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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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C'est totalement fait exprès car il y a différents degrés de surprises :
- Pas de surprises pour la plupart des actions. Il s'agit de survie, d'optimisation et du choix conscient d'échouer pour économiser de l'énergie. - des surprises en piochant des cartes numérotés - des grosses surprises lorsqu'on comprend quune carte bannie ou défaussée, ce nest pas la même chose et peut avoir des conséquences bien plus tard ! Par rapport à ton exemple, on est dansle cas 3 : qui sait si ton choix n'aura pas un impact tardif ?..... ou pas ! Posté
MasterZao a écrit :
Je suis entièrement d'accord. Je tâcherai d'inclure ça à la FAQ après validation de Bruno. Posté - Edité
Je dirai que la conclusion, c'est que tu as réalisé la moitié de la Malédiction en fait ! ;)
Après, si les points de chasse sont épuisés, la survie arrivé là où tu es, c'est coton... De façon plus général, je me dis que :
Sur le dernier point, je crois avoir trouvé une sorte de raccourci pour la Déesse Vorace. Gros Spoil : Une fois dans le Désert, il est peut être judicieux (en solo en tout cas) d'échouer sur le passage du pont : on se retrouve sur la côte dans une zone pas si difficile pour survivre. il faut juste bien s'orienter pour rattraper le chemin vers notre objectif. Posté
Mince ! Mon inconscient machiste se serait exprimé ?!!
En tout cas, tu as raison :
Posté
Je n'ai pas joué en multijoueurs, mais je pense que ce serait quelque chose comme ça :
Posté - Edité
(Excusez-moi les noms incomplets. J'ai pas le jeu avec moi, là.)
Je n'ai joué que Frankenstein et Ferdinand (FF power !). Mais il me semble que les différents personnages ont des utilités bien ciblées pour certains :
Posté
From the french version of this website :
BrunoS a écrit : Bonjour à tous, My (bad) translation : Hello everyone, We are planning a patch pack during the new KS campaign for - for now some - cards with errors (currently none is critical to the game). This fix will be included natively in the base box and the extensions of the second edition. It will be proposed in the form of a corrective pack for the bakers of the 1st KS campaign that will participate in the 2nd campaign, and also available via the online shop (coming soon) for those who would like the corrective pack without pledge in the new campaign. Bruno Posté
Aapef a écrit :
Indice : la règle p.19 ;) Solution : numéro caché sur carte 006 Posté
DjeDje1234 a écrit : Non il y a bien un pouce sur la bonne carte (irl) ! Pfff... je m'entêtais dans une mauvaise interprétation. Heureusement que mon croque-monsieur m'a débloqué! Posté
Zeldarck a écrit : Vous pouvez évitez de posté ça dans généralité mais plutôt dans Effets de cartes? Ou alors être plus vague dans le titre svp :) Je comprends ta crainte mais c'est la bonne section (Effet de carte sert pour des explications sur les mécanismes, et là on parle scénario). Le titre ne spoile rien et aide à contextuliser les balises spoil justement pour ne pas les ouvrir par erreur. A la rigueur, je vais retirer le numéro de carte. Posté
C'est voulu. (Observé à differents endroits du continent)
Ca arrive lorsque les transitions entre zones sont douces (pas d'événements à double flèche) : on est à la fois dans une forêt et tout près de la côte, etc. Selon le sens de progression, on a un brouillard de telle ou telle zone. Pas d'erreur. Posté
Je n'ai pas trouvé non plus malgré un indice découvert ailleurs...
Le lieu de l'indice : grotte dans lz vallée : terrain 094 Description vague de l'indice : les carrés représentent bien des chiffres mais je ne sais pas combiner les 2 informations Ma théorie : J'hésite à simplement piocher une des cartes 350 (ce sont divers bonus/trouvailles) Car ce serait cohérent avec l'indice. Mais sans pouce, j'hésite vraiment... Posté
La règle est parfois minimaliste mais elle est complète.
La FAQ ne pourra jamais détailler toutes les situations de jeu. (Nb: l'as tu bien lu entièrement car les mots-clés sont abordés...) Hohyss a écrit : Autre exemple concret : La compétence de Ferdinand "L'eau connait le chemin" : On ne comprend pas son utilité. Pour préciser : En faisant l'action (gratuite) illustrée d'une boussole (mais ca aurait pu être un poireau, pas besoin de comprendre le sens), alors tu bénéficies dz la conséquence qui veut dire.... voir la règle. Ferdinand peut bouger gratis une fois avec cette compétence. Posté
Je pense que Kristovm est le premier de ce forum à avoir vraiment trouver une erreur (non bloquante) !
A valider par Bruno. Par contre, je renomme le sujet car c'est la carte 48 qui est concernée. Posté
N'oubliez pas les basiques!
2 cartes "cest en forgeant..." et ca va mieux Posté
Si l'une des cartes de ton enchaînement est de type "événement temporaire", alors un 2e essai aurait pour conséquence soit de te faire piocher une autre version du même numéro, soit de devoir ranger tout ton Passé pour pouvoir piocher.
Je ne sais pas si ca suffit à t'aider car je n'ai pas regardé les cartes. En tout cas, l'optimisation en jouant avec la sauvegarde, je trouve ça tricher ! Posté
Non, impossible.
La conséquence de "se souvenir" s'applique au joueur actif uniquement sauf si les participants sont explicitement inclus. Et on parle bien de VOTRE main. Objet et partage de compétences au test de succès sont différents et traités dans la règle. Posté
Cas 1 : tu diminue que de 1.
Selon moi, un effet d'objet correspond à ce qui se trouve dans un cadre (décoré) sous le bandeau de son nom. Ex: l'action manger d'un aliment qui est bien encadrée. Cas 2 : tu diminue de 2. 1 point parce que tu utilises l'objet contenant la housse (par exemple la carte juste au-dessus). 1 point pour appliquer l'effet de la housse. Donc si on avait : A (objet d'une carte) = la housse B (objet d'une carte) = un objet puissant et précieux On pourrait faire A-2 au lieu de B-1. Posté
Je persiste pour la solution 1.
- il y a une ambiguïté sur la règle car on par de désassemblage uniquement avec l'effet DE LA carte concerné. Alors qu'on a tous constaté que le jeu y invite plus largement. - Dans tous les cas, le texte d'une carte prévaut sur la règle : Une.Carte. - Il n'y a pas lieu de distinguer une obligation forcée d'une décision volontaire positive : si la consigne lue sur la carte le dit, on le fait. |