Utilisateur
Nombre de message : 754
Créé :
Dernière visite :
Posté
Firebird a écrit :
Non non, tu es bon dans ta description. Ce que rate Logix c'est bien la règle qui dit que quand tu ne peux plus piocher tu ranges la défausse donc tu recrées un paquet d’événements aléatoires X. Posté
Arnaud a écrit :
Quelque part, la sécurité vient de ta boite mails. Si personne ne peut voir tes mails, personne ne peut voir le lien. Posté
Salut !
Les Stretch Goals ou SG sont les cadeaux qui nous ont été offert durant la campagne. A chaque fois que l'on passé un palier, on débloquait un SG. Posté
Ok !
C'est clair que sur une partie très longue, il va falloir que les compétences avancées prennent le dessus sur les chasses et pêches. Il ne faudra négliger aucun point de chasses et pêches tant qu'ils seront en "carte verte". Posté
Salut à la communauté maudite !!
Après avoir passé une deuxième partie d'année 2017 à écumer le 7th Continent (et j'ai adoré ça !), j'attends avec impatience d'y retourner pour m'y perdre à nouveau mais surtout pour découvrir encore tous les nouveaux secrets qui s'y cachent avec la nouvelle extension qui devrait arriver fin 2018 (ou début 2019). Je suis certainement pas le seul dans ce cas, et il y a aussi beaucoup de prétendants qui n'attendent qu'une chose : être maudit et entrer dans l'aventure (en mars, je l'espère pour eux). A tous ceux cités précédemment et aux autres, je souhaite une bonne et heureuse année 2018. Posté
ça avance, ça avance !!
Pour la Déesse vorace, vous n'êtes pas passés par l'indice (comme vous connaissez le jeu) mais est-ce que pour les gardiens, vous vous obligez à tous les trouver ? Posté
Pas mal tout ça !
ça promet des moments épiques ! De mon côté, je pensais me mettre dans une partie en mode campagne mais sans commencer avec les 7 malédictions. Le but étant de lisser la difficulté sur le long terme et aussi de devoir traverser en long et en large plusieurs fois le continent car une nouvelle malédiction nous tomberait dessus dès qu'une autre serait résolue. Je créerai un petit topic pour soumettre l'idée quand je m'y mettrai pour de bon. Posté
Je viens de la finir et elle est vraiment très sympa à jouer cette malédiction.
Ce que j'apprécie vraiment beaucoup; c'est que les SP ont réussi à nous proposer des malédictions vraiment différentes à jouer à chaque fois. Sinon (attention, je parle de la fin de la malédiction) : La fin m'a vraiment surpris (dans le bon sens du terme). (Je parle d'un élément à trouver durant la malédiction) Car avec la carte militaire trouvé dans la grotte de la cloche, j'avais bien deviné qu'il y aurait une grosse action de combat à réaliser à la fin mais je ne pensais pas du tout trouver ce combat en plusieurs étapes. Vraiment sympa !! Je sais, je me répète mais j'adore ce mot, on dirait qu'il rebondit !! Posté - Edité
Ayant terminé à l'instant cette malédiction (et du coup toutes les malédictions),
je confirme ce que dit Yslamaar concernant la bouteille. De plus, pour les croix sur la carte militaire : Les deux croix représentent le fusil et le camp à construire à mon avis car la carte parle d'endroits où les militaires se sont posés donc on peut penser que le camp leur appartient. Posté
XofMdS a écrit :
Je te confirme qu'il y a plus de gardiens que ce que tu annonces et que tu peux tous les utiliser une fois pour finir la malédiction sans ajouter aucune extension mais il est vrai que cette malédiction peut bien se jouer avec une autre. Je te donne le nombre exact de gardiens dans le spoiler suivant si tu es intéressé : 5 Je te donne ceux qui te manquent, sachant que les trois que tu cites sont bien entendu corrects : La déesse Vorace (zone VI) et il y en a un qui se trouve sur une petite île aux alentours du 7th continent. A toi de trouver laquelle. Posté
XofMdS a écrit : Je rebondis sur ce sujet, car cela me semble tronquer une malédiction. Le but de cette malédiction n'est pas de parcourir le continent mais le gain d'XP. Tu n'es pas obligé de trouver tous les gardiens effectivement mais il n'est jamais très bon de rester toujours dans la même zone car tu ne pourras pas facilement remonter ton énergie et tes XP. Il est vrai que la malédiction est plus sympa à jouer si tu t'obliges à découvrir tous les gardiens. Posté
galehar a écrit :
Concernant l'explication entre spoilers ci-dessus : En solo, on ne peut pas naviguer entre deux feux car nous n'avons qu'une figurine feu sauf si on joue avec personnage personnalisé Posté
La nourriture fonctionne comme n'importe quel autre objet donc relis bien les règles sur les objets et tu comprendras comment fonctionne la nourriture.
Posté
Lancedeleau a écrit : Pour ma part j'ai bien aimé la malédiction, mis à part la façon de trouver l"une des pages Je parle de ce qui est écrit sur la carte de la malédiction et de sa possible interprétation Il me semble que dans l'indice, on parle d'être en colère mais je ne sais plus si c'est dans la même phrase. Personnellement, je l'ai pris pour l'ermite car je ne voyais pas où l'utiliser ailleurs. Posté
Kornetmuse a écrit :
Je ne remets pas en cause ce que tu dis et je suis assez d'accord (même si je le joue pas comme ça), je répondais simplement à ça : Eithelgul a écrit :
|