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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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Vendigh a écrit : Question peut-être stupide mais on est d'accord que c'est nous qui choisissons, ce n'est pas première action réalisée qui décide de la carte à piocher même si en terme de rôle-play ça serait la première réalisée non ? Effectivement, c'est toi qui choisit si tu utilises l'un des effets de Empathie Animale lors de telle ou telle action. Si un effet est obligatoire, on aurait le symbole (enfin la fusion de ces 2 icones, tu m'as compris). Posté
Bonjour :)
Et pour completer la réponse de Karlack, il se trouve qu'on trouve le picto sur les évènements temporaires . Inversement, les évènements permanents possèdent une grosse flèche brune qui indique que la carte reste en jeu jusqu'à sa résoltion (quand on veut) ou jusqu'à la réinitialisation du plateau de jeu. Posté
Je me demande même si ce n'est pas "bannir".
Mais je n'ai pas le jeu sous la main... @maivincent050177 : Le texte très exact est important. Donne-le nous sans interpréter et en précisant si un cas de figure particulier s'est présenté en jeu pour toi (genre, tu avais déjà défaussé les cartes vertes, si oui, comment, etc...). Posté
Il s'agit de la "Maitrise" : la règle est dans l'ajout de la boite blanche.
Plus d'info sur ce sujet : https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/4242/nouvel-effet-maitrise-losange-rouge Posté
I try to explain with my poor vocabulary.
Posté
Coke a écrit : Unfortunately I can't copy and translate your conversation with Bruno because it's under Spoilers. Here is the spoiler text without the tag : Firebird a écrit : Extrait de l'entretien du 22/05/2018: Posté - Edité
Bonjour Syxela :)
En solo, la Besace et Carnet indique que la limite de Main et d'Inventaire est :
La règle des mots-clés ne limite en rien l'association de cartes dans une colonne. C'est juste pour optimiser la durabilité. (relire la règle sur ce point) Est-ce que c'est clair ? Pensez à regarder la vidéo ! (timecode du lien fixé sur l'ajout d'un objet à l'inventaire) Posté
I'm sorry, my english isn't good enough to translate the french forum without error.
But, FYI, the Protective Cover has been the subject of many tricky questions... ^^ Please, try to check this message #103. Posté - Edité
Bonjour Max6907
Tu peux aussi visionner la vidéo de présentation proposé sur la première page des règles. Tu pourras constater qu'il y a en gros 3 zones de jeu sur la table : - Le plateau avec les carte Aventure (Terrains, évènements, etc) - La Main des joueurs - L'Inventaire des joueurs , limité en nombre d'objets-colonne et en taille de cartes par colonne. Une carte objet posée dans l'Inventaire peut être : - soit une carte Compétence que l'on a utilisée avec l'action ==> - soit une autre carte (...) qui indique directement un objet existant trouvé tel quel Je t'invite également à faire une recherche dans le champ de recherche du forum. La thématique sur les objets est extrêmement riche. Posté - Edité
Bonjour Maivincent,
Pour ta prochaine fournée de questions, je souhaiterai que tu recherches un sujet de forum approprié au thème abordé. Il existe un champs de recherche en haut de page. Peut-être trouveras-tu des réponses sans avoir à demander d'ailleurs. Bien sûr, si ta thématique n'existe pas, alors tu pourras créer un nouveau sujet. Mais pour le fil actuel, il est question de Faire du feu et se nourrir. Merci de ton aide pour une organisation optimum. :) NB: Je laisse ta question sur la sacoche ici pour être sûr que tu me lises bien. ;) Posté
Hello :)
We need to know exactly which card you talk about : Name, ID and even its picture (in spoiler tag please). Posté
Modération : J'ai déplacé la dernière question et ses réponses dans un sujet approprié car c'était hors-sujet sinon.
Posté
Bonjour :)
Si il est indiqué "Défaussez la carte" alors tu ne défausses que la carte (c'est l'exception qui autorise une sorte de désassemblage d'un objet-colonne). Si il est indiqué "Défaussez l'objet" alors toutes les cartes de la colonne sont défaussées. Pour rappel : on défausse les cartes à dos bleu dans la défausse du deck d'action; et les cartes sont défaussées dans le Passé. Posté
Concernant le feu, je remonte un extrait de la Révision de la FAQ (jamais terminée...) :
Révision de la FAQ : à propos du Feu Posté
Fraid a écrit :
@Fraid: Rhorynowah est un spammeur qu'il nous faut bannir. Ne tiens pas compte de son intervention. Posté - Edité
McJoe a écrit : Je réduis alors la résistance de l’ensemble de l’objet assemblé (imaginons qu’elle soit supérieur à 1). Je pense voir où ton raisonnement se heurte à la règle. Au sein de la résolution de l'action :
Dans mon explication, tu constates que la défausse de la fosse sans profiter du combat automatiquement est possible si tu es assez bête pour appliquer l'effet en choisissant une carte bredouille sans Combat, mais ce n'est en aucun cas un choix à l 'aveugle. Et si au moment de révéler les cartes 150 il n'y a pas de prédateurs à combattre, alors il est judicieux de ne pas activer l'effet de la fosse (tant pis pour le -1 de durabilité) pour ne pas la perdre inutilement. Posté
Bonjour Pirlouit :)
Je t'invite à bien lire la règle complémentaire fournie dans la boîte blanche. Page 1, dans le 2ème cadre blanc. Posté
Je n'ai pas les compétences pour te dire ça !
Mais je pense que c'est trop juste pour un support si grand. Posté
Remsioux a écrit :
Effectivement, les liens sont morts... J'ai mis en hébergement partagé 2 fichiers sur mon Google Drive : Playmat FanMade avec aide et défausse [HD - 79,8 Mo] et Playmat FanMade sans aide [HD? ==> 3 Mo] En espérant que ça convienne ! |