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Firebird
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Ealenthis wrote: [...] Si je ne partage pas ton ressenti sur la campagne (je trouve que tous les profils peuvent y trouver leur compte), je suis d'accord sur le fait que ce KS2 a plus visé les "casual gamers" (guillemets car on ne parle tout de même pas d'un party game là !). A mon avis, c'est dû à 2 raisons plausibles si on se place du point de vue de Serious Poulp : - Les campagnes et la hype en ligne sont une réussite : le jeu va forcément drainer un public plus large que celui initialement prévu ==> il faut leur offrir des modes adaptés au risque de les décevoir, car la majorité de ces joueurs ne se diront pas "j'ai acheté un jeu qui ne me correspond pas car je me suis mal renseigné" mais plutôt "ce jeu ne mérite pas les éloges qui m'ont poussé à l'acheter". En adoucissant le niveau EN OPTION, SP contente ce public. - Le jeu de base EST hardcore. Et si ce n'est pas suffisant pour les ultra-hardcore gamers, ceux-ci sont plus à même d'ajouter des variantes (voir du contenu) pour augmenter le défi. D'ailleurs, le mode extrême + la combinaison des malédictions + des défis fan-made du genre Speed run, ce sont des choses qui ne nécessitent pas du matériel supplémentaire en SG. Voilà pour mon explication qui justifie l'apparente orientation "casual" de la campagne. ![]() Posted
C'est super votre projet de développement collaboratif !
Pour optimiser les chances que du contenu finalisé voit le jour, je conseillerai aussi d'être modeste sur la quantité de carte et de concentrer les éléments de jeu (1 carte = 2 ou 3 points d'intérêts). Hâte de lire vos idées ! Je suis volontaire pour alpha-testé régulièrement, avec les critiques constructives qui vont bien (Je n'aurai pas le temps de participer plus). Posted
Ouf ! Merci à ceux qui ont deviné ma référence. J'aurai eu l'air malin à la comprendre tout seul.
![]() Posted
Page de campagne wrote:
Posted
SeriousGoat.
SeriousGoat ! SeriousGoat !!! ![]() ![]() ![]() Posted
Tu sais, le monde entier est un cactus. Il est impossible de s'assoiahahar...
![]() Posted
La réponse est sur la page principale de la campagne (version FR) :
Les frais de port seront à régler après la fin de la campagne, lorsque le gestionnaire de récompenses ("Pledge Manager" ou "PM") sera disponible. Lors du PM, le montant exacte te concernant sera précisé et à payer. Posted
Dans ce cas, autant placer la figurine du personnage en équilibre sur la tempête : c'est plus thématique.
![]() Je blague mais un pensée sincère aux victimes des ouragans. Posted
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Tobold wrote: I have a first edition box from the first Kickstarter. Now I decided to do the “Rookie pledge†in the second Kickstarter campaign in order to get a second box. So far, so good. But that means that I won’t get the second edition upgrade pack for my first box. Would it be possible to add the “second edition upgrade pack†to the optional purchases? Firebird wrote: I think that the best to do is to pledge for 149$. CAUTION ! Reading the last update (n°49) : [About the Pledge Manager] However only the “Rookie†and “Veteran†pledges will be available. "Jamie WhelpSlayer Johnson" wrote: If you pledge now then you'll have access to everything during the PM and can upgrade as you please. 1$ backers will get access to the PM, once there they can choose either the Rookie and Veteran pledges as well as any add-ons [and bundles]. So, in your case (@Tobold), you should select a Survivor pledge (+ extra-$) before the end of the campain, just to be sure to be able to add a Veteran pledge during the PM. (And NOT the opposite Veteran (campain) + Survivor (PM) which it will be impossible if I understand well...) Posted - Edited
palferso wrote: L'offrande aux gardiens, Le coffret des damnés et La traque sanguinaire sont les 3 malédictions pour lesquelles les auteurs soulignent la possibilité de pouvoir les jouer en parallèle avec une autre malédiction. Je ne connais pas encore toutes les malédictions, mais j'aurai tendance à te répondre "n'importe quelle autre malédiction est compatible". Pour de l'optimisation, c'est un peu différent j'imagine, mais cela suppose de connaitre la teneur intégrale des malédictions jouées, donc pas en première victoire. Les 3 malédictions citées sont "nomades", c'est à dire résolvables sans suivre un itinéraire ou des points de passage impératifs. Posted - Edited
Eymeric wrote: Dites y a t il svp quelque part sur ce "oh combien riche" forum une légende qui récapitule les significations des Les smileys ont un sens dans le cadre du jeu mais ils sont aussi là pour être détourné selon la créativité de leur utilisateur. Par exemple, le symbole ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Un autre exemple, c'est l'usage fait des symboles dans certaines signatures. Bref, à chacun de s'approprier ces images tout en se faisant comprendre de son prochain. ![]() ![]() Lorsque la liste des "smileys de jeu" sera complétée, je tâcherai de faire une légende de base, promis ! Posted
luiginumber1 wrote: Can you give me a hint on where to find it please? No, I can't because I didn't find it. ![]() ![]() But I read on the french forum that this key Posted
Ce qui me pose le plus soucis dans ta combo, c'est finalement de sacrifier un slot d'inventaire pour les grigris.
Mais remarque, cela pourrait pousser à les rechercher et à les accumuler... Il me semble qu'une quête secondaire y incite. Posted
Yann74 wrote: Bon j'espère de ne pas me faire traiter de nouveau de Troll cette fois ci avec cette réflexion : jodu wrote: Bonjour, Franchement, ce forum a vraiment l'air de basher les nouveaux ? ![]() J'espère sincèrement que ce n'est pas l'impression qui domine ! Bon, pour répondre maintenant. ![]() @Jodu : Les autres ont déjà dit l'essentiel. Tu prends Rookie + tous les add-on avec des cartes et tu auras la totale sans manquer aucun stratch Goal (même ceux du 1er KS qui sont inclu dans la boîte de base). @Yann74 : L'édition d'add-on futurs avec des malédictions supplémentaires est totalement faisable (facile à intégrer vues les mécaniques du jeu). Cependant, ce n'est pas à l'ordre du jour puisqu'une interview américaine semblait dire que Serious Poulp penserait plutôt à un nouveau jeu exploitant les mêmes bases de mécaniques. Mais point de tristesse ! Avec 7 malédictions (boîte noire + Trio du KS1), ça nous donne environ 7x15 = plus de 100 heures de jeu (estimation basse). Et la rejouabilité, même si elle n'est pas le point fort du jeu, est tout de même possible et plaisant. Posted - Edited
Bounzy wrote: Je suis nouveau et j'essaie de suivre le débat et de comprendre un peu cette histoire de vraie/fausse/demi malédiction.
L'espoir de beaucoup pour le SG des 6M$, c'est de se voir offrir une "vraie" malédiction, sur le modèle de la n°4 de la boîte de base qui a été gagnée lors d'un SG de la 1ère campagne. Là , je crois que j'ai fais le tour. |