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Myrdal wrote: Si je ne joue pas avec les 3 add-on (météo, vers et temps), je peux quand même intégrer les cartes ? Réponse officielle : BrunoS wrote: On peut ranger les addons mais ça suppose d'y jouer (ou alors de remplacer l'événement aléatoire par un autre lorsqu'on révèle un événement en rapport avec cet addon). Je préconise d'adopter la "repioche" une fois les add-ons rangés, pour s'éviter de les retirer de la boîte car c'est un peu laborieux. Si c'est la première partie, autant ne pas les ranger immédiatement. Posted
Arachnophobes s'abstenir ! Posted
J'ai hésité aussi pour la marque, mais je voulais une solution sans connexion et sans listing papier à trimballer.
Mais ça se vaut, clairement ! Posted
courtjus wrote: Cette fonction manque vraiment sur la page d'accueil du forum, je trouve. En fait à mon avis l'idéal serait carrément une vue "différente", une vue de l'ensemble des posts, triés (descendant) par date du dernier message non lu C'est l'un des objectifs prioritaires de Kamille (à des variantes près de mise en forme). Mais il faudra probablement attendre son retour de vacances. J'espère que les fonctions actuelles, bien qu'imparfaites, permettent de vous en sortir tout de même... (Sinon, aller sur le forum anglais, c'est plus calme. Posted
Est-ce le cas quelque soit la page du site, ou juste pour celle des sections de forum ?
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Oh bah j'ai ouvert une autre suggestion a posteriori sans avoir lu ici ! (Pas bien !!!)
Les-maledictions-resolues Désolé pour le semblant de doublon ! Je laisse les 2 ouverts voir comment les idées se recoupent ou non. :) Parce que la problématique d'historique des parties est bien plus complète que mon idée d'indicateur. Y a de quoi développer ! Posted
Je propose d'ajouter une ligne sous l'avatar du forum avec (potentiellement) 7 petits pictos qui indiquent les malédictions résolues par le joueur. L'utilisateur ira mettre à jour cette info dans sa fiche de compte.
==> Ca permet de savoir à quel type de spoiler est sensible une personne concernant les scénarios. ==> Et ça permet de se vanter. ^^ Posted
J'ai choisi de sleever :
Je n'ai pas sleevé les cartes Exploration (Brouillard) car je ne les mélange qu'une fois en arrivant dans la zone concernée (et ensuite je pioche dans un ordre au pif). Posted
Finalement, pour un coût de 9 XP, on gagne une meilleure proba de succès à la pioche ET +1 XP par "concentration".
Il faut donc environ 9 x Ceci peut aller très vite en combo avec d'autres recherche de cartes ("Se souvenir"). Posted
Et oui, en gros, lorsqu'on a plus que la défausse pour piocher, on est en présence d'un unique tas de carte de taille constante (sauf la carte qu'on décide de garder en main) qui se mélange à chaque action. C'est une roulette russe permanente ... jusqu'à la mort ou un repos/repas salvateur.
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Bon, "Guide de personnage" est un bien grand mot vu la faible expérience de jeu pour l'instant. Mais l'idée est là : partager les idées sur l'optimisation ou la bonne utilisation de tel ou tel personnage. J'ai d'ailleurs été bluffé par la profondeur et les conséquences sur le jeu que peuvent apporter les différents personnages. A chacun son rôle et sa façon de jouer !
Allons-y pour Victor Frankenstein ! SPOILER : Uniquement les cartes compétences spécifiques, donc pas besoin de balises. Si un exemple tiré du jeu devait être utilisé, il serait en revanche protégé. (Suite à venir, mais vous pouvez faire votre propre analyse en attendant si vous voulez, évidement !) Posted
Sur quelles bases avez-vous fait ce choix de direction ?
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Yves wrote: Se répartir les cartes c'est bien, mais que faites-vous de la limite du nombre de cartes par objet qui passe de 4 à 3 ? Défausser simplement une des cartes qui compose un objet (laquelle d'ailleurs ?) me semble un peu trop facile si le nombre d'utilisation a été augmenté car les mots clés étaient les mêmes. J'applique la règle : je défausse une des cartes en trop, au choix. Avantage : l'objet réduit conserve sa résistance (pas d'optimisation possible à moins d'appeler Madame juste pour un combo sur l'inventaire ^^) Inconvénient : l'objet réduit à moins d'effets car je me suis privé à contre-coeur d'un de ses composants. Posted
SaturnNitrik wrote: Du coup, ce soir j'explore ma haie ! Pendant la journée, un agent municipal va prévenir le GIGN et les services de déminage pour colis suspect abandonné. La détonation ne sera pas belle à voir. Posted
Balarehir wrote: Donc, si je comprends bien, les compétences avancées doivent être toutes lues avant de les choisir car on a le choix sans limitation (hormis le coût en expérience) parmi tout ce qui existe ? Non, c'est ce que je croyais aussi (j'avais même trié ces cartes par coût en XP). Mais un coup d'oeil à la carte de dépense des XP m'a contredit. ==> Gardez vos cartes Compétences Avancées toutes mélangées, et vous découvrirez le système en temps utile. Posted
bintz wrote: Toujours sur le déplacement, une question que je me suis posé en jouant hier: quand je décide de me déplacer est-ce que je dois définir la carte cible où je veux me rendre avant de faire le test ou uniquement à la résolution? Héhé ! Cas de conscience intéressant ! Mais la règle de résolution des actions impose la conclusion :
Donc tu es libre de changer d'avis à mon sens. Posted
MastaDaddy wrote: Moi aussi j'ai une question ! Je ne l'ai pas sous la main pour un scan ou une photo, mais en gros :
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Oufpouf wrote: Moi j'ai une question spécifique ou deux sur ton parcours ! J'ai ouvert un sujet dédié : Spoil integral : Déesse Vorace - La 1ere étape (demo-du-jeu) Posted
Je reprend une question de Oufpouf posté par ailleurs :
Oufpouf wrote:
Ma réponse : J'ai effectivement quitté l'île par le sous-marin avec les 2 engrenages. 3e roue le coin inférieur droit J'ai choisi la direction Plein Nord l'Est Posted
J'ouvre un sujet dédié à ceux qui ont déjà joué au moins une fois la partie du Continent correspondant à l'île de départ de la Déesse Vorace.
Comme l'option "Voir tous les messages" est encore activées, et en attente de fonctionnalités plus adaptées, l'intégralité des messages devra être balisée avec un SPOIL. Et si on en ressent le besoin entre aventuriers, on doit aussi imbriquer d'autres balises spoil pour des informations précises délicates. Pensez à contextualiser le contenu de la balise en amont pour savoir si le lecture peut/veut cliquer ou pas. Merci ! |
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