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resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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So, to be concrete :

  1. Using an item for no effect other than the banner on one of its cards :
    Allowed (cost -1 pip :icon_d6:)

  2. Double pictographs on a numbox-banner :
    You may use 1, 2 or 0 item flags.
    You can also use several flags (+x) with the same pictographs on a unique card :card_pick::flag_blue_sm: : just check if the result card is valide :card_pick_thumb:.

  3. Bonus cards with banners :
    Just having this :icon_hand_green: card in your satchel :icon_journal: is enough (no specific cost)


(I hope my bad english won't be a source of misunderstanding !)
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Schleima, I read the BBG topic and I'm pretty sure the SP's opinion is very close to the Clipper's one :
Oh, I agree 100% that the rules would be better off rewritten. The item rules are very inconsistent and they certainly come with an implication that your strict interpretation is correct.

However, I also think the rules also can support the clearly intended approach that we've been arguing for. There is ambiguity depending on how strictly you think the rules are being defined. In this case, I am willing to give them the benefit of the doubt and let this slide, as the strict interpretation is absurd and clearly should not be followed.

If your only argument is that the rules should be rewritten, then we are in agreement and can end the debate. I'm not sure I'm ready to accept an argument that the rules must be rewritten for us to be able to play it with the intended mechanic, though. There are so many other rules that would need the same level of care and that would ruin the wonder you experience by discovering the game as you play.

Some rulebooks, e.g., Magic:The Gathering, need to be very strict and not allow for you to stretch the wording to suit. Others require a little bit of looseness in the rules so that they can stretch to cater for unforeseen situations and that is where I feel the 7th Continent rulebook resides. All three things we have discussed that don't really match the written rules fit within this looseness if we allow for it.

For those not following, those three things would be:
1: Using an item for no effect other than the banner on one of its cards. (Torch)
2: Double pictographs on a numbox-banner. (Gears)
3: Bonus cards with banners. (Goat)


Creating an errata just for that is not a good idea : imagine all the players asking for a new rulebook just for one sentence... :dizzy:
The more important is that players understands the logic of the rule and, if needed, that they can find an anwser on this official website (or BGG of course). That's why I'm here !
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Hi Fignuts4Life !
I don't have information to answer you. :unsure:
Bruno (from SP) told me that they produce a significant number of extensions, but I don't know about the basic box.

I will suggest that SP put a limit on the maximum number of boxes in a single purchase, to avoid speculative investment.
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Some players have tried sucessfully to put straight sleeves on a divider to enlarge them, and it works pretty well.
Maybe could you try this tip too ?
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L'activation d'un objet au tout début de la phase d'action est volontairement un choix délicat : vas-tu user ton objet alors que son effet ne te sera peut-être pas utile au moment du résultat ? Ou bien vas-tu l'économiser en misant sur ta chance ce coup-ci ?

Si tu as d'autres questions qui s'éloignent de la carte "Suivi", je t'invite à trouver un autre sujet. :-)
Posted - Edited
Je profite du sujet pour préciser aussi que si vous voyez un drapeau avec un seul symbole mais que vous possédez plusieurs objets/connaissances avec ce même symbole, il peut être opportun de vérifier si la carte [XXX+obj1+obj2] existe. :card_pick_thumb:

Note pour ceux qui ont fini la Déesse Vorace :
Dans la version 2 du jeu, combien y a-t-il de symbole "Diamant" sur l'action de la déesse ? J'ai cru comprendre qu'une petite modification avait amélioré ce passage du jeu, non ?
Posted - Edited
There is no error on the new version.
Both tracks have the same number of differences (but these differences aren't exactly the same).

(source + FR source)
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Eddwar wrote:
Bonjour. Un maudit à La Bathie (73540) en Savoie. :action_climb::action_ski::resource_wood::resource_stone::resource_foliage:

Pas si maudit que ça vu les ressources que tu cites. ;)
Et, à une époque, les bathiolains ont eu la chance d'un courrier royal plutôt sympathique !
" Le gouvernement paternel du Roi à qui rien n’échappe de ce qui peut contribuer à la plus grande prospérité des fidèles sujets de Sa Majesté vient de porter son attention toute particulière sur la convenance d’abolir le système des taxes et autres restrictions que les administrations communales sont dans l’usage d’imposer à la vente du pain, de la viande et d’autres denrées semblables, ce qui en constituant un véritable monopole au profit des débitaires de ces objets au lieu d’être favorable à la classe nombreuse des consommateurs est très préjudiciable ; ne servant qu’à entretenir les prix à un taux plus élevés qu’ils ne devraient l’être "

Note de la Vice Intendance de la Province de Haute Savoie ; l’Hôpital* le 25 mai 1833.
* L’Hôpital : ancien nom d’Albertville avant sa fusion avec Conflans en 1835.

J'adore le style. :happy:
Et puis, je n'avais pas encore fait d'anecdote historique encore. C'est fait maintenant !
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Self-quote power !
Firebird wrote:
For those who would discover this message late and who wish to acquire The 7th Continent and its extensions:
  • The game will NOT be re-printed. (except if translated, but not on the agenda)
  • Some boxes from surplus production could be put on sale on this website, once contributors delivered and after-sales service assured.
  • On the second-hand market, you will probably find opportunities to buy a game, even before its delivery you buy the "pledge" of a contributor and wait for his box), the box of a player separating from his copy. Specialized websites and forums exist for these exchanges between people.


The shop should open in few weeks for the base game only, and later for the extensions.
Please subcribe to the newsletter (form at the bottom of the page).
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Ah ! I corrected...
This is the topic of the best error contest. :whistling:
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Wetdog wrote:
Tu peux en ajouter un à 5100 - Jambes (Namur) en Belgique !

Grognon, et baladant sur la carte le curseur de ChienMouillé qui trainait la patte au pied de la citadelle de Namur, je pris le (1000ème) temps d'une valse lente pour réfléchir où poster ce nouvel aventurier. Tournant le dos au Parlement de Wallonie et scrutant son Président, je me décidais à enjamber le pont de Jambes, trottinant vers mon objectif en sifflotant un air de boléro sur le Quai Ravel. Mon compagnon canin, humidifié par quelques pas dans le Meuse (quel mouise !), fut accueilli à forts ronds de jambe par le personnel de l'Elysette, niche de luxe pour un joueur méritant !
Te walla arrivé, cher ami wallon !


Posted - Edited
88 points ! Ca me parait énorme. Presque trop.
Combien de temps de jeu approximativement ?
Tu as joué les Murmures systématiquement avec chaque "Se Souvenir", c'est ça ? Ca ne t'as pas manqué pour aller chercher d'autres cartes plus critiques selon le contexte ?
Est-ce que l'ajout régulier de cartes Compétences Avancées pour grossir le deck ne serait pas l'effet le plus important du personnage, finalement (plus que sa maitrise des :icon_curse:) ?

En tout cas, c'est décidé : je le joue à ma prochaine partie pour constater par moi-même. (oui, jusqu'ici, je me le gardais au chaud pour une éventuelle partie multi-malédictions, afin d'optimiser ses pouvoirs)
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filsif wrote:
ok merci :) je n'avais pas du tout compris ça.

Tu n'es pas le seul à avoir confondu "2 vagues" et "vague n°2".
Ouvrez plus les mirettes lorsque vous chercherez des numéros cachés sur les cartes du Continent, hein ! ;-)

Mais comme tu dis, le principal c'est qu'il n'y ait pas d'erreur et donc pas d'intervention de ta part à effectuer.
Bonne attente à toi !
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D'après l'annonce de Molmo sur les rencontres du prochain tour, la semaine prochaine va être tendue pour nous :
Ce sera T7C vs Terraforming Mars !

Rien de moins que l'As d'or Expert 2018 à vaincre !
Il était aussi TricTrac d'argent 2017, juste derrière... T7C qui a eu le TT d'or.
:resource_fire: Chaud chaud ! :resource_fire: :dizzy:

Ce qui serait cool, ce serait que les plus motivés d'entre nous conçoivent des blagues/argumentaires/détournements d'image/etc qui puisse convaincre (et amuser !) les votants hésitants. Si vous n'osez pas les publier vous-même sur TricTrac et préférez les poster ici, je me chargerai de les diffuser, sans soucis.

Pour vous inspirer de son thème et de son style de gameplay : la fiche TT de Terraforming Mars.

En attendant, les votes du 2ème tour sont toujours ouvert jusqu'à demain Mardi 12h, mais la victoire est assurée en duo avec Unlock! comme prévu.
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Vérifiez bien que vous aviez demandé un livraison en 2 vagues (contre un surcoût de livraison).
Pour cela, rechercher votre email de Crowdox qui inclut un lien vers le gestionnaire de récompense.

Si c'est bien le cas, et si la livraison n'a pas eu lieu d'ici fin avril, vous pourrez contacter SP :
Mais attendez le feu vert lors d'une prochaine news officielle (Update KS). Merci.
Posted
Hey ! Nice tip !! :thumb_up:
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No problemo ! :-)
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Un suçon ?! De mémoire, le symbole sur la torche, c'est pas une loupe ? :wassat::w00t:

Sinon, non, si tu n'as pas l'action :action_empty: qui correspond à l'un des effets :action_condition:, tu ne peux pas utiliser la torche, et donc tu ne peux pas bénéficier du modificateur du drapeau.
Mais en toute logique, la conséquence qui propose de réaliser :card_pick::flag_blue_sm: est issu d'une action du type correspond à l'objet approprié.
Posted
Ajout de 2 joueurs qui ont l'air timides et qui se sont donné le mot pour me contacter par message privé. :blush:
Bienvenue à Fuldry et Flotaponta !

L'un des 2 à la chance d'avoir un château. L'autre devra le lui prendre s'il le veut ! :action_fight::devil:
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Palek wrote:
It definitely is not multiplying!
If you have 2 :7: and 2 :icon_succes_7: it is not 4 :icon_succes:.
It's rather smaller value from these two.
2 :7: and 1 :icon_succes_7: gives 1 :icon_succes:
1 :7: and 3 :icon_succes_7: gives 1 :icon_succes:

Sorry but that is wrong.
Rule p.12

2 :7: and 1 :icon_succes_7: gives 2 :icon_succes:
1 :7: and 3 :icon_succes_7: gives 3 :icon_succes:
2 :7: and 2 :icon_succes_7: gives 4 :icon_succes:

If you have :icon_succes_7::icon_succes_7:,
for each :icon_succes_7:, you check how many :7: you draw and you count 1 :icon_succes: for each :7:.
Then you do the same with the other :icon_succes_7:.