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resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
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Je suis exactement dans le même cas de figure que Oufpouf (mais pas avec la même femme... je crois).

J'envisage également de jouer une variante comme suit :
  • La première action de la session, avant contrôle de la limite d'inventaire, PEUT être un don d'objet d'inventaire, en payant le coût d'échange (2 cartes action à défausser).
  • La restriction sur la main (bleue et verte) s'applique normalement : je défausse le surplus. (car je trouve ça trop puissant de conserver la limite).
  • Au départ de ma douce, la dernière action PEUT être un don d'objet (avec son coût). La limite de main grandit instantanément.


A tester.
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A propos de ta première question, je me suis posé la même hier soir, et je ne suis pas si certain de la réponse (même si j'ai appliqué celle donné par nos amis citant la règles).

En effet, pourquoi le texte est-il celui-ci :
"Lors de cette action, les joueurs peuvent défausser une carte avec le mot-clé Tartampion* pour gagner un :icon_succes: lors de l'étape de Résolution de l'action"

et non pas simplement :
"Lors de cette action, les joueurs peuvent défausser une carte avec le mot-clé Tartampion* pour gagner un :icon_succes:"

Car le gain d'étoile est forcément à la résolution. La précision "gagner à la résolution" n'a pas de sens. Et sans précision, la règle s'applique comme déjà cité.
Du coup, n'est-on pas face à une tournure grammaticale équivalente à :
"Lors de cette action, les joueurs peuvent défausser une carte avec le mot-clé Tartampion* lors de l'étape de Résolution de l'action pour gagner un :icon_succes:."

Ce qui impliquerait un bonus de succès post-révélation du piochage... ?


* "Tartampion" subit la règle du M avant le P, non ? Ou sinon, on dit "Tarte-en-pion", ce qui revient à entarter nos figurines. ;)
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Le problème dans cette application du RP, c'est probablement de piocher dans son énergie jusqu'à voir des étoiles dans sa tête...
Pas besoin de malédiction pour finir 7 ans en hôpital psychiatrique.
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Mêêêêêêê ! C'est mêêêêêêême pas vrêêêêêêê ! :-P
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Si on veut jouer ultra-RP, on s'interdit la loupe réelle tant qu'on a pas une loupe-carte-objet en jeu ! :D'
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Google Sheets possède un éditeur de script (Menu outils) mais j'ignore la compatibilité des fonctions ni même si une importation depuis Excel est possible...
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03/08/2017 : User Profile added (first version)
Example with :

To access, just clic on the user's picture from any message.
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Kornetmuse a écrit :
Si un modo passe par là je peux lui envoyer qu'il le valide et éventuellement le rajoute dans les ressources.

Il n'est pas encore prévu d'ajouter des ressources non-officielles, même si ça viendra très probablement si la communauté reste active.

En attendant, je vous invite à :
- Héberger vos fichiers chez qui vous voulez. (pour un tableur, une version GDoc pourrait être directement exploitable et partagée)
- Ouvrir un sujet récapitulatif des ressources (à maintenir à jour par vous), que j'épinglerai avec plaisir.
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Pipounet a écrit :
le nombre de feu possible est limité par le nombre de joueurs (sauf quand on joue en solo alors on en a quatre), ça, c'est clair.

Attention, un joueur solo a 4 feux SSI il joue un personnage personnalisé (carte vide) car c'est précisément l'un des pouvoirs de ce perso.
Avec un perso pré-configuré, le joueur solo ne possède qu'un seul feu (à bien gérer).
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kiba a écrit :
A mon avis, tu ne peux bénéficier que de la réduction d'une carte quand tu te déplaces en groupe (par rapport à l'effet sur les cartes perso).
Sinon, ça voudrait dire que tu peux baisser le coût d'un déplacement de 4 si tout le groupe (de 4 joueurs du coup) se déplace vers un feu.

Et je ne pense pas qu'il y ait beaucoup de terrain qui ont un coût de 4 ou plus pour le déplacement.

Faux. (je suis presque sûr)
Si 3 joueurs se déplacent en groupe vers un 4ème joueur, l'action de groupe peut bénéficier de -3.
En RP, les personnages se soutiennent pour affronter la difficulté du mouvement, motivée par la présence de leur amis qui a déjà exploré le terrain.
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Kornetmuse a écrit :
C'est pourtant très simple.

Quand tu es sur une carte terrain tu peux faire toutes les actions de la carte.

Sur la carte tu as une action de déplacement qui est souvent 1/0.

Cette action te permet de te déplacer vers n'importe quelle autre carte terrain découverte et accessible (non séparée par des événements).

Que tu sois en groupe ou tout seul le coût est identique. (Enfin quand tu es en groupe tu peux la transformer en 0/1 si tu veux mais bon :D).

En revanche tu as un bonus sur ta fiche personnage qui t'indique que si tu te déplace vers un terrain où un explorateur ou une figurine feu sont déjà présentes alors le coût de l'action est réduit de 1.

Voila c'est tout :).

Je confirme totalement cette explication et j'ajoute :

Pour le déplacement, comme pour toutes actions, le joueur actif peut être accompagné par d'autres joueurs qui sont présent sur le même terrain.
En cas de succès, on regarde le cartouche blanc qui s'applique uniquement au joueur actif SAUF si c'est écrit que les participants sont concernés.
Or, dans un déplacement, le cartouche blanc dit :
"Règle du jeu" a écrit :
:move_arrow: Tous les participants déplacent leur figurine sur une même carte Terrain accessible.

Donc le joueur actif et les participants bougent ensemble en réalisant une seul fois l'action.
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Cyberdwarf a écrit :
Alors voilà, je vais me lancer dans ma première partie lundi soir, en solo. J'hésite à prendre 1 ou plusieurs perso, sachant que ma compagne me rejoindra peut-être, je ne préfère pas prendre un perso custom.



Lien vers un autre sujet où j'ai rapporté une analyse assez exhaustive d'un membre de BGG :
Comment débuter ?
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A propos du feu, j'ai posé quelques question à Bruno :

  • Est ce que le personnage qui a créer le feu peut déplacer la figurine feu en même temps que lui? ==> Je sais que non, mais des effets particulier de ce genre existe-t-il ?
    BrunoS a écrit :
    Non le feu ne se déplace pas (logique ;))).

  • Peut-on supprimer volontairement un feu de camp ?
    BrunoS a écrit :
    Oui notamment si on refait un feu et que sa figurine de feu est déjà en jeu.

  • Quand on sauvegarde une partie et qu'il y a un feu de camp sur la carte sauvegardée, retrouve t-on le feu lorsqu' on reprend la partie ?
    BrunoS a écrit :
    Non, le feu n'est pas sauvegardé (il s'éteint comme dans la vraie vie).

  • Y a-t-il un seul feu par personnage (si 2ème feu, le premier disparait) ou le pool de figurines feu est-il commun à tous les joueurs ?
    BrunoS a écrit :
    1 feu par perso.
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A propos de la nourriture, j'ai abordé la question à Bruno et voici la copie de notre échange :

Firebird a écrit :
Pour les curieux qui trouvent difficile et/ou anti-RP de ne pas pouvoir manger une fois toutes les poches remplies :
Aviez-vous envisagé d'avoir un inventaire hors limite tant que la figurine est sur la même carte terrain (RP = Je pose les objets à terre le temps de faire un truc et je les récupère) ou une règle du genre ? Si oui, un commentaire sur pourquoi l'avoir abandonné ?


BrunoS a écrit :
Non, on est typiquement dans un cas de figure où il faut rationaliser avec le reste des règles et ça ne nous a paru pas si anti-RP que ça de dire que tu dois pouvoir porter ta nourriture (versus tout manger sur place à l'arrache).
En solo le pb se pose de façon moindre, à 4 joueurs il faut effectivement prendre ça en compte et chasser à plusieurs pour porter son gibier...[

Après si les joueurs veulent jouer avec une variante libre à eux (on est pas des tyrans ;))
Posté - Edité
beri a écrit :
À propos des balises spoiler, je trouve qu’elles sont utilisées à tort et à travers. Dans la plupart des cas, c’est pour créer un effet "suspense", donc je regarde ce qu’il y a derrière… jusqu’au jour où elle recèle un vrai spoiler.

Un peu de modération là-dessus ?

Je m'en suis déjà rendu compte effectivement. Nous allons agir sur 3 points :
  • Modération plus forte sur les abus dès que des spoilers réels important commenceront à être utilisés (jusqu'ici, tolérance pour découverte du forum avant livraison).
  • Affichage d'une charte d'utilisation du forum avec les préconisations pour le Spoil.
  • Développement d'une fonction pour que l'auteur d'un sujet fixe le niveau de spoil (+ affichage de cet indicateur dans la liste des sujets).


Aucune solution ne pourra être parfaite, mais on va faire au mieux et j'ai confiance dans la capacité d'autodiscipline de la communauté lorsqu'on aura trouvé le bon "réglage" qui aille au plus grand nombre.
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Kamille a écrit :
Bouba a écrit :
Est-ce que ce n'est pas une fonction qu'on pourrait rendre paramétrable individuellement ?

Absolument :)

Je vais passer par défaut à 10 par catégorie et 20 par sujet.
Je rajouterai ensuite une option dans vos paramètres pour modifier ces valeurs via une liste déroulante :
  • 10
  • 20
  • 30
  • 40
  • 50
  • 75
  • 100

Impeccable !
Sinon, j'aurai voté pour du 20/20 également.
Posté
Kamille a écrit :
Je remarque quelques soucis d'affichage sur mobile mais je verrais ca plus tard

L'étiquette "Nouveau" pourrait être remplacé par un simple "N" (ou même :icon_succes:) en mode smartphone ?
Posté - Edité
Le nez plongé dans l'accueil de vacanciers ne pensant qu'à leur loisir du jour, je ne vis même pas le livreur Chronopost qui s'adressait à ma collègue. Celle-ci, avertie, reçu le colis et le stocka dans un coin. Le précieux resta ainsi, potentiellement la proie d'un coup de pied accidentel, pendant de longues minutes avant que je ne l'aperçoive et le recèle un peu plus loin. Damned ! Impossible d'ouvrir immédiatement ! Il me fallait effectuer une ronde de contrôle dans mon établissement touristique...

Quelques minutes plus tard, alors que je parlais en face à face avec un allemand dégoulinant de sueur matinale, une malédiction s'abattit : une énorme fiente de pigeon (ou était-ce une pie ?), d'un calibre 3 fois supérieur à la normale, explosa sur ma tête, mes lunettes de soleil, ma chemise et mon document de travail (devenu illisible). Certains disent que ça porte chance. Mais je ne pus m'empêcher d'y voir une mauvaise augure et courus ouvrir mon colis (après lavage, je vous rassure).


* Coupe le scotch *
* Écarte le papier bulle de qualité ++ *
* Inspecte la boîte au reflet métallisé *
* Scanne rapidement son contenu *
Ouf.... C'est juste PAR.FAIT !
Et en prime, j'ai trouvé un carton pile-poil adapté pour renvoyer mes figurines à Truliduli qui va les accueillir et les peindre !

Vive les merdes d'oiseau !
Et vivement ce soir pour rencontrer les mouettes du 7e Continent !

PS : Les jeux de mots pourris à base de fire-bird seront puni d'un bannissement sans retour. ;)
Posté
Avant de dévoiler un truc important, tu devras dire le mot "spoiler orange" et attendre que ton interlocuteur te mette une tape sur la tête.
S'il constate pendant que tu parles que tu devrais te taire, la double-tape antispoiler s'applique.