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Firebird (ma ludothèque)
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Kornetmuse wrote: Cf les 85 pages de threads sur le forum BGG de gloomhaven Non merci ! Posted
Kornetmuse wrote: Mais c'est un peu comme les objets, tu les actives à la phase d'objet pour profiter de leur bonus quand tu veux. Pour les objets avec A ou B tu choisi d'appliquer l'un ou l'autre quand tu veux et pas à la phase d'objet. Tout à fait d'accord avec ce rapprochement qui lève pour moi l'ambiguïté (mais qui existe tout de même grammaticalement parlant). Posted - Edited
Je reformule mon idée en réécrivant l'effet de carte dans les 2 compréhensions :
Sens A : À l'étape de Coût d'une action obligatoire à laquelle vous participez, vous pouvez défausser cette carte pour obtenir l'effet suivant à l'étape de Résultat : Sens B : Effet 1 : À l'étape de Coût d'une action obligatoire à laquelle vous participez, vous pouvez défausser cette carte pour obtenir à l'étape de Résultat. Posted
Arnaud wrote:
D'accord pour tes 2 points, mais l'interprétation n'est pas sur le choix de défausser ou sur le moment ou le succès s'applique, mais sur le moment où le choix du bonus est réalisé. - Est-ce qu'on obtient l'effet [ ou ] à l'étape de résultat, et l'on choisit à ce moment là ? - Est-ce qu'on défausse à l'étape de coût pour obtenir [ à l'étape résultat] OU [ à l'étape résultat] et le choix se fait donc au moment de la défausse ? Dans la logique du reste du jeu, je jouerai plutôt le choix au moment de l'étape résultat. Mais grammaticalement, les deux variantes se justifient il me semble. Posted
brisingre wrote: None of these guesses is quite right but they are very close. This is definitely the kind of thinking you need to solve this puzzle. So I'll try to find later ! brisingre wrote: I assume #0 you mean the bottom-left one that doesn't have a number? That one isn't part of the hidden number puzzle, but i've been convinced to add an actual #0 map to the puzzle, if I don't decide to take the numbers off of the maps where they're just a red herring. If I observe correctly, there are two maps without number (#0 and #3 missing): - The bottom-left one, but the corridor of the gallery has a shape of 3. - The bottom-right one (2nd line): by deduction, it is the #0 (in addition, the circular shape seems to be a confirmation.). Posted
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kiba wrote: Oui mais ton bon sens ne te diras pas de retourner sur tes pas de 2 km pour repartir dans l'autre sens de 3 alors que tu n'aurais eu qu'1 km à faire même sur un terrain escarpé, non !? Donc, tu n'es pas très bon en course d'orientation si tu ne gères pas ton parcours selon les isolignes de niveau, quitte à parfois faire des détours sans te perdre. Après tout, ils sont idiots les gars qui ont fichu des épingles sur les routes de montagne !! Posted
Metamec wrote: Tu as raison : autant le premier paragraphe n est pas explicite...mais je me suis oublié sur le second !!! Merci d'avoir corrigé le tir. En toute bienveillance, je t'invite également à contextualiser ce qu'il y a dans tes balises afin que le lecteur décide (ou non) de les ouvrir selon son niveau d'avancement dans le jeu. Ce n'est pas toujours facile, c'est vrai... L'autre possibilité, ce serait que l'on divise ton sujet "demande d'aide" à la préparation de la campagne vers un sujet "rapport d'aventure" que tu réserverais aux joueurs vétérans uniquement (point orange ou rouge sur le titre du sujet + avertissement général en introduction). Posted
brisingre wrote: How so? Exactly. But reading your (great) analysis, I understand how this ability is too situational. Your following sentence is right et so fun ! brisingre wrote: "Botany cards are better if Keelan's here, AND we have a botany card that would be useful, AND there's a plant here, AND it's not the right plant for that botany card, AND we have another botany card that refers to that plant, AND she has vigilance card ready to discard, AND we don't forget about her ability, which probably wouldn't happen if we got to use it more often" Please, give us your feedback if you play your home rule. Posted - Moved
Petit déterrage de sujet pour le fun.
Exceptionnellement, j'avais le son activé sur mon ordi au boulot et je viens de cliquer par erreur sur LA bannière. Je vous raconte pas comme j'ai sursauté, et mon collègue aussi ! Posted
littleusher wrote: Bah j'ai pas d'imprimante, donc je dois utiliser celle du boulot de ma mère, mais étant chez bnp, si ça tient pas dans un mail c'est mort, pas de clef usb pas de cloud nada Ah bah ça c'est balot ! Note que je suis bien content que la politique de sécurité dans une banque soit renforcée, même si la boite email reste une faille potentielle selon l'humain qui est derrière. Enfin... Je viens de vérifier : Gmail accepte les pièce jointe (sans utiliser Drive) jusqu'à 25 Mo. Le pdf que je t'ai fourni fait 26 Mo mais une fois compressé en zip, chez moi, ça donne un fichier de 22,7 Mo. ==> Si tu envoies depuis une adresse Gmail et que la boite BNP accepte le fichier, ça pourrait passer ! Posted
littleusher wrote: quelqu'un a un lien pour l'extension imprimable moins lourde niveau taille svp? C'est vrai que 45 Mo ça semble une belle taille pour un fichier PDF, mais vu le nombre de cartes c'est assez logique. Quelle contrainte te gêne par rapport à la taille ? Un téléchargement trop lent ? Une imprimante à la ramasse ? Ceci dit, voici un lien vers la version FR_two_sided_1.3 qui pèse 26 Mo, si c'est mieux pour toi. Il s'agit de la version antérieur (actuellement, la version la plus récente est 1.4) mais les correctifs sont mineurs : v1.4 modifications : Posted
I like your point of view. Thank you !
Your house rule seems to be good for turning Keelan into a character for "veteran" players. I thing that the initial ability is good for a beginner who doesn't know exactly where the plants are, and decides "on the fly" what is the best optimization in each situation. Posted
Firebird wrote:
Brisingre answers me with a very interesting analysis about Keelan. I moved his message there. Posted - Edited
Arnaud wrote: Pour moi, tu dois pouvoir les rajouter. Nous serons en capacités de re-générer des liens par la suite si ceux-là cassent. Bah c'est là toute la subtilité : les ressources sur TT ne sont pas (plus) éditables. Même pour la création, il faut ruser pour y parvenir... Du coup, il faudrait être sûr que l'URL soit fixe le plus possible. - OK pour la garantie de mise en ligne grâce à Dill qui est l'auteur. - Possibilité d'utiliser l'adresse entière plutôt que la tinyURL ? Est-ce plus persistant ? Posted - Edited
Arnaud wrote: La version Anglaise de Lost & Found peut être téléchargée ici. Est-ce que ces liens sont suffisamment permanents pour que je les ajoute à la fiche TricTrac de T7C ? Note : le propriétaire du compte Google Drive est "Jakub Ukrop". Est-ce Dill ? Posted - Edited
Bonjour :)
Toutes les actions sont indépendantes, même si elles ont le même icone ( ou par exemple). Ce sont juste 2 occasions différentes mais pas forcément les mêmes conséquences . Tu peux donc choisir à ton tour l'action de ton choix (à condition qu'elle soit accessible bien sûr). Dans ton cas : - Faire l'action issue de la carte "chasse" ne permet pas de ranger l'état Fatigué. - Inversement, faire l'action issue de la carte ne permet pas d'attendre le gibier sur la carte chasse. - Faire l'action issue d'une tombe sur le terrain ne permet pas de déclencher la conséquence du grigri. - Inversement, faire l'action issue du grigri ne permet pas d'attirer les esprits de la tombe. ==> Il faut choisir entre l'une de ces 4 actions. Posted
Nicowa wrote: Comment tu fais pour me placer à chaque fois à coté des crèches?! Sûrement que tu as une attirance naturelle pour les ch'tis nenfants ? C'est très bon, bien grillé. littleusher wrote:
Ah ? Paris Est Ludique se situe dans ce coin ? Bon, je t'ai placé au plus près de ce que je pense être le bon endroit. |