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Ah bah, oui, vérifie bien les autres paquets. Par exemple, les cartes 001 de la boite de base sont probablement à la fin du blister des carte Action (hypothèse hein, car je ne sais plus).

Pense aussi à bien séparer les cartes qui pourraient se coller.
La meilleure vérification est de contrôler l'identifiant unique.
Posted
Correct
Posted - Edited
@Iooi : Est-ce que tu n'aurais pas des cartes stockées dans ta sauvegarde ?
Posted
Hello :)

First, for your information, I would like quote a message I wrote few days ago :
Firebird wrote:
About the playmat, I copy (and try to translate) this message from the author (from the wave 1 if I remember correctly) :
(source FR)
"BrunoS" wrote:
Hello,

We have chosen to offer a game accessory for less than $ 20 (about 16 €), with shipping costs for most of 1 or 2 € only.

This choice involved proposing the playmat in a rectangular box (versus tube) with as a result - explained in detail during the campaign - the possible presence of folds on the playmat.

From experience, ours and those of many contributors, to maintain the rolled playmat makes it possible to eliminate most of the folds.

In this context, we can replace playmats with tear-like defects, or printing errors, but not those with folds because the new copy would most likely have the same folds.

thanks for your understanding

Bruno


In my case, I receive the mat with wave 1 and store it in a tube. After a few months, the fold has almost completely disappeared.
I hope it will be the same for you!
Posted
Merci pour la confirmation, Karlack.
Je modifie le titre du sujet.
Posted
Merci MasterZao ! Je te pique la liste pour la reprendre par ailleurs. ;-):thumb_up:
Posted
Mémo :
Les identifiants uniques sur les cartes sont composés d'une lettre et de 4 chiffres.
La lettre représente l'origine de la carte, comme suit :
  • A: Jeu de base
  • B: Labyrinthe de Glace
  • C: Le Sanctuaire Interdit
  • D: Le Marais de l'Epouvante
  • E: Le Chemin de Pénitence
  • F: Craignez les Dévoreurs
  • G: Face aux Eléments
  • H: Cartes promos
  • I: Lâcher la Bête !
  • J: Les Racines Volantes
  • K: Dans les Airs, Sous la Terre
Posted
Bonjour,
Je n'ai pas le jeu en main pour vérifier ma version.
Il s'agit éventuellement d'un effet de "vieillissement" du parchemin.
En tout cas, cette tâche est sans importance et peut être ignorée.
Posted
000Gunther000 wrote:

Si je combine 2 objets avec même mot clé.
on est d'accord que la résistance de l'objet sera : Resistance ACTUELLE du 1er objet + resistance du nouvel objet ?

Donc.
si le premier objet n'a plus que 2 de résistance au lieu de 4, ce sera l'addition de 2 (et pas 4) + la résistance du nouvel objet ?

Oui, tu as bien compris ! :-)
Posted
Littlekinder wrote:

y a pas dit dans les règles prenez telle carte?

Si. carte 888:card_pick:
Posted
dill wrote:
What if there is already a root figure on your terrain AND you use Mastery?

Studying the action resolution order, there is only one interpretation, I believe:
3. Result step - you check for figures - there is one the action immediately fails
4. Skill step - the action failed so Mastery does nothing

Conclusion: don't forget that the Mastery shuffle-back happens at the Skill step, not Result step.

I agree ! :thumb_up:
Posted
ludovic wrote:
Je n'arrive pas a inserer l'image dans mon post

Voici une explication :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/1085/mettre-des-photos-dans-les-messages
Posted
I succed an action with an Mastery effect (red-diamond symbol) and I reveal "The Strangest encounter" at the Result step. If I decide to put back this card in the Action deck, does I have to put 1 flying root fig into play ?

Official answer (from BrunoS in the french forum) :
No, if "The Strangest encounter" card is shuffled into the Action Deck at the Skill step, the part of the effect that is to apply at the Consequence step no longer applies.
Posted
What happens if I draw 2 cards "The strangest encounter" (I suppose there's no fig on my Terrain card) ?
I fail the action ? I put 1 fig into play ? 2 figs ?


Official answer (from BrunoS in the french forum) :
You put 2 figures into play.


My explanation :
- Result step : I reveal the first Encounter. No fig so I'll have to put one into play at the Consequence step, as written.
- Result step (again): I reveal the second Encounter. Still no fig so I'll have to put one into play at the Consequence step, as written.
- Consequence step : I put the 2 figures into play.
Posted
@BrunoS : Parfait ! Merci pour les réponses. :thumb_up:
Je fais suivre chez les anglais.
Posted - Edited
Je n'ai pas vu passé beaucoup de photo de peinture pour les nouvelles figurines, mais j'ai juste souvenir d'un artiste qui a choisi de mettre de la couleur violette/mauve sur les bords inférieurs de la barge pour simuler des éclaboussures de l'eau du canal ! J'ai trouvé l'idée ingénieuse. :thumb_up:
Donc je partage. ;)
Posted
Précisons aussi qu'une malédiction est composée de 2 cartes au démarrage d'une partie :
- La carte :icon_curse: illustrée avec dos :card_blue: qu'il faut ajouter au Deck d'Action avec les autres "La mort vous guette".
- La carte Indice :icon_journal: dont le fond de trame est violet.
Si c'est cette 2ème carte qui a un défaut, celui-ci ne nuit absolument pas à la jouabilité car la carte reste dans la besace.
Posted - Edited
Bonjour,
Sans photo comparative, difficile d'avoir un retour des autres joueurs.
Et même pour contacter le SAV (ce qui est la procédure), il vaut mieux avoir une photo.
Merci d'avance ! :-)
Posted
Juste par curiosité, est-ce que j'ai loupé l'endroit où vous publiez ou bien est-ce un dossier partagé pour développer votre projet ?
Posted
Kornetmuse wrote:
Q2 : Ca me parait peu probable de devoir mettre 2 figurines sur la même case. Je dirais plutôt que l'effet n'est pas cumulatif et n'est donc à appliquer qu'une fois. Mais évidemment cela reste une interprétation ou plutôt une sensibilité.

Sachant que le texte de la carte parle de la présence de "au moins 1 figurine Racine Volante", je suppose qu'il est envisageable d'en avoir 2, et pourquoi pas d'un coup.