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gincy wrote:
est-ce que ce n'est pas un peu doublon de cet autre sujet:
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/668/le-carnet-du-cartographe

Oui, je confirme : utilisons ce sujet-là pour aborder ce thème, s'il vous plait.
En plus, il y a des images d'utilisation (sauf la mienne dont le lien est brisé. Faudra que je retrouve l'original...)

:icon_locked:
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Super Alpha3 ! :w00t:
Pour info, j'ai relancé Menura sur BGG pour augmenter les chances qu'il te réponde.
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Karlack wrote:
Mais pensez vous que lors de la création de la boîte noire, ils avaient déjà idée de faire de nouveaux «savoir» avec la boîte blanche ?? Avaient-ils déjà idée d'une telle extension ??

Que la réponse soit oui ou non ne change pas grand chose : le mécanisme du jeu permet d'intégrer efficacement du nouveau contenu complémentaire sans dénaturer l'ancien. Seul la limite de leur imagination pourrait freiner sur l'Histoire du continent et y a encore de quoi faire vu le mystère qui plane encore !

Karlack wrote:
Si oui, tant mieux pour «ceux-qui-savent» de savoir qu'il y a autre chose, mais malheureusement ceux qui n'auront pas cette extension risque de passer à côté de quelque chose.

Bah oui, ceux qui n'achètent pas le contenu additionnel n'ont pas de contenu additionnel. ^^
Quant à ceux qui n'ont pas encore trouvé cette histoire dans la boîte noire, je suppose que le contenu de la boite blanche sera accessible "en parallèle" et pas seulement si le secret de la boite noire a été découvert.

SI ce contenu existe !
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Il va falloir créer 2 clubs : "Ceux-qui-savent" et "Ceux-qui-rigolent-en-voyant-ceux-qui-croient-savoir" ! :silly:
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Merci pour vos réponses à Melianos ! :thumb_up:


Pour éviter de trop doublonner les sujets, je verrouille celui-ci.
Le lien d'Argone ci-dessus restera la référence pour y poser vos éventuelles questions.
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Kornetmuse wrote:
Il ne parlait pas de son pseudo en particulier mais plutôt des pseudos en général et ce qu'on peut y retrouver avec... Chez certaines personnes l'indice est sous leur nez :p


Faut-il encore avoir le nez creux pour comprendre ! ;-)
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Argone wrote:
Voici ce que j'ai fais à la réception du KS1

Les paquets de cartes sous cellophane sont composés de 50 cartes.

Il suffit de les prendre dans l'ordre, compter les cartes et vérifier si on arrive au bon nombre de carte.
En gros, paquet 1, 1ere carte A0001, a la fin du paquet, en ayant 50 cartes, je dois tomber sur la carte A0050.

Certes, ce n'est pas une vérification qualitative mais ça permet de gagner un peu de temps par rapport à la lecture des numéros uniques comme indiqué au dessus.
Le seul risque étant d'avoir une carte manquante remplacée par une autre carte en double du coup.


Merci pour les précisions de ta manip, Argone. :thumb_up:
C'est ce que j'ai fais et ce que je ferai pour cette livraison, mais je ne l'avais pas détaillé.
Le gain de temps est appréciable avec cette méthode et la marge de double-erreur me parait trop improbable pour être considérée.
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littleusher wrote:
(vous savez si les numéros vont être différents de l'autre fan made?)

Je crois qu'ils sont différents.
Là où "Objets trouvés" (Lost & Found - L&F) a intégré des cartouches violets, ici pour The Last Explorer (TLE), j'ai vu des cartouches verts négatifs :card_pick: pour demeurer hors numérotation officielle.

Cependant, l'auteur de TLE a déjà vérifié la compatibilité de son extension avec L&F et c'est trop délicat. Il donne la consigne de jouer l'un ou l'autre (et donc d'ignorer totalement les cartes de L&F si vous en croisez).

==> D'ailleurs, il faudra qu'on pense à suggérer à Menura (l'auteur) d'ajouter un picto personnalisé avec le logo fan-made, pour se distinguer d'autres extension de type L&F ou futures.
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Alpha3 wrote:
C'est imprimé...:action_go_see:
C'est découpé...:action_fight:
C'est commencé à jouer...:action_think:
C'est pas facile cet indice ! Il va falloir être futé ... :D'

Et ça rime : quel aventurier ! 8-):D'
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teydo wrote:
je ne sais pas s'il est possible de continuer à converser sur le jeu après ( si le forum permet la continuité du réseau social ) mais c'était un plaisir d'échanger :)

Oh que oui ! Ce forum restera ouvert après la livraison, il n'y a pas de raison ! :w00t:
Enfin, on peut imaginer mille raisons pas cool pour la fermeture celui-ci, mais ce n'est pas au programme.
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Bah oui, j'avais bien lu que le prototype devait être finalisé avant traduction.
C'est bien pour relancer l'avancé envers l'auteur que je motive les joueurs ! ;)
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Superbe l'ajout des logos pour l'origine des malédictions !! :thumb_up:

Et pour le dos de l'intercalaire, pourquoi ne pas utiliser le logo "Fan-made" officiel (en petit) ? Il est moche, c'est ça ? :D'

Tiens, une autre suggestion : placer une case à cocher devant les numéros (utile pour ceux qui jouent peu et veulent valider leur découverte du contenu du jeu) ? Mais c'est moche aussi. ^^
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lemegabat wrote:
Le déplacement :move_arrow: comme conséquence d'une action n'est possible que sur une carte Terrain accessible. Tu peux voir en page 19 des règles que pour être accessible, la carte Terrain d’arrivée doit être reliée à la carte Terrain du joueur actif par une série continue de cartes Terrain (peu importe le nombre).

Donc non tu ne peux pas quitter l’île gratuitement!

Explication correcte !
En effet, pour quitter une île, il s'agit souvent (toujours ?) d'une action avec :icon_stairs:, qui implique en conséquence une remise à zéro du plateau de jeu. Ces actions de "navigation" n'ont pas pour conséquence un déplacement :move_arrow: au sens de la règle du jeu.
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Ouaip ! Tu as raison pour le bémol. :-)
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BaZou vs Poésie : 1 - 0
:D'
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Tootzo wrote:
Since the moderator said their estimate is end of May/early June (likely to be later than this), [...]

You're probably right. My new very-unofficial estimation is July/August for the shop. :unsure:
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Bonjour à tous,

Avec le succès de l'autre extension fan-made "Lost & Found" (Objets Trouvés), il m'a semblé pertinent de dédier un sujet à cette autre projet très abouti d'un joueur anglais (une soixantaine de cartes inédites dans le prototype publié) :

The Lost Explorer


Au menu :
  • Une espèce de méga-quête transversale avec plein d'éléments narratifs pour retrouver un ami exploreur qui, lui, a été maudit sur le Continent.
  • On y rencontrerait des réponses à propos des habitants de l'île, etc... (vision de l'auteur et pas des Serious Poulp évidement)
  • Certaines mécaniques ont l'air aussi un peu originales.


Vraiment un boulot de qualité a priori. Et encore un projet à porter en français éventuellement ! ;-)
Le lien de téléchargement propose un prototype mais j'invite les plus actifs joueurs à tenter l'aventure et à nous faire un retour !
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risu wrote:
Et qui a eu des cartes manquantes en vague 1 ou KS 1 ?


Il y a eu quelques cas de cartes manquantes (ou perdue peut-être !), mais pas d'anomalie majeure de production. C'est même impressionnant la qualité à ce niveau !

Du coup, pour ma part, je vérifierai rapidement le nombre de paquets scellés tels que fournit à l'origine, avec le premier et dernier numéro, et c'est tout.

S'il venait à manquer une carte, je rappelle que le SAV vous fournira, après vérification scrupuleuse de votre jeu, une version PDF de la carte a minima. Voir la consigne sur le formulaire : Service après-ventes
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Tout à fait d'accord avec Karlack.

Cependant, de ce que j'ai compris (car pas encore jouée), la malédiction fan-made "Objets Trouvés" a sa place en position 8bis.
- Elle est difficile et mérite d'avoir complètement visité le Continent version KS1.
- Elle est PROBABLEMENT compatible avec les extensions KS2 et, naturellement, elle n'exploite pas spécifiquement la richesses des nouvelles cartes officielles du KS2.