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La Déesse Vorace L'Offrande Aux Gardiens Le Labyrinthe de Glace,
Le Marais de l'Epouvante + La Traque Sanguinaire terminé (un mort) Le Sanctuaire Interdit.
Le Marais de l'Epouvante + La Traque Sanguinaire terminé (un mort) Le Sanctuaire Interdit.
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J'ai observé effectivement une légère différence entre les "anciennes" cartes d'indice et les nouvelles mais elle n'est pas aussi prononcée que cela.
Après, même si l'un des bords était rose bonbon à poids jaune, comme ces cartes ne sont pas en jeu, cela à peu d'impact dans la qualité de l'expérience de jeu. Ce qui serait ennuyeux c'est si la carte "Malédiction" à mettre dans le deck action est repérable de part son dos. Dans mon cas ça n'est heureusement pas le cas (ouf). Posted
je te propose de simplement regarder deux cartes et tout devrait être claire :
Dans ton deck action, regarde la carte Corde. Dans tes cartes d'aventure regarde juste la carte 384 Une remarque cependant : sur cette carte, il est simplement demandé d'avoir la carte Corde dans son inventaire pour pouvoir faire l'action spécifique. Doit-on du coup quand même l'user ? Pour ma part, j'ai un doute... Posted
Firebird wrote:
Tout le plaisir est pour moi :) Posted
Firebird wrote:
AWWwww, je suis désolé Firebird mais il faut que je t'explique un truc : dans la vraie vie, je n'ai pas de grands yeux ronds pleins d'étoiles, ni d'oreilles frétillantes (pourtant j'essaye). Mais, pour que tu ne sois pas trop déçu, voilà c'est rien que pour toi : Posted
Reçu ce matin en temps et en heure !!!
Je mettrais de l'ordre demain sans doute... A la demande de Firebird, voici la photo rituelle Tout est là il me semble, j'ai juste une petite question : La micro malédiction "Le champ de crystal" est intégré aux cartes de la boite blanche c'est cela ? Sur ce je me recouche Posted
Le billet doux est arrivée cet après-midi, la belle (boite) est attendue pour demain matin....
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kifkroker wrote:
En fait le point d'injection du plastique dans le moule pour la création du dé est exactement au milieu de la face n°2. Du coup ça fait un petit point blanchâtre plus ou moins gros et au premier regard ça fait une seconde face n°3 :) Posted
Non mais... Vous n'avez rien à faire d'autre dans la vie plus important que de savoir l'heure et le jour de l'arrivé d'un jeu ?
Je sais pas moi... Allez faire un AUTRE jeu avec des potes en attendant, ça c'est important :) Posted
Buldom wrote: Petite question a propos de la boite noir et blanche. La boite blanche comprend tout les strech Goals du kickstarter. A ce que je comprend, tout les cartes de la boite blanche, je doit les rajouter à la boite noir pour avoir le jeu complet ? Il me semble qu'il est totalement improbable de pouvoir ranger les cartes des deux boites dans une seule. Chez moi c'est impossible, et pourtant je n'ai mis des sleeves que sur le stricte nécessaires, les cartes que manipule les joueurs ou que l'on mélange régulièrement. Mais il est vrai que j'ai quelques unes des extensions déjà intégrées avec, les scénarii. Posted
Brice wrote:
Arf, du coup j'y ai répondu (peut-être) à nouveau Posted
Pipounet wrote: Je viens de recevoir un avis de passage pour un Colissimo demain... Pas de 7th continent mais deux autres pledges : Thunderstone Quest (qqui est même plus gros que le continent :) )et Dinoworld. Du coup je vais être busy aujourd'hui :) Posted
Je viens de recevoir un avis de passage pour un Colissimo demain...
Mais comme ça viens d'Allemagne c'est sans doute un autre KS qui arrivent (The Villagers). Je ne vois pas pourquoi Philibert passerait la frontière pour envoyer en France... Posted
Reçu ce matin la boite blanche et les extensions !!!
Avant tout la boite n'est pas vraiment blanche mais on y voit comme une sorte de labyrinthe gris très clair qui s’étend sur toute les faces... Ca fait peut-être partie d'une des énigmes !!! Par contre l’intérieur, c'est une grande déception... Pourquoi avoir fait un nouveau format de cartes en losange qui ne rentrent absolument pas dans des sleeves ? J'ai essayé pendant plus d'une heure dabs tout les sens avec plusieurs modèles. Ca ne rentre pas... Un point c'est tout. Bonne surprise c'est contre l'idée d'avoir un véritable petit ballon dirigeable qui se gonfle avec de l'helium c'est cool... Sauf que maintenant il est au plafond... Je fais comment pour le récupérer ? Et puis, il y a la chèvre et... Mon réveille qui sonne.... Bordel faut que je me lève Posted
risu wrote:
N'étant pas un spécialiste de l'histoire du port de Marseille, je ne pointe personne en particulier. Il est vrai que longtemps les grève à répétition ont fait perdre à Marseille un clientèle cherchant une grande fiabilité dans leur logistique. Posted
Arnaud wrote:
Il y a 50 ans il aurait sans doute déposé ses cargaisons à Marseille mais la politique portuaire du site à tué une vaste partie du commerce maritime... Du coup on perd une semaine et le plaisir d'avoir un navire faire tout le tour de nos côtes et celle de l'Espagne pour entrer en Europe par le nord... Posted
Karlack wrote: Salut ! Voici de quoi arrêter de te turlupiner. Histoire d'ajouter mon grain de sel à l'excellente réponse de mes chers collègues aventuriers de l’extrême, j'aimerai corriger la phrase ci-dessus : en effet on assemble pas à un objet de sa main, on l'ajoute la carte objet à l'inventaire d'un des joueur(e)s ayant participer à une action ou une action dont la conséquence est l'acquisitions d'une ou plusieurs carte objet (telle qu'une chasse par exemple). Celui-ci peut alors l'assembler à un de ses objets déjà existant ou créer un nouvel objet indépendant dans son inventaire. Dans les deux cas il doit respecter les règles d’empilement des objets et leur nombre dans l'inventaire qui sont limités suivant le nombre de participant à l'aventure. De plus deux choses spécifiques peuvent alors se déclencher :
Non-non je ne coupe pas en 7 les poils du cul d'un mammouth |