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resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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Kornetmuse a écrit :
Cf les 85 pages de threads sur le forum BGG de gloomhaven :D'

Non merci ! :whistling::D'
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Kornetmuse a écrit :
Mais c'est un peu comme les objets, tu les actives à la phase d'objet pour profiter de leur bonus quand tu veux. Pour les objets avec A ou B tu choisi d'appliquer l'un ou l'autre quand tu veux et pas à la phase d'objet.

Tout à fait d'accord avec ce rapprochement qui lève pour moi l'ambiguïté (mais qui existe tout de même grammaticalement parlant).
Posté - Edité
Je reformule mon idée en réécrivant l'effet de carte dans les 2 compréhensions :

Sens A :
À l'étape de Coût d'une action obligatoire :action_mandatory: à laquelle vous participez, vous pouvez défausser cette carte pour obtenir l'effet suivant à l'étape de Résultat :
"cadre d'effet" a écrit :
:icon_succes: :icon_succes: ou :icon_succes_7:


Sens B :
Effet 1 : À l'étape de Coût d'une action obligatoire :action_mandatory: à laquelle vous participez, vous pouvez défausser cette carte pour obtenir :icon_succes: :icon_succes: à l'étape de Résultat.
OU
Effet 2 : À l'étape de Coût d'une action obligatoire :action_mandatory: à laquelle vous participez, vous pouvez défausser cette carte pour obtenir :icon_succes_7: à l'étape de Résultat.
Posté
Arnaud a écrit :
À l'étape de Coût d'une action obligatoire :action_mandatory: à laquelle vous participez, vous pouvez défausser cette carte pour obtenir :icon_succes: :icon_succes: ou :icon_succes_7: à l'étape de Résultat.


Pour ma part il n'y a pas (et il ne devrait pas) y avoir d’interprétation possible sur cette carte :
  • Le choix de défausser ou non cette carte se fait à l'étape de Coût.
  • Le résultat s'applique lors de l'étape de Résultat.

D'accord pour tes 2 points, mais l'interprétation n'est pas sur le choix de défausser ou sur le moment ou le succès s'applique, mais sur le moment où le choix du bonus est réalisé.
- Est-ce qu'on obtient l'effet [:icon_succes::icon_succes: ou :icon_succes_7:] à l'étape de résultat, et l'on choisit à ce moment là ?
- Est-ce qu'on défausse à l'étape de coût pour obtenir [:icon_succes::icon_succes: à l'étape résultat] OU [:icon_succes_7: à l'étape résultat] et le choix se fait donc au moment de la défausse ?

Dans la logique du reste du jeu, je jouerai plutôt le choix au moment de l'étape résultat.
Mais grammaticalement, les deux variantes se justifient il me semble.
Posté
brisingre a écrit :
None of these guesses is quite right but they are very close. This is definitely the kind of thinking you need to solve this puzzle.
I advise having the physical cards to solve this puzzle but you needn't examine them under a microscope or anything.

So I'll try to find later ! :action_search::action_decipher::happy:

brisingre a écrit :
I assume #0 you mean the bottom-left one that doesn't have a number? That one isn't part of the hidden number puzzle, but i've been convinced to add an actual #0 map to the puzzle, if I don't decide to take the numbers off of the maps where they're just a red herring.

If I observe correctly, there are two maps without number (#0 and #3 missing):
- The bottom-left one, but the corridor of the gallery has a shape of 3.
- The bottom-right one (2nd line): by deduction, it is the #0 (in addition, the circular shape seems to be a confirmation.).
Posté
  • I'm sure I can find 9/10 locations. I had never seen the location #0 before but I have yet to visit the whole continent !
  • I like how #3 is included on the map. ^^
  • For the puzzle, is it necessary to compare your maps and the real location card ? (I don't have the box with me now, but my first idea
    is to find differences
    . But even if I find the 3 digits to keep with this method, I don't know if I can take :card_pick_thumb:ABC or CBA or ...)
  • My 2nd idea :
    Try to check if the digit hidden on each map has a relation with an element (like number of stones...). Not revelant.

  • My 3rd idea :
    Build a logical path between these location on the continent, but there are so multiple access for each of them.

  • My 4th idea :
    Keep the location where there is an hidden number on the real terran card. So I keep
    #7 and #9 for sure, and maybe #8 or #6, I don't remember for sure. ==> I will check the :card_pick_thumb:976 card for example.

  • I have some other ideas, like regroup maps by natural element (snow, wind...) or :action_pathfind:Exploration zone...
  • Last question : if these clues are on :card_pick:1050 cards, it means that your extension is mainly over 1000, so I maybe have to find an hidden number with 4 digits ! No ?
Posté - Edité
kiba a écrit :
Oui mais ton bon sens ne te diras pas de retourner sur tes pas de 2 km pour repartir dans l'autre sens de 3 alors que tu n'aurais eu qu'1 km à faire même sur un terrain escarpé, non !?

Donc, tu n'es pas très bon en course d'orientation si tu ne gères pas ton parcours selon les isolignes de niveau, quitte à parfois faire des détours sans te perdre. ;-)
Après tout, ils sont idiots les gars qui ont fichu des épingles sur les routes de montagne !! :D'
Posté
Metamec a écrit :
Tu as raison : autant le premier paragraphe n est pas explicite...mais je me suis oublié sur le second !!!

Merci d'avoir corrigé le tir. :-)
En toute bienveillance, je t'invite également à contextualiser ce qu'il y a dans tes balises afin que le lecteur décide (ou non) de les ouvrir selon son niveau d'avancement dans le jeu. Ce n'est pas toujours facile, c'est vrai...
L'autre possibilité, ce serait que l'on divise ton sujet "demande d'aide" à la préparation de la campagne vers un sujet "rapport d'aventure" que tu réserverais aux joueurs vétérans uniquement (point orange ou rouge sur le titre du sujet + avertissement général en introduction).
Posté
brisingre a écrit :
How so?

A new player doesn't know what plants can be found where, so they're a little more likely to use this ability to use plants that they could use for free somewhere nearby, I suppose in that sense it would be better for a less-informed player. Is that what you mean?

Exactly.

But reading your (great) analysis, I understand how this ability is too situational.
Your following sentence is right et so fun ! :D'
brisingre a écrit :
"Botany cards are better if Keelan's here, AND we have a botany card that would be useful, AND there's a plant here, AND it's not the right plant for that botany card, AND we have another botany card that refers to that plant, AND she has vigilance card ready to discard, AND we don't forget about her ability, which probably wouldn't happen if we got to use it more often"


Please, give us your feedback if you play your home rule. :thumb_up:
Posté - Déplacé
Petit déterrage de sujet pour le fun.

Exceptionnellement, j'avais le son activé sur mon ordi au boulot et je viens de cliquer par erreur sur LA bannière.

:action_listen: Je vous raconte pas comme j'ai sursauté, et mon collègue aussi ! :D':w00t:
Posté
littleusher a écrit :
Bah j'ai pas d'imprimante, donc je dois utiliser celle du boulot de ma mère, mais étant chez bnp, si ça tient pas dans un mail c'est mort, pas de clef usb pas de cloud nada

Ah bah ça c'est balot !
Note que je suis bien content que la politique de sécurité dans une banque soit renforcée, même si la boite email reste une faille potentielle selon l'humain qui est derrière. Enfin...

Je viens de vérifier : Gmail accepte les pièce jointe (sans utiliser Drive) jusqu'à 25 Mo. Le pdf que je t'ai fourni fait 26 Mo mais une fois compressé en zip, chez moi, ça donne un fichier de 22,7 Mo.
==> Si tu envoies depuis une adresse Gmail et que la boite BNP accepte le fichier, ça pourrait passer !
Posté
littleusher a écrit :
quelqu'un a un lien pour l'extension imprimable moins lourde niveau taille svp?

C'est vrai que 45 Mo ça semble une belle taille pour un fichier PDF, mais vu le nombre de cartes c'est assez logique.
Quelle contrainte te gêne par rapport à la taille ? Un téléchargement trop lent ? Une imprimante à la ramasse ?

Ceci dit, voici un lien vers la version FR_two_sided_1.3 qui pèse 26 Mo, si c'est mieux pour toi.
Il s'agit de la version antérieur (actuellement, la version la plus récente est 1.4) mais les correctifs sont mineurs :
v1.4 modifications :
  • Carte de règles : : « et placez-là à côté » → « et placez-la à côté »
  • P0011 : « cercle de pierre » → « cercle de pierres »
  • « vous arrétez » → « vous arrêtez »
  • P0052 : « nécéssaire » → « nécessaire »
  • Mise à jour graphique

Posté
I like your point of view. Thank you !

Your house rule seems to be good for turning Keelan into a character for "veteran" players.
I thing that the initial ability is good for a beginner who doesn't know exactly where the plants are, and decides "on the fly" what is the best optimization in each situation.
Posté
Firebird a écrit :
KNaranek a écrit :
You can definitely play carrying your Journal f you want, but i'm afraid you'll be making thing too easy for you.

I agree. Just imagine playing Keelian with all the botany cards from the beginning of the game. :silly:


Brisingre answers me with a very interesting analysis about Keelan.
I moved his message there.
Posté
KNaranek a écrit :
You can definitely play carrying your Journal f you want, but i'm afraid you'll be making thing too easy for you.

I agree. Just imagine playing Keelian with all the botany cards from the beginning of the game. :silly:
Posté - Edité
Arnaud a écrit :
Pour moi, tu dois pouvoir les rajouter. Nous serons en capacités de re-générer des liens par la suite si ceux-là cassent.

Bah c'est là toute la subtilité : les ressources sur TT ne sont pas (plus) éditables. Même pour la création, il faut ruser pour y parvenir...
Du coup, il faudrait être sûr que l'URL soit fixe le plus possible.
- OK pour la garantie de mise en ligne grâce à Dill qui est l'auteur.
- Possibilité d'utiliser l'adresse entière plutôt que la tinyURL ? Est-ce plus persistant ?
Posté - Edité


Est-ce que ces liens sont suffisamment permanents pour que je les ajoute à la fiche TricTrac de T7C ?
Note : le propriétaire du compte Google Drive est "Jakub Ukrop". Est-ce Dill ?
Posté
Nicowa a écrit :
Firebird a écrit :

Sûrement que tu as une attirance naturelle pour les ch'tis nenfants ?
C'est très bon, bien grillé. :resource_fire:


Depuis que j'ai vu que les chèvres pouvaient servir...

Amène. :angel:
Posté - Edité
Bonjour :)

Toutes les actions sont indépendantes, même si elles ont le même icone (:action_rest: ou :action_pray: par exemple). Ce sont juste 2 occasions différentes mais pas forcément les mêmes conséquences :black_box::white_box:.
Tu peux donc choisir à ton tour l'action de ton choix (à condition qu'elle soit accessible bien sûr).

Dans ton cas :
- Faire l'action :action_rest: issue de la carte "chasse" ne permet pas de ranger l'état Fatigué.
- Inversement, faire l'action :action_rest: issue de la carte :icon_hand_orange: ne permet pas d'attendre le gibier sur la carte chasse.
- Faire l'action :action_pray: issue d'une tombe sur le terrain ne permet pas de déclencher la conséquence du grigri.
- Inversement, faire l'action :action_pray: issue du grigri ne permet pas d'attirer les esprits de la tombe.
==> Il faut choisir entre l'une de ces 4 actions.
Posté
Nicowa a écrit :
Comment tu fais pour me placer à chaque fois à coté des crèches?! :D'

Sûrement que tu as une attirance naturelle pour les ch'tis nenfants ?
C'est très bon, bien grillé. :resource_fire:

littleusher a écrit :
Firebird a écrit :
[quote=littleusher][quote=Firebird]Allez, je t'offre une meilleure vue : va donc faire un tour de Grande Roue et reigne en maitre sur la Foire of Throne. ;)

J'habite à 200m de PEL, je préfère ça à la foire du trône

Ah ? Paris Est Ludique se situe dans ce coin ?
Bon, je t'ai placé au plus près de ce que je pense être le bon endroit. :-)