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:icon_curse: Yslamaar :icon_curse:
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Bario wrote:
Salut à vous... je suis du Quebec, à combien il me reviendrait expédié chez nous?

Déjà le tapis lui même coûtera plus cher vu qu'il n'y a plus "notre" offre dispo, il faudra le commander seul / petite quantité si d'autre intéresser pour un 2nd run.
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Le final "gagné" du chemin de la repentance m'as fait penser à un film
même si c'est pas le même insecte
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Bario wrote:
Effectivement le négatif n'égale pas le positif... je ne voulais pas trop en dire non plus😋

Ce n'est pas la peine de faire peur aux gents, c'est une extension assez sympa à jouer il faut pas hésiter à l'inclure cela donne un peu de variété dans les :action_rest: et le final ...
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MasterZao wrote:
Supposition sur la fin de l'add-on :
Idem, mais je ne les ai pas toute faites... Peut-être la dorée qui envoie du lourd ? :devil:

Je l'ai fini, donc j'ai vu toutes les 500 y comprit la dorée
pour pas en dire trop, 1er coup j'ai raté, ayant abusé des :action_rest: pour et ne sachant pas la condition exacte, la fin négative
n'est pas si méchante
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Dans le genre nouvelle musique et surtout plus longue, je verrais bien une ou plusieurs composition pour aller avec un add-on avec des "prendre une carte xxx" comme le font certain jeu au moment d'un son particulier, avec des événement d'exploration genre "lancer la piste n°X".
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Bario wrote:
Pour avoir fait plusieurs tentative sur la déesse vorace sans succès avec la montre, je peux vous dire que
il y a autant de positif que de négatif comme effet. Il simule les bienfaits du sommeil ou l'inverse... mais aussi que la montre est une malédiction en soit

j'aimerai bien savoir quel sont les effets négatif pour toi, parce que dire autant bien que mal c'est super fort, alors que j'ai trouvé aucun négatif, au plus neutre
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Firebird wrote:

  • On fait quoi dans le cas où j'ai rushé sur 10 terrains du nord au sud, avec très peu d'explorations latérales (plateau extrême d'une colonne de 10 cartes avec quelques latérales seulement) ? Ca fait un paquet de retour à la ligne (et même de X si on considère une colonne latérale presque vide). A moins d'orienter exceptionnellement le sens de la sauvegarde haut-bas plutôt que gauche-droite ? (Oui, ceci est en contradiction avec mon propos du 1er point ! :dizzy:)[/list]

  • Cela peut être gérer avec une carte sens de pose, haut-bas ou gauche-droite, voir même l'inverse pour ceux qui préfèrent dépiler dans l'autre sens, que l'on met en 1ere carte avant les terrains.
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    Marauth wrote:

    Concernant les cartes explorations, je pense que c'est plus rapide de les laisser en place et de tout "empiler" quand tu fais la sauvegarde plutôt que des regrouper pour les remettre à la prochaine session non ?

    Pour moi ça dépend surtout de la configuration du plateau avant la save, sur la photo cela va vite car il y en a qu'une qui créer qu'un trou, mais si tu en as 3 ou 4 qui créer 1 à 3 trous chacune cela faite plus de X à mettre que de carte à ranger-remettre.
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    C'est un peu tout cela.
    Il me semble aussi qu'au moment du KS il y avait une histoire de sauvegarde (mais après avoir pas mal jouer on peut penser que cela devait déséquilibrer suivant les temps de jeu)

    J'en suis venu à bout lorsque j'ai fait une partie avec 2 malédictions et encore j'ai dû faire 2x de suite un :action_rest: vers la fin pour avoir la dorée
    assez marrante comme FIN
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    Ha oui ça !
    Comme tu le pense cela n'a pas d'impact c'est la règle sur le déplacement p.19, t'en qu'il y a une suite continue de terrain adjacent tu peut y aller.
    Et effectivement le sens d'exploration de départ / après sauvegarde.
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    Marauth wrote:
    J'aime beaucoup l'idée...
    On pourrait peut être faire un "groupe de travail" pour réaliser cette variante ?

    C'est pas un peu ce qui est fait ici ?

    Sympa comme idée. Je me demandais en regardant la photo s'il était indispensable pendant cette save bis de garder les cartes explorations non retournées. Car après tout le plus souvent elle sont sur les bords du plateau (ex de la photo cela ferait une X en moins et la fin de la save à la place), et l'on peut en remettre à la reprise.
    Celle qui poserait "problème" sont les frontières de zone car la carte mise dépend du sens d'exploration, que l'on pourrait laisser ou à la reprise laisser le hasard décider.
    Les rares au milieu du plateau pourrait rester vu qu'elle ferait un trou sinon qui serait remplacé par une X.
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    Il faudrait que tu précise "qui n'a pas de retour" car les terrain n'ont pas de sens de circulation donc j'ai un doute sur la question là.
    Un exemple de carte ? numero de cartouche ou id unique
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    Éviter la tempête ou les vers (surtout quand tu as pas de quoi les combattre) et déjà très gênant, même avec la règle de déplacement actuelle, et changer cette règle ne ferait que mettre un "mur" infranchissable suivant les circonstances.
    ET Comme ils apparaissent sur le terrain qui va être mis en place, il faut avoir un autre moyen de mettre les terrains qui sont "derrière" pour pouvoir les contourner. C'est déjà suffisamment pénalisant pour pas avoir à faire l'action spécifique quand on part de 5 cartes d'eux pour arrivé à 5 cartes de l'autre côté d'eux.
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    Stteiph wrote:
    Yslamaar wrote:

    As tu déjà comprit ce que veut dire
    la durée du voyage
    ?


    Non je ne vois pas.

    L'indice parle de jour de voyage, à quoi cela peut faire penser en terme de jeu ?
    des cartes

    Après je te laisse un peu deviner le 2eme emplacement, ce qui devrait être faisable si tu relis bien l'indice et que tu regarde les positions (ou t'en souvient) de la Déesse et
    et du temple
    Posted
    Eithelgul wrote:
    Pour moi le ? C'est clairement
    le temple
    . La position correspond vraiment parfaitement et l'histoire tend à le prouver

    Tu Sait clairement pas lire un plan
    le ? est à l'est du monticule en 3 est au sud de la falaise, alors que le temple est au nord de la falaise.
    Posted
    Stteiph wrote:
    Je galère avec cette Déesse Vorace !

    J'ai trouvé
    une des deux gemmes rouges dans le temple (n°4 sur l'indice) par hasard
    . Mais je n'ai aucune idée où peut se trouver
    la seconde gemme
    .

    J'ai déjà été jusqu'à la Déesse Vorace et lu
    l'indice qu'elle donne mais je n'ai pas du le comprendre.
    .

    J'ai du loupé quelque chose mais je ne vois pas.

    As tu déjà comprit ce que veut dire
    la durée du voyage
    ?
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    I don't think i'm good enough in english to describe my feeling, but like the music and make my games even more immersive.

    Firebird transmit your post in French Forum, and you have some reactions here
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    Je trouve la musique superbe pour ce mettre dans l'ambiance et pas trop présente non plus, il m'arrive souvent de plus y faire attention jusqu'au moment où il y a une "pause" dans ma partie ou quand la musique reprend en tempo/volume plus important.
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    @Kamille Maudite signature ça ne me fait que m'impatienter plus quand je vois le chrono. :-P
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    sylfraor wrote:
    anis7 wrote:

    Et bien on est au moins deux alors ! J'ai exactement le même problème sur le deck d'action, c'est pas hyper dérangeant (c'est pour ça que je n'ai rien dit), mais du coup ce n'est pas totalement nickel.


    On est d'accord, ce n'est absolument pas grave. :icon_hand_orange:

    Oui, j'ai vérifié je l'ai aussi, cela ma tellement pas déranger que j'avais même pas remarquer durant le déballage et ma 1er partie avec.