Avatar
Moderator
NB Posts : 3669
Created :
Last visit :
User signature :
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
Posted - Edited
Kornetmuse wrote:
Q3 : J'aurai tendance à dire que si la carte n'est plus là lors de la phase de conséquence alors son effet ne s'applique pas.

D'une certaine manière, ça reviendrait à dire que, sur la carte "Drôle de rencontre" qui est remélangée dans le deck, on aura appliqué :
- Les succès pour la réussite de l'action
- Le début de l'effet "Pas de présence de figurine = pas d'échec"
- MAIS par contre, on appliquerait pas la fin de l'effet pour la mise en place de fig ?
Il me semble qu'il existe déjà des cas de cartes qui repartent dans un Deck/Défausse et qui terminent leur effet malgré tout (je ne me souviens plus exactement...)
Posted
Lambo wrote:
Je rebondi sur le sujet. Vous conseillez de mélanger directement toutes les extensions pour commencer directement avec l'intégral ou il est préférable de les intégrer progressivement?(si ça rends le jeu plus complexe / difficile par exemple ).

Merci


- Vous pouvez ranger toutes les cartes à leur place (en respectant l'ordre Blanc-Vert-Jaune si nécessaire)
- En début de partie, vous choisissez quel(s) malédiction(s) jouer : automatiquement, il est probable qu'une partie du Continent ne vous sera pas accessible mais c'est gérer directement par le jeu et le mécanisme de drapeau :flag_curse_sm:.
- En début de partie, vous choisissez également si vous jouez avec des extensions comme Le Chemin de Pénitence qui nécessite de démarrer avec un objet particulier (la montre-gousset).
- En jeu, si vous piochez une carte (typiquement :card_grey:) qui correspond à une extension que vous ne souhaitez pas jouer, piochez une autre carte à la place. (ex: vous tombez sur un Dévoreur)
- Les cartes blanches ne sont à piocher que si vous croisez un cartouche BLANC :card_pick:

Ce message peut être repris à volonté lorsque la question reviendra....... :silly:
Posted
Lambo wrote:
Je viens de voir le fichier multi-sauvegarde, énorme boulot :w00t:. Super pratique pour gérer plusieurs parties.

Vous parlez cependant de prendre en compte le contenu de la boite blanche, mais visiblement c'est déjà le cas non ? En regardant l'onglet db il y a bien (visiblement) toute les cartes, extensions comprisent. Il manque quelque chose en particulier ?


Je suppose que SaturnNitrik a mis à jour en fonction de la liste de cartes disponible en téléchargement, mais il ne pourra finaliser qu'avec le jeu en main. Par exemple, il faudra peut-être intégrer la gestion de la montgolfière (un rappel pour la position de l'intercalaire ?)...
Posted - Edited
Bon, je reprend les différentes questions à propos de "Drôle de rencontre" (y compris issu du forum anglais) car je crois y vois un peu plus clair...

Rappel du texte de la carte : (traduit à l'arrache de la version anglaise, sans erreur j'espère)
"Lorsque cette carte est révélée pendant l'étape de Résultat d'une action :
Si il y a au moins une figurine Racine volante sur votre carte Terrain, cette action est un échec.
Sinon, pendant l'étape de Conséquence, mettez en jeu 1 figurine Racine volante [...] sur votre carte Terrain"


Q1 : Si je tire "Drôle de rencontre" pendant une action de déplacement :white_box::move_arrow:, est-ce que je dois placer la figurine sur le Terrain de départ ou d'arrivée du déplacement ?
En effet, le déplacement :move_arrow: et la mise en jeu de la figurine sont à réaliser lors de la même étape (Conséquence)...
La réponse est officielle (message de BrunoS) :
BrunoS (Traduction)" wrote:

Si vous révélez une "Drôle de rencontre!" au cours d'une action de déplacement, vous pouvez choisir lors de l'étape de conséquence (en supposant qu'il n'y a pas déjà une figure de racine volante sur votre carte de terrain actuelle) si vous placez la figure de racine volante sur votre carte de terrain actuelle (avant de vous déplacer) ou sur le terrain sur lequel vous allez (c'est à votre préférence).



Q2: Si je tire 2 cartes "Drôle de rencontre" et que je n'ai pas de figurine sur ma carte Terrain, est-ce que j'échoue l'action ? Je place une figurine ? Deux ?
Si j’interprète correctement la carte appliquée aux phases de l'action, je dirai : on place 2 figurines.
- Phase de Résultat : Je révèle la 1ère rencontre. Pas de figurine donc il me faudra en mettre une en jeu à la phase Conséquence qui va suivre.
- Encore phase de Résultat : Je révèle la 2ème rencontre. Toujours pas de figurine donc il me faudra en mettre une en jeu à la phase Conséquence qui va suivre.
- Phase de Conséquence : je mets en jeu les 2 figurines.
... Réponse à débattre / valider...
Ma réponse est correcte : on place 2 figurines. Validée par Bruno plus bas.


Q3: Si je réussis mon action avec l'effet Maitrise (losange rouge) et que j'avais tiré "Drôle de rencontre", est-ce que je place une figurine Racine volante sur ma carte terrain même si je choisis de remettre cette carte "Drôle de rencontre" dans le Deck d'Action ?
Là aussi, ma réponse est une interprétation à partir des phases d'action.
- Phase de Résultat : on doit appliquer la carte "Drôle de rencontre". Dans notre cas, on a la consigne de mettre en jeu une figurine à l'étape de Conséquence.
- Phase de Compétence : l'effet Maitrise nous autorise à mélanger la carte "Drôle de rencontre" dans le Deck.
- Phase de Conséquence : la règle indique "Le joueur actif applique la conséquence de l'action réalisée en fonction de son résultat". J'en déduis que la consigne de placer la figurine reste valable. Je pose donc la figurine sur mon Terrain.
... Réponse à débattre / valider...
Ma réponse est fausse : Il faut ignorer la pose de figurine. Réponse de Bruno plus bas.
Posted
Thank you BrunoS ! :thumb_up:
Posted
magnapan wrote:
Un énorme BIG UP à l'excellence des moderateurs et acteurs de ce site! Récompense tellement meritée après tant d'efforts quasi quotidiens depuis tant de temps.. Pour tous les points de règles et multiples aides apportées et discutées!! Je vous dit un grand MERCI et j'attends moi aussi les boites avec la même impatience!

:blush:
Merci de la part de tous les actifs de ce forum ! :icon_hand_green:

Bonne patience à toi !
Posted - Edited
Mise à jour de la liste des intercalaires pour :
[Boîte noire v1]
+ [pack d'upgrade v2]*
+ [Boîte blanche]**

Note : une boîte noire directement issue du KS2 contient les mêmes intercalaires que [v1+Upgrade]

21 intercalaires pour les cartes aventures :card_green::card_gold::
  • 000
  • 004 *
  • 050
  • 051 *
  • 100
  • 109 *
  • 150
  • 200
  • 250
  • 300
  • 350
  • 400
  • 450
  • 500
  • 550
  • 600
  • 650
  • 700 **
  • 750 **
  • 800 **
  • 850 **


13 intercalaires pour les cartes exploration :card_grey::
  • I
  • II
  • III
  • IV
  • V
  • VI
  • VII
  • VIII
  • IX
  • X
  • XI **
  • XII **
  • Cristal **


8 intercalaires "autres" :card_blue::experience::sandglass:...:
  • Compétences
  • Compétences avancées
  • Compétences de personnages *
  • Montgolfière **
  • Sauvegarde
  • Organisation de la boite
  • Le Passé
  • Cartes bannies
Posted - Edited
Karlack wrote:
Pipounet wrote:
Reçu ce matin en temps et en heure !!!
Je mettrais de l'ordre demain sans doute...

A la demande de Firebird, voici la photo rituelle
[...]

Tout est là il me semble, j'ai juste une petite question :
La micro malédiction "Le champ de crystal" est intégré aux cartes de la boite blanche c'est cela ?

Sur ce je me recouche

Je crois que Firebird disait plus à voir des grands yeux ronds remplis de larmes de joies, ainsi que tes oreilles grandes déployées et frétillantes, comme le hamster de ton avatar.
Je crois aussi que c'était une boutade. Mais c'est juste mon interprétation.


Oui, c'était exactement ça, Karlack ! :D'

Et pour ta question, Pipounet, oui le chant du crystal est intégré comme tous les Stretch Goals. :)
Posted
J'aurais dû écrire "humoristique" plutôt que "ironique", c'est vrai. Mais dans un contexte où les petits tracas de SAV se multiplient avec les livraisons arrivant à bon port, il me semblait important de ne pas laisser traîner une idée faussement critique. ;)

Bref, laissons le sujet ouvert à ceux qui voudraient signaler un problème similaire (même si la réponse sera identique : formulaire SAV !). ^^
Posted
torins wrote:
Ils ont testé le jeu avant de te l'envoyer pour qu'il soit dans cette etat? et ils ont oublié de mettre les sleeves.

Même si la remarque était ironique, il est bon de préciser que ce genre de soucis n'est certainement pas un choix ou un manque de respect de Serious Poulp pour ses contributeurs.

Laissons le SAV traiter ce qui ressemble plus à un couac de production.
Posted
Pipounet, tu pourras nous envoyer une photo de toi à l'ouverture du colis pour voir si tu fais la même tête que ton avatar ? :D'
Posted
Sympa aussi cette fin d'aventure ! :D':thumb_up:
Posted
TowerWizard wrote:
Firebird wrote:
If I remember correctly, the figurine is placed at the result step of the action (according to the text of the card).


The card on the text says

"When this is revealed during the Result step of an action: if there is at least 1 flying root figure on your Terrain card, this action is a failure.

Otherwise, during the Consequence step, put 1 flying root figure into play [...] on your Terrain card."


The question is, which Terrain card is it that is considered your Terrain card?

Since it is placed during the Concequence step, I have been playing that it is placed on the tile I am moving to, but I am thinking that the player could choose the tile most beneficial and place it there.


Ok, I made a mistake because I didn't have the card in front of me.
So, your question is revelant...

I think that BrunoS (SP) already said something like :
If 2 events are to occur in the same step, the player chooses the order.


But not sure for this case. I tag this topic to him.
Posted
Bonjour,
J'ai créé un sujet dédié pour ce cas.
Cela ressemble plus à des rayures/coupures qu'à un soucis d'impression.

==> contact via le formulaire de SAV, svp !
Posted
Yes, that's right : there's also the 5 Prodigy cards as an extra Basic skill cards.
Posted - Edited
If I remember correctly, the figurine is placed at the result step of the action (according to the text of the card).
So, the consequence :white_box::move_arrow: doesn't happen yet.
==> the figurine is placed on the terran card you moved from.

And no, you can't choose to fail an action at the result step. You can only draw the minimum of cards at the cost step, but you must accept the result after that.

Does anyone have another interpretation ?...
Posted
Bravo Wamphyri !!
Tu as accumulé un paquet de connaissances pour tes prochaines malédictions avec un tel parcours ! ;-):thumb_up:
Posted - Edited
Bonjour !

1- C'est un remplacement des cartes de la boîte noire, comme tu as pu trouver l'info.
2- Les extensions et le jeu de base se combinent totalement. A toi d'organiser comme tu le préfères dans les 6 sabots de rangement à ta disposition. Tu joueras avec l'intégralité sans t'en rendre compte. :)
3- Les quelques cartes erratum remplacent les versions de la boîte noire originale, mais sont inutiles pour les cartes issues du gros pack de remplacement. Tu peux les laisser de côté.

(Je me suis permis de renommer ton sujet pour un meilleur référencement dans le forum.)
Posted
Le Médaillon de réssurection ne fait pas que vous aider...... Chaque avantage a son coût sur le Continent. ;)
Posted - Edited
Est-ce que le :flag_blue_sm: aura un autre usage ?
Car si non, tu peux lui donner la valeur +5 et donner comme consigne au Graal de piocher 5:flag_blue_sm: cartes ! ;)

D'un point de vue artistique, je préfère avec la silhouette d'Indy mais je pense que ça passera moins bien avec d'autres perso (genre Goonies) à l'échelle d'impression. Donc je vote pour la version drapeau. :)