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@Darky :
Aucun problème avec ta sensibilité sur ce sujet qui était parfaitement exprimée ! -)
(Il va falloir que je ressorte mon Space Alert et que je fouille ces accomplissements, tiens !)

Pour moi, ces accomplissements peuvent jouer plusieurs rôles, tous souhaitables :
- Encourager la rejouabilité
- Découvrir la richesse du jeu (et essayer de ne rien rater pour les complétistes)
- Apporter de l'immersion RP si possible !
- Faire vivre le jeu en tant que lien social (ce qui ressemble à de la "pub en ligne" tu le réfutes; mais j'aime croire que trouver des compagnons de jeu ici et des conseils de jeu, c'est plus que ça);
Chacun devrait y trouver son compte et j'ignore quel aspect à la préférence de SP. -)

@Karlack :
Tu te lâches là, c'est cool ! -P
Je crois que le côté "destructif" de cette option legacy serait un cap mal accueilli, d'autant plus qu'on peut imaginer des modalités un peu différentes pour un résultat similaire, non ?
Mais clairement, des Accomplissements qui débloquent des bonus en jeu au long cours, c'est très tentant ! icon_succes
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@Darky
Que penserais tu de cette formulation :
Dessiner et colorier son blason de Communauté. (N'hésitez pas à le partager sur le forum officiel)
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Sympa ce SG surprise !
-)
Il va falloir éviter de se spoiler, mais j'ai confiance en SP pour ruser.

Comme pour ma proposition sur les blasons, je propose qu'on liste ici toutes nos idées d'Accomplissement. Ce sera très inspirant pour les Poulps je pense.
(Je numérote pour mieux échanger/commenter)

[Tag-Accomplissement]
  1. Dessiner son blason de Communauté et le partager sur le forum officiel
  2. Terminer les quêtes des 4 personnages pendant la même Menace (si c'est techniquement possible)
  3. Découvrir 3 cartes Exploration deck_exploration_card d'un niveau supérieur à son Tremblesol d'au moins 6 niveaux. (valeurs à adapter)
  4. Naviguer action_swim sur 3 surfaces navigables de noms différents (rivière, lac, mer ou autre mentionnés ou pas sur la Mappemonde).
  5. Vaincre 3 cartes de combats [Tag]épiques contre des fouisseurs.
  6. Envoyer assez d'éclaireurs pour que les cartes [Plume] touchent les limites nord, sud, est et ouest de la Mappemonde.
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Ma participation sur l'actu n°6 du KS2 :
Je propose un nouvel Accomplissement pour l'aspect communautaire :

o Dessiner son blason de Communauté et le partager sur le forum officiel (lien)

==> Le sujet en français existe. On pourra le créer en anglais.

==> On peut aussi proposer un partage sur la page FB officielle.


On aura peut-être ici plein de superbes créations ?! 8-)
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Thanks Setha, it's an important advice.
To illustrate :

Here, you can fail action_consequence_failure, count your success on the die, let the die on the card to continue your adventure, then come back to try again.

Note: I'm not sure, but it seems that it exists some "typo" without the black border (in case of unique type of Action action_empty). ==> The main symbol to check is dice_star (Star in the black square).
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Bonjour!

Le drapeau symbolisé dans la règle multiple_version correspond à une absence de drapeau dans ce cas-là. Si tu regardes bien sur une carte verte, tu verras la trame de fond car il est transparent comme pour ta carte jaune.

Il faut donc suivre la même règle : devant, les non-drapeaux qui servent de repère pour indiquer la présence de drapeaux beiges derrière.
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Braxus wrote:
Can those cards get to the player's hand or discard pile (e.g. through the Illuminate card effect or hand_blue_add or action Consequence -X draw)? This way those cards could be reused later... Or are those card returned after use no matter what?

I give you an answer after 3 months, sorry !

These cards are stacked in front of you and you use it only to perform an Action (for the cost).
The stack does not count as your deck or action for any effect.
==> I pretty confient but it's not 100% sure.

Corbs wrote:
  1. The next time you perform an action draw ALL of your cost from this pile, OR, can you draw one from this pile and the remaining (if any) from your Action deck as normal? E.g if the action cost is 2+ you must draw 2 cards from the 451 stack, or can you draw one 451 and one normal action card?
  2. In subsequent actions, if there are cards left, you have to draw from the 451 deck at least one card (if any remain) or AS ABOVE, ALL cards from the 451 deck?

  3. When the final card is drawn, the action fails even if you “passed” the test?


1. As long as there are cards in this stack, you ignore the Action Deck to pay the cost of an Action.
2. Do you talk about this consequence : -Xdraw ? If yes, I pretty sure that you apply this effect on your Action Deck.
3. Your Action fails. The last card of the stack is useless. You should choose carefully your last action (one without action_consequence_failure for example).
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You should read this FAQ entry :
How do you reduce the die’s value in a compound action?
You can find this information in the rulebook.

It seems that there are also some topics about the introduction. -)

Note : A compound action is not mandatory action_mandatory, so you can let the die on the card to explore between 2 tries and found more items card_type_purse.

(Moderator mode : don't forget to use the spoiler tag. Thanks !)
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To be sure, do you talk about the following question ?
Schleima wrote:
since the expansion comes with a new box, does that mean we're going to not have a use for the extra box that came with the all-in sleeving first one?


It seems that you have your answer directly in the Update#3 :
Concerning the Season 2 Collector’s box
Some of you have asked if it is possible to order a "Veteran" pledge without the Collector’s box. We're offering the Season 2 Collector's box because the vast majority of backers from the first Kickstarter didn't pledge for the storage box. The core box is already completely full with just the contents from Season 1 (even without sleeving the cards), so this additional box is to ensure that all of the Season 1 and Season 2 content can be stored easily using both boxes. For production and packaging reasons, we can't offer the new gameplay elements without the box, and the cost difference in the overall pledge from removing it would be very small.


As I understand, yes, your 2nd core box (which came with the all-sleeve option in KS1) should become useless for storing all cards. But if you have a lot of accessories, I think that this third box should be a good thing. ;-)
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Pour ceux qui sont curieux (et anglophone), voici le sujet sur BoardGameGeek dont parle l'actu sur les nouveaux bâtiment :
Variante de pkitty sur BGG

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C'est tout à fait ça, Kiba.
thumb
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Thank you for the answer.

schleima wrote:
Unfortunately you are locked out of the KS forum until you're a backer.

You could back 1€ for the access then change your pledge at any timz during 14 days. :)
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Hello!
You should ask in the comment section on the KS page because I'm not sure if SP manage the communication here in this period.

However, this is in the FAQ (KS page) and give you an idea. All the new content is not known for the moment (SG).
How many card sleeves are needed?

• 200 to protect the Action cards (the most handled) from the game (Season 1 and 2).
• 1329 to protect all the cards from Season 1.
• 1650+ to protect all the cards from the game (Season 1 and 2).
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J'ai relevé ceci dans les commentaires de KS :
(j'ai vu passé la question plusieurs fois alors je copie ici)

Alice (SP) wrote:

Bonsoir! L'Upgrade pack sera imprimé avec les nouveaux contenus, c'est pour cette raison que ce sera livré en 2025. En attendant, il y a un errata complet sur notre site, et vous pouvez tout à fait profiter de votre jeu ! Pour ceux qui ne pledgent pas, l'upgrade pack sera disponible à prix coutant sur notre boutique en ligne une fois les pledges livrés aux contributeurs.
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(Très rapidement)
EEric wrote:
Et sinon, est-ce que la nouvelle interface pour déplacer les cartes est plus pratique que l'ancienne?

Oui, clairement ! thumb
Il manque juste des majuscules aux verbes (Bannir/ Ranger, etc) Ca me stresse un peu. -P
Posted - Edited
New campaign on KickStarter !
  • New threat : The First Garden
  • More new content
  • Reprint of the core box and expansion from the KS Season 1

See the announcement (KS Update)

Back now !




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Ah yes, this card! I didn't realize what it was because of the English name. D'

There's no [selected] effet, and the text on the card is explicit (over the rule of Gear Up).
I agree with DevNull : you can use it when you want, [After rolling a die]. No needed to select it at the beginning of your Action.
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Bonjour et bienvenue sur le forum -)

Je connais au moins une carte qui débloque un "Vêtement".
Il s'agit d'une carte
Objet card_type_purse
, plus précisément
Une des card_pick 149
nommée
Bobine de fil
.

Je n'ai pas en tête d'autres exemples mais c'est probable que cela existe.
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EEric wrote:
Mais je vais abandonner l'idée de supporter firefox sur mobile: choisir une carte est complètement inutilisable, parce qu'il n'affiche pas les suggestions liés à l'élément <datalist>. C'est un problème connu, qui est là depuis 5 ans...

Je ne suis pas sûr de comprendre (mais est-ce bien utile ? -P )
Le seul soucis critique que je vois sur FF/Androïd, c'est l'ajout d'une carte personnalisée : on saisit un texte mais appuyer sur Entrée ne génère pas l'ajout, contrairement à FF/Windows.
Je ne vois pas vraiment où il y a un problème de suggestion de liste (qui n'apparait pas sous FF/Androïd je confirme), puisque c'est juste une aide de saisie pour certaines cartes préparamétrées par toi, et que c'est éditable comme on veut (ex avec Toto ci-dessous).