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Firebird
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Avertissement Modération : (en tout sympathie ! Bonjour et bienvenue Redcoward !)
Merci ! ![]() Posté
Après le quiproquo du début de sujet, je confirme l'analyse finale de Karlack et le rappel de règle de MastaDaddy.
Tu as clairement 2 succès dans le cas du message initial, Tatain. Posté
Oui, là on parle de la carte choisie. On doit pouvoir être sûr que c'est la même :
- Déjà en regardant son nom mais aussi toutes les autres infos (en particulier les mots-clés et nombre de succès, comme pour "Se souvenir" me semble-t-il). - En consultant son ID en cas de doute Si on avait 2 cartes réellement jumelles, la consigne nous inciterait même à marquer celle choisie avec un gommette par exemple. NB: Je n'avais jamais rencontré cette carte. C'est marrant comme principe. Finalement, ça consiste à jouer à un loto avec 1 chance sur X de gagner. Plus on choisit X grand, plus la récompense est grosse mais moins on a la chance de gagner Posté
Et c'est ainsi qu'après des mois de jeu, Tatain découvrit qu'il jouait avec toutes les cartes en double (2 radeaux, 2 bolas, etc...)
![]() Posté
Ça, c'est un beau déterrage de post comme on les aime !
![]() 5 ans déjà que l'on a imaginé comment ce jeu allait pouvoir redonner vie à nos sensations des Livres Dont Vous Êtes le Héros. Quelle réussite ! ![]() Posté
Vous êtes bien sûr d'être concernés ?
Vérifiez en lisant la news initiale : L'actu KS2 n°82 Si oui, direction le SAV ! ![]() Posté
C'est vrai qu'il n'y a jamais eu de consensus pour les nommer !
Pour ma part, je n'ai pas souvenir d'avoir croisé d'indices qui les désigne selon des termes précis. Il y a des descriptifs textuels tout de même dans certains texte d'ambiance, il me semble. Posté
Très chouette !
![]() Tu as écris le descriptif des plantes sur un papier issu de quel végétal ? ![]() Posté
Oui, on aurait besoin de plus de détail sur la carte concerné.
En attendant, on peut dire que, ailleurs dans le jeu : - On parle des cartes "Malédiction" sans distinction entre elles. - On parle des cartes "Le savoir est un pouvoir" sans distinction entre elles. (doute sur le libellé exact) C'est même clairement un mécanisme exprès que d'avoir des cartes du même nom : il existe une compétence avancée vide qui ajoute juste une chance d'avoir "Le savoir est un pouvoir" en main. ==> Donc j'en déduis que c'est le nom de la carte qui compte. L'identifiant unique est une information "hors-jeu" à mon sens. Posté
Voici une aide pour le téléversement d'image :
Mettre des photos dans les messages Posté
Ah oui, ça peut être très joli (à défaut de pratique, mais c'est mieux que rien du tout ^^) !
Tu nous posteras des photos lorsqu'il aura un peu avancé, j'espère. ![]() Posté - Edité
Hello :)
No, there is no différence in your inventory.
Posté
Si c'est le même ami que celui à qui tu vas filer une spectre supplémentaire (voir l'autre sujet à propos de la carte supplémentaire), je crois que tu es une connaissance qu'il vaut mieux avoir en ennemi !
![]() ![]() Posté
Ah oui, ça ressemble à une anomalie vu que cette carte ne fait pas parti des corrections dont parle Kiba.
Bon et bien, tu as acheté une boîte plus fourni que la normal. Félicitation ! ![]() Si tu es inquiet et que tu as du temps (beaucoup de temps), tu peux vérifier toute ta boîte grâce à cette liste. Posté - Edité
Cedrat a écrit : On gardera un souvenir particulier de cette partie grâce à cette petite découverte ! Un bon petit plaisir coupable. Ce qui est amusant, c'est aussi d'imaginer les persos dans leur situation de boucle quasi-infinie ! ![]() - Mince ! On a tiré sur l'anneau ! On a bien fait, vous croyez ? - * Concentration * Mais oui. Ayons confiance, tout va bien aller... Ah tiens, ça me rappelle que je piquerai bien un roupillon avant de continuer. - Zzzzzz... - Wouaaaah ! Ca va vous ? Hey, pourquoi tu regardes cet anneau comme ça ? - On a tiré sur l'anneau ! On a bien fait, vous croyez ? - * Concentration * Mais oui. Ayons confiance, tout va bien aller... Ah tiens, ça me rappelle que.......... C'est le jour de la marmotte ! ![]() Posté
Comme la plupart des boucles basées sur un test
![]() ![]() Posté
@Abredon :
The way you decide to move the die is your convenence. The more important thing is the result : - If you use any effect of the "free durability" card (and only this card) ==> In the end, the die has the same value as at the beginning of the action. - If you use another item card (or no item at all) ==> -1pip ![]() Posté - Edité
Bonjour
![]() Après vérification, il semble que tu joues correctement. Tu as donc trouvé l'une des opportunités du Continent de réaliser des "boucles infinies" qui donnent des avantages énormes, voir déséquilibrés. C'est un élément du design du jeu qui a été plusieurs fois débattu : défaut à corriger ou bonus à utiliser à volonté ? Le consensus qui se dégage est le suivant : - Vu que le jeu est coopératif (voir solo), le déséquilibre ne touche finalement que le degré de difficulté du jeu. A chacun de choisir la "force" de son coup de pouce, de la même façon que tu t'autoriserais une petite triche assumée ou en culpabilité. ;) - Pour se limiter, on peut s'imposer de réellement effectuer toutes les manipulations de cartes qui s'imposent dans la boucle infinie, sans se dire "je récupère tout mon deck d'un coup comme si j'utilisais la boucle 37 fois". Ca devrait déjà freiner tes ardeurs. ^^ - Concernant spécifiquement certaines boucles autour de l'action ![]() - Enfin, il faut aussi mesurer la faciliter de reproduire la boucle lors d'une partie : est-ce si simple d'acquérir l'expérience suffisante puis de piocher la Compétence avancée "Sommeil réparateur" ? Finalement, la boucle apparait plus par opportunisme que par stratégie. Bien vu pour cette optimisation, Cedrat. Tu peux t'offrir 1 ![]() |