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Yslamaar
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Parce que les Poulpes l'ont voulu
Plus sérieusement on peut imaginer que si tu place un piège tu peut dormir plus sereinement, non ? Chaqu'un peut trouver son explication RP ... Posted - Edited
Eternam wrote: Bonjour Oula je voit beaucoup d'erreur dans ce pavé. Déjà tu dit pas quand tu as reçu tes 2 états, mais en lisant ceci je pense que tu fait une grosse erreur, quand tu as sur une carte tu doit pas défausser 1 carte MAIS tu doit défausser autant de cartes que tu à de déjà en main, en sachant que la carte personnage est elle même une . D'où l’intérêt de se débarrasser des états si et d"s que possible, car dans ton cas par exemple au prochain états que tu pioche si tu as sur la carte tu devra te défausser de 3 cartes (2 états + perso en main), puis le nouvelle états viendra augmente se chiffre à 4 pour la prochaine. A une exception, si tu as déjà l'état si range celui que tu avez pour garder celui que tu vient de pioché : dans ton cas si tu pioche un nouveau état fatigué, il faut appliqué la défausse éventuelle, puis tu garde celle que tu vient de pioché et tu range la 'fatigué" que tu avait. Enfin sur fatigué tu as l'action 0+/ 2, cela ne veut pas dire que tu put entredre l'action, comme toutes les du jeu, et qu'il te faut 2 succès pour la reussir. Il ne faut pas confondre les états ayant leur propre moyen d'être retirer (avec une action X+/Y) et ceux qui demande de faire l'action par un autre moyen et qui ajoute un effet (typiquement, ensanglanté et ) Posted
lacasap wrote: Et oui bien sur une action n'est pas un bonus ! merci De toutes façon même si ce que tu décrit était possible cela n'aurai pas fait 27 (ou54) Ce serait vraiment abusé si cela fonctionné comme cela, j'ai souvent 5 aliments empilé t'imagine un repas au coin du feu >> 30 cartes c'est une relique majeur Posted - Edited
GuiYom wrote: Justement il me semble que dans ce cas précis, il est écrit "si vous avez le symbole ranger la carte et piocher la carte XXX + ? Mais tu confond les 2 étapes. d’abord on action de la carte terrain, et là effectivement si tu as la malédiction le dos de la carte dit rangez X et prendre X+ Puis tu as sur la carte avec qui as 3 résultats possible (suivant le modificateur 1 ou 2 gemmes ou rien) Toussaint wrote: pour la gemme C'est normale la 1ere fois elle te demande une chose ramène moi mes 2 yeux si tu essaye pas de lui enfoncer un SEUL oeil et que tu fait preuve de "politesse" en lui redemandant tout simplement elle redonne l'indice. C'est pas compliqué de ce dire que si cela marche pas il manque peut être un truc que normalement tu arrive sans Surtout qu'encore un fois à ce moment là la règle dit : vous pouvez prendre la ou la + (à ce moment là rien n'oblige à utiliser le modificateur) Posted
Toussaint wrote: quand on trouve (enfin) la déesse, ya un truc que je trouve idiot, voire bugguée Déjà c'est peut être qu'une question de sémantique, mais c'est peut être ce qui explique les réponse juste au dessus La déesse "donne l’emplacement" lorsqu'on lui fait une offrande (action ), l'action prié donne l'événement pour faire l'offrande pour cette quête justement. Ensuite l'utilisation des et n'est pas obligatoire (sauf si précisé sur la carte à la rigueur) donc si tu voit que tu obtiens pas le résultat escompté quand tu utilise le modificateur rien be t’empêche de refaire l’action sans. Posted
Pipounet wrote:
Il répond à JPhi Posted
Zalex wrote: Merci, je comprends mieux à la lecture de vos réponses : je réussis donc "je sais" que je suis suivi : boum, une carte parano. Ou plutôt tu croit être suivi d'où la parano. J'aime bien ce mécanisme, cela oblige à toujours être vigilant et pas ce dire systématiquement, combien il faut pour réussir. Posted
saloman wrote:
Oui voila à partir du moment où j’avais échoué à la déesse de peu, je savais quoi faire et je voulais pas la refaire immédiatement. J'ai testé le Sanctuaire, très vite vu mon erreur. Et donc ma 3eme partie j'ai fait les 2 en même temps (la longueur de résolution ma permis de validé Pénitence aussi du coup). Posted
Argone wrote: J'ai reçu le sms pour le choix de la date (sans contrepétrie) par contre, je ne pige pas trop le suivi colis ... J'ai le même ??? vu les cadres noir je suppose que tu a aussi des ref. quasiment identique sauf la fin. Posted - Edited
Pour les spot de chasse il faut regarder les illustration
parfois il y a des traces de pattes pour Eliot il a 2 type de cartes : celle avec les :c'est une action que tu peut entreprendre quand tu veut et celles avec l'icône dans c'est un effet qui peut être activé pour faciliter l'action correspondant (faut avoir le même icône dans les carré blanc et marron). Pour une carte objet au départ tu la en main, tu le fabrique il passe dans l'inventaire > tu met un Dé dessus, quand le Dé arrive à "zéro" l'objet est détruit et toutes les cartes "sous" le Dé vont à la Défausse. DaProfezzur wrote: En gros ça signifie qu'une compétence de fabrication n'est qu'à usage unique? (c'est ce que j'ai tendance à penser, mais je préfère être sûr) C'est pour cela entre autre, que "se souvenir" est aussi puissante comme compétence. Posted
Bario wrote: A la limite je ne suis pas attaché à Victor... je pense a un qui tabasse et un qui soigne... mais encore faut il que j'ai là malédictions qui demande ces aptitudes... mais ça, on ne le sait pas d'avance... Dimitri Tabasse et Eliot Soigne Et de toutes façon quelque soit la malédiction tu auras toujours un peu de combat quand même et des bobos à soigner t'en fait pas. Posted
Non justement j'ai fait tenté 1 fois DV fini part mort en 10h, puis tentative de SI mort en 6h, puis j'ai une partie avec les 2 en même temps réussi en 25h. Mais justement ta notation ne marche que si l'on fait à chaque fois 1 seule malédiction (ou 1 seule combinaison de plusieurs) jusqu’à la réussir.
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saloman wrote: Pour moi, si on note le temps c'est que l'on est arrivé au bout de la malédiction... justement quand j'ai fait DV + SI j'ai reussi au premier essai, fort de mes essaies précédent séparé. avec ta nation il faudrait que je mette
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Matremy wrote: Concernant les objets associés, faut également construire ceux qu'on viendrait rajouter à celui de base ? Si c'est une carte en haut a gauche, qui vient de ton Deck d'Action , oui il faut les fabriqué tu peut pas les mettre directement dans ton inventaire. Si c'est un objet que tu trouve en explorant (provenant des cartes explo ou aventure ) celle qui on un en haut à gauche, non tu les fabrique pas. Posted
Je propose un petit changement pour le nombre de tentative parce que cela fait 3 tentatives mais on sait pas si il y a réussite au final.
Donc =échec , reussite DV + SI : : 25h Avant cela DV 10h SI 6h Posted
Kornetmuse wrote:
Tu doit confondre avec d'autres objets plus puissants que la conserve Posted - Edited
Blacklupus wrote: ha bin ça va, ça me rassure, on en est à environ 10h à 3, on n'a toujours pas terminé. et on a 49 cartes bannies je vient de terminer une partie 87 cartes bannis et 30 dans besaces & carnet (sans les xp) mais je faisait DV + SI + CP (edit: pénitence) |