Firebird
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KS news (30th april 2026)
[...]
The future…

Now that this project is behind us, it’s time to lift the veil – just a little – on what comes next…

With the exception of Just One, published by Repos Production in 2019, the “7th” series has occupied us heart and soul for the past ten years. Ten intense, exciting, demanding years.

Today, we feel the need to take a break from this range to fully dedicate ourselves to a new project.

The idea for this new game system was born in October 2023, during a dinner in Essen. We were waiting for the right moment to dive into it full time. That moment came after sending the Season 2 files to the manufacturer last summer.

A new universe, brand-new mechanics, extensive work on balancing and illustrations: the project is ambitious. It’s still a bit early to share more details. We want to reveal it to you when it’s ready, up to the standards we envision… and that you expect.

If everything goes as planned, it will come to life in the second half of 2027 through a crowdfunding campaign.

If you’d like to follow this new adventure from the very beginning, you can sign up here: https://www.seriouspoulp.com/en/next

Thank you!

Thanks to you, we were able to successfully complete this fourth campaign and continue creating the games we dream of playing. We would like to thank you once again for your support and trust.

We hope your adventures in the Collapsing Lands, alongside Plethor or guided by Vehegor’s enigmatic poem, will leave you with lasting memories.

See you next year for new adventures!

Ludovic & Bruno
Posté
Je me suis permis de faire court pour l'annonce. Surtout dis-moi si tu veux éditer un truc.
Et du coup, ton complément en anglais, tu devrais p'tre le poster à la suite de ton sujet BGG ?
Posté
C'est top ! Merci à vous deux !
Pour fêter cette version 1.0, je vais en faire l'actu sur le Discord, avec un petite épingle qui va bien. bonus_flag

Je voulais rédiger moi-même cette annonce mais je préfèrerai que l'un de vous s'y colle car :
- Je ne suis pas sûr de comprendre le fonctionnement en persistance des sauvegardes si c'est téléchargé en local ou utilisé sur Github ou chez Darky. Et donc, pas à l'aise pour préconiser le bon usage.
- Vous voudrez peut-être mettre en avant certaines info (pseudo Discord éventuel, illustration, explication des points de sauvegarde, etc).
- Mon anglais est assez médiocre pour la version GB de l'annonce. ^^

Publiez ici ou dans le salon #Général de T7Ci et je m'occupe du reste. -)

PS: Pour le domaine de http://seriouspoulp.com, tu pourrais préciser par ailleurs ? Lié au http sans S ?
Posté
Je pense qu'il faut s'en tenir aux versions dessinés des symboles.
Ca peut être justifié comme on veut par une explication RP mais je crois que l'esprit des auteurs, c'était surtout une mécanique de "cherche et trouve" sur les illustrations, exactement comme la botanique de 7th Continent.

Après, je crois comprendre (et me rappeler) que ta carte A donne juste un avantage. L'activer "par erreur" sur la version texte du symbole, ce n'est pas ultime et ça ne casse pas une énigme. Donc ça me semble peu impactant de choisir ton interprétation. -)
Posté
Salut :)

Tu trouveras la réponse dans ce fil :
Vérification du matériel Saison 2

Bon collage !
Posté - Edité
Superbe rendu ! GG !
Pour les Compagnons encore "verts", je me rend pas bien compte. C'est plus scintillant c'est ça ?

PS: J'ai édité tes messages. Pour que la balise image du forum fonctionne, il faut une URL directement vers un fichier image (.jpg) et pas une page d'affichage de l'hébergeur. Voilà comment j'ai récupéré les bonnes URL :
Posté
Yep, bien vu : la liste mérite une petite mise à jour pour inclure Z0001. thumb

Plaren a écrit :
je l'ai cherché longtemps pour la remplacer blink

De mémoire, le fait que ce soit une carte ajoutée est écrit sur la feuille autocollante d'errata, non ?
Posté
Ok, thank you JackSpirio. thumb

For SP, I add 2 other confirmations from the french discord :
Posté - Edité
I didn't check the error but I copy this potential problem.

Explanation by ElminsterAU :


Error on deck_exploration_cardG1354 ?
If someone else could check that, please ?
Posté
Très cool Darky ! Merci !

@EEric : je me suis permis d'éditer le tout premier message de ce fil pour ajouter le lien de Darky. Libre à toi de l'organiser et/ou maintenir à jour. -)
Posté
No problem. ;-)
I let the thread in case of someone search for a similar item.
Posté
J'ai hâte de voir la créativité des peintres sur les figurines translucides, oui !!
Posté
Yves a écrit :
Pas de protège-cartes dans mon colis. Heureusement, il m'en restait suffisamment de la campagne précédente.

Si tu les avais commandés, n'hésite pas à faire un SAV.
Posté - Edité
Si tu as bien tes cartes rangées par numéros card_pick ou zone deck_exploration_card, il te suffit de vérifier les cartes du document (mon 2eme lien). Plus un peu de dépouillage sur les cartes card_type_skill, c'est vrai.
Posté - Edité
Bonjour Arkelath -)

Déjà, as-tu bien lu la dernière actu email ? il y a quelques éléments à considérer, en particulier le cas des cartes A0113 et A0114.
Je l'ai copié ici : Vérif du matériel Saison 2

Ensuite, as-tu consulté la section Errata du site web?
Tu y trouveras les Cartes corrigées (PDF d'impression) ce qui te permettra de repérer quelle version d'une carte est l'ancienne (erronée) ou la nouvelle (corrigée).

Enfin, j'ai l'impression que tu te perd aussi dans le principe même du jeu pour lequel c'est normal d'avoir des cartes du même numéro card_pick. Les identifiants sont uniques mais pas les numéros. Voir mon message de ce matin ci-dessus.

J’ai parfois 3 exemplaires de la même carte avec des effets différents.

Ce sont donc 3 cartes différentes (3 IDs uniques). Le fait qu'elle porte le même numéro card_pick n'est pas un soucis.
Il existe même certains numéros qui contiennent exactement le même contenu sur 2 cartes (avec ID différents) : cela permet juste lors du tirage au hasard d'une des cartes de ce numéro de favoriser la fréquence de cet effet.
J'espère être clair... En tout cas, la règle d'or c'est de contrôler les IDentifiants (tous unique) !
==> Liste complète des cartes

Avec ça, est-ce que c'est plus clair ?
Posté
On a eu confirmation depuis la semaine dernière : aucune particularité pour ces extensions, on fonctionne comme d'habitude avec le système 7thC.

  • On range toutes les cartes (pas besoin d'en écarter temporairement selon la Menace)
  • On respecte la règle de rangement : Vert avant Doré. Drapeau vide avant Drapeau rempli.
  • En jeu, si on doit piocher une carte [xxx] et qu'elle existe en plusieurs exemplaires de même "rang" (vert probablement), alors on pioche l'une d'elles au hasard.
Posté
Socram a écrit :
Je connais la menace, l'éveil de Dadachem, mais pas quel chapitre pour ainsi dire.
Il n'y a vraiment aucun moyen ?


On peut essayer de deviner avec toi.
Pourrais-tu poster ici une vue des cartes récoltées jusqu'ici ? Plus le livret des quêtes secondaires et Sphérier éventuellement ?
Posté
Si tu ne te rappelles pas du tout quelle Menace tu jouais, tu as donc totalement oublié la narration de cette histoire, ce qui va probablement gâcher, voir bloquer, ta progression.
Je te conseille de ranger intégralement ton jeu, sauvegarde comprise, et de redémarrer une Menace de ton choix. -)

Sinon, techniquement, en observant les quêtes secondaires, les bâtiments construits, les compagnons débloqués, etc... ça peut donner des indices de la campagne en cours. Mais, sauf carte spécifique d'un scénario (par exemple je pense à certaines "jarres"), rien de formel ne peut garantir de retrouver la Menace et encore moins la bonne page.
Posté - Edité
I don't play this quest for the moment (specially with the new content), but...
Perhaps there's another new card or dialogue (Book A) that allows you to banish/discard the
Green 412
?
Posté
There's no error on the game.
Why did you think that the dialogue #
142 (= 133 + 9)
is not valid ?