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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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La réponse est dans l'actu :
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Dastrakerm a écrit : J'ai une question qui va dans le sens de celle posée par Firebird. J'ai réussi à me procurer la boîte de base première édition, ainsi que toutes les extensions disponibles lors du premier Kickstarter. Me sera-t-il possible de commander tout ce qui me manque au niveau gameplay (les extensions supplémentaires, la boîte blanche comprise) et/ou le pack d'upgrade ? Je reformule pour éviter un quiproquo : 1bis/ Le Pledge Manager sera-t-il ouvert "à tous", y compris ceux n'ayant jamais été inscrit sur le PM (car acheteur d'occasion du KS1 par exemple) et qui souhaitent du contenu additionnel (extensions, etc) ? Posté - Edité
I'm sure that you've read it already, but there's news in the last Update #68.
==> The Pledge Manager will be reopened in July ! (Please open a new topic to talk about this update.) Posté - Edité
Et bien, encore une actualité totalement transparente comme on les aime !
Pensez à lire doucement et pas entre les lignes. J'ai tout de même 2 questions (des fois que des lecteurs des commentaires KS aient déjà la réponse avant moi, et avant que je dérange Bruno) : Cette réouverture permettra à ceux d’entre vous qui le souhaitent : ==> 1/ Le Pledge Manager sera-t-il ouvert "à tous", y compris ceux n'ayant jamais été inscrit sur le PM ? - si oui, la réouverture automatique du compte n'a pas de sens. - si non, cela veut dire que les nouveaux arrivants devront trouver un "parrain" pour réaliser un pledge groupé et obtenir une boite de base ? ==> 2/ Y aura-t-il une limite en nombre de boîtes de base par contributeurs, afin d'éviter des effets de rareté et de spéculation ? (Peut-être 7 maxi, comme à la contribution initiale sur KS, je crois ?) Posté
Voici un sujet dédié pour commenter l'actu n°68 publiée le 05/06/2018.
Version anglaise (sur KS) Version française ---- Posté - Edité
Petite finale : Résultat = Gagné.
The 7th Continent termine donc sur la 3ème marche du podium de la 10e TricTracCup ! On se donne rendez-vous en 2019 pour une victoire totale ! Posté
Le sujet principal qui aborde le sujet (datant du KS1 d'ailleurs) est le suivant :
Effet carte indice sur les parties suivantes Tu y trouveras des exemples (attention aux spoilers) et le raisonnement de chacun. La réponse n'est pas définitive car subjective (pas de règle stricte) mais je résumais le consensus quasi-unanime ainsi : Firebird a écrit :
Donc dans le cas de ton exemple : je récupère directement l'artefact. Posté
Kornetmuse a écrit : Alors bon ok mais cette solution ne correspond pas à "utiliser" une carte Prudence est mère de sûreté, y parait. ;) Posté
Il faut préciser ce que tu veux dire par "Utiliser une carte musique".
- S'il s'agit par exemple d'une carte qui demande de défausser une carte sur laquelle le mot-clé "musique" est présent, ceci peut être fait sans baisser la résistance de l'objet composé. - S'il s'agit d'utiliser une action ou un effet , là oui, il faut activer l'objet et baisser sa résistance. Posté
I think that "I shall fix it!" is too powerfull.
Maybe you could add an effect like "You can't return this card from the discard pile into hand." to prevent a massif using of "Remember" ? Or, at least, put only + for the stars ? No keyword is a good idea. Or you could make a crafting action with a lower cost, but you banish the card ? Or you put a token for only 2 uses ? You will see in your testing run ! Posté
The initial cost of a locked action is fix : if it is write [2], you can't decide to draw 3 or 4 which is the difference with a classic action [2+].
But on the initial cost, you can apply any effect you want. When you apply a effect like [-2 and/or ], you can choose :
But only -1 is forbidden. An exemple : 7/4 Should I use my skill card with the -3 effect ? 4/4 could be a risky failure... but if I succeed, it's a good save on my Action Deck. Posté - Edité
mrfallout a écrit :
It is just a joke... I'm a player-volunteer-moderator, not a member of Serious Poulp. I already inform SP for this long topic and I already copy several times the official answer from the FAQ (which is a little bit old, I agree). I'm sorry if my attempt to play down is a fail. I have good hope that SP find a solution to help the maximum of you to be cursed. Posté
Super idée !
N'hésite pas à nous donner un retour de cette nuit maudite (photos, etc) ! Posté
"Participer à l'action" est une simple déclaration (sous condition d'être sur le même terrain). Le fait de modifier le coût/difficulté ou bien de jouer des cartes n'est pas obligatoire.
Posté - Edité
En fait, c'est l'action réalisée ensemble qui détermine si on a le droit de récupérer l'objet "gratuitement" ou non.
- Soit il s'agit d'un objet trouvé (par exemple, lors d'une conséquence d'action au moment de chercher un trésor) : dans ce cas, il n'y a pas d'action "fabriquer" . Si il y avait plusieurs participants à l'action , alors n'importe lequel des participants est éligible pour récupérer l'objet (être le joueur actif ne change rien). - Soit l'objet est fabriqué à partir d'une carte Compétence : le joueur actif peut également être aidé par d'autres participants, du moment que ceux-ci sont sur le même terrain. C'est donc l'action qui détermine quel participant recevra l'objet. En dehors de ces actions ("trouver" ou fabriquer), l'objet est fixé dans sa colonne. S'il doit y avoir un échange plus tard (ou même juste après l'action), c'est l'ensemble de la colonne objet qui bouge, contre le coût de 2 cartes. Posté
10 mois plus tard...
Kornetmuse, tu joues avec ta variante finalement ou pas ? Un retour d'expérience ? Posté
Tintaglia a écrit : Je n'ai plus de place dans mon inventaire, dois jeter la nourriture ou puis je la consommer sur place en quelque sorte bien que mon inventaire soit plein ? En complément des réponses de mes camarades, je t'invite à lire cette variante sur la nourriture. Ce n'est pas officiel mais peut-être préfèreras-tu jouer ainsi ? |