effet corresponde à l’action en cours blanche . Si on l'appliquait texto, on ne pourrait jamais utiliser la housse puisque son effet n'a pas d'icone brune. Le bon sens me fait penser que l'activation ce pouvoir n'use pas l'objet en lui-même, mais l'application de cet effet oui. C'est plus une réaction à l'usage d'un (ou plusieurs objets) lors de l'exécution d'un objet qu'un usage pour aider à une action. Voici plusieurs cas "d'école" et la résolution qui me semble logique : 1> Je décide d'utiliser un Objet A, il devrait perdre 1 de résistance. Dans un objet B, j'ai la housse de protection. J'active cet effet, la perte est annulé, mais l'objet B s'use. Résultat, A reste intacte, B-1 2> Je décide d'utiliser un (ou plusieurs) effet de l'objet A contenant la housse de protection mais autre que celui-ci : j'enlève 1 pour cet l'usage, j'annule cette perte par l'effet de la housse, j'affecte le résultat du pouvoir de la housse, l'objet perd 1. Résultat A-1+1-1= A-1 3> Je décide d'utiliser l'objet A et l'objet B, j'ai un objet C qui contient la housse de protection. Le résultat d'usure pourra alors être au choix : A-1, B-1 et C= ou A=, B-1, C-1 ou A=, B=, C-2 Je n'ai pas croisé d'autre objet que ayant un effet sans icon brune (ou blanche) pour pouvoir proposer une généralité. Remarque : A-1, signifie que l'objet A perd un point de résistance, A= signifie que l'objet A conserve sa résistance actuelle et ne s'use pas. Posté
Pourquoi lui avoir fait deux cartes de compétence spécifique portant le même nom (Obéis) ?
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Pour ma part je sleeve les bleus et brouillard, les persos et leur compétences, bref toutes les cartes qu'on manipule dans sa main. Je garde sous la mains une pile de sleeve pour les cartes d'exploration qui viendrai les rejoindre (carte main rouge, carte bonus etc...)
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Pourquoi ne pas éteindre la lumière lorsque ton personnage n'est pas près d'un feu ?
![]() Posté
IL est fort peu probable qu'il ne manque qu'une carte au vu des procédés d'emballage.
Personnellement, j'ai pris quand même le temps de compter les carte (ça va très vite) devant une série télé, juste pour me rassurer :) De manière intermédiaire, compte simplement le nombre de paquet et compare avec la vidée d'ouverture de la boite sur le site. J'y est pensé trop tard tan t j'était impatient de toucher le matériel ![]() Posté
Firebird a écrit :
Merci, Merci, MERCI !!! J'était sur de l'avoir lu quelque part et ça me rendait un peu dingue de ne pas pouvoir le retrouver... C'est donc juste avec les perso personnalisé que l'on a les quatre feux Posté
Cyberdwarf a écrit : Alors voilà, je vais me lancer dans ma première partie lundi soir, en solo. J'hésite à prendre 1 ou plusieurs perso, sachant que ma compagne me rejoindra peut-être, je ne préfère pas prendre un perso custom. J'avais retenu qu'en solo on a quatre figurines feu de disponible. Mais je viens de parcourir les règles et je n'en retrouve pas mention... Bizarre Posté
Kornetmuse a écrit : Je suis pas fan du 1 feu par perso. Mais bon ne pas oublier qu'on peut faire l'action à plusieurs et donc que quelqu'un d'autre utilise sa figurine feu :). Je plussoie, le nombre de feu possible est limité par le nombre de joueurs (sauf quand on joue en solo alors on en a quatre), ça, c'est clair. Dans les règles il est écrit feu (un par joueur), mais pas qu'on ne peu utiliser que sa propore figurine de feu. ca semble logique dans l'écriture mais pas trop dans l'usage. Posté - Edité
Après les explications que j'ai reçu sur le forum (encore merci) et une relecture des règles, les mouvements se font à priori de la manière suivante :
Avant tout, ne pas confondre l'action Me Déplacer/Revenir sur mes pas ( ![]() ![]() ![]() - Une personne décide de faire un mouvement (de changer de carte de terrain, le mouvement va de sa position (carte d'origine) à sa destination (carte de destination). - Il doit exister un chemin entre ces deux cartes libre de tout obstacle (challenge). La longueur du chemin n'a AUCUNE importance. La nature des cartes terrains non plus, ni celle de leur icônes de mouvement. Cela est vrai aussi pour le terrain de destination (Explication page 19). - D'autres personnages décident ou non de ce joindre au mouvement, comme dans toute autres actions. - Le joueur actif doit réussir le test présent sur la carte terrain d'origine en bas à gauche. - Lui et les autres joueurs participant à l'action peuvent intervenir comme dans tout autre test (usage d'objet, de carte, de capacité etc...) C'est un test comme tout les autres en fait. - Si le test est réussi alors la conséquence "mouvement" s'applique et tout les participant se "téléporte" directement sur le terrain de destination. Ne pas oublier cependant que chaque personnage possède sur sa carte une capacité qui dit : me déplacer <-1> Si vous vous déplacez sur une carte Terrain où une figurine explorateur ou feu est présente. Cette capacité ne marche pas si le test demandé est "Marcher sur la neige/skier" ( ![]() ![]() ça reste à mon avis un point à éclaircir, l'usage de "...sur une carte..." dans la description de la compétence reste bien floue. Tout cela n'est que spéculation bien sur, je suis loin d'avoir explorer tout le continent, j'attend de voir ce que "les pouples" en pensent dans leur infini sagesse qui ne sert pas juste à prévoir les résultats d'une équipe de foot ![]() On pourrait regretter que, de cette manière, se balader peut ne pas être très fatiguant, surtout si on pose des feux de camps comme relais, mais bon, il y a déjà tellement de manière de périr qu'on va pas s'en plaindre ![]() UPDATE >> Le temps que j'écrive, pas mal de réponses ont été donnés ou discutées |