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Objectif toutes par tous les explorateurs
DV CC
ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10
ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10
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Rutebeuf a écrit : Bonjour, Ce n'est pas possible. Chaque carte doit avoir un identifiant unique. Si tu rajoutes la même extension, les cartes seront en doublon. De plus, vu la mécanique de cette extension c'est loin d'être judicieux Posté
galaad86 a écrit : Bonsoir, Pour tes 2 trophées : Meute de loup dans un de la zone 9. Pour la bête des neiges je te laisse explorer cette même zone 9. Pour le reste difficile à dire comme ça combien il y en a exactement et surtout combien seulement dans la boite de base. Posté
Ce sujet a été abordée environ des millions de fois. Tu ajoutes tout et tu ne te poses pas de questions.
Si on devait piocher que les cartes 50 Bxxx quand on fait le labyrinthe de glace ca va limiter un peu tu crois pas ? Je ne suis même pas sur que le labyrinthe ajoute des 50. Peut être une partition il me semble. Posté
Ah bah avec la boite blanche (et surtout un add-on de cette dernière) il y a un moyen pour que ce soit beaucoup plus intéressant :).
Encore faut il être un bon Eleveur :) Posté
L'ordre n'indique pas spécialement une difficulté croissante mais un ordre de jeu conseillé.
Plus tu joues une malédiction en dernier plus elle te parait simple vu que tu as la connaissance du continent, de la mécanique. Tu le dis toi même. La traque n'est pas si difficile si tu connais le continent. Donc c'est normal que ce ne soit pas la première malédiction conseillé . Posté
Alpha3 a écrit : Merci pour tes calculs La dessus on est d'accord. Tant que le cheminement te fait kiffer. Le reste importe peu :p. Posté
Vu que je passais à côté j'en ai profité pour calculer l'effort nécessaire pour récupérer tous les bonus.
Les spoilers ci dessous vont dévoilé pas mal de chose de la zone concernée, ainsi que de cette fameuse quête annexe. N'ouvrez pas ces dernier si vous ne l'avez pas fini. Ca donne :
Résultat : Cela fait un minimum de 46 cartes sans compter les rencontres Tout ça pour passer en dessous des 8% de chance de faire fonctionner ta relique majeure 14 cartes de plus que ce que tu as dépensé, et donc 7 de plus que si ça foire et que tu n'as pas dépensé toutes es cartes pour obtenir tes récompenses... C'est ce que j'appelle trop cher payé . Alors oui si tu as un deuxième objet similaire, celui là sera forcément plus rentable car le coût d'obtention aura été absorbé par la première. Mais avoue que c'est quand même pas très très optimisé . Et je n'ai même pas pris en compte le coût d'aller chercher le haricôt dans le donjon La porte d'entrée avec un 3/4, la herse où il faut absolument la corde et réaliser un 1/1 Sans oublier que le fameux tabouret 1chance sur 3 avant la boite blanche à 1 chance sur 10 maintenant (1 chance sur 2 d'avoir 1 chance sur 5) Je n'ai volontairement pas pris en considération différents objets permettant de réduire les couts des différentes actions. Car s'ils sont utilisés ici ils ne le seront pas ailleurs et c'est donc quand même un "coût" de dépensé. Peut être indirect mais un coût quand même :). Les 2 cas pour moi où le coût est abordable est si : (Spoil sur 2 malédictions de la boite de base
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Je suis en train de refaire la DV avec Phileas et du coup je passe par ce chemin.
Mauvaise nouvelle depuis la boite blanche mon cher Alpha. C'est encore plus compliqué de trouver l'objet de transport Chances de trouver l'objet : Tu as une chance sur 2 d'avoir la possibilité d'avoir 1 chance sur 5 de le trouver A mon avis ça a été rajouté pour éviter que les gens exploit la sauvegarde pour le trouver :). Posté
Nico2407 a écrit : Non, boîte complètement changée avec la seconde édition. Ce qu'il voulait dire c'est que si ce n'est pas une carte des nouvelles extensions alors il y a peu de risque que ce soit une erreur car la plupart ont été trouvées. Donc si tu vois que la carte a un identifiant entre A et H. Tu peux te dire que c'est surement toi qui fait une mauvaise interprétation :p Posté
Alpha3 a écrit : Je comprends ton avis ! Tu n'as qu'une chance sur 3 de trouver le moyen de locomotion :) (Sauf à sauvegarder bien sûr). Il y a un bien meilleur combo avec cette relique. Mais encore faut il répondre à la plus grande question de l'univers ? :) Posté
Ah ok... ouais bon je maintiens ce que je dis .
Ton objet en question, encore faut il le trouver et donc trouver les cartes C'est un one shot. Et plus tu as de cartes moins tu as de chance que les cartes trouvées avec l'haricot Et encore une fois, c'est pas tant les récompenses en elle même qui ne sont pas utile. Evidemment que c'est toujours utile. Mais l'effort pour les récupérer te demandera de l'utiliser pratiquement tout de suite tellement c'est coûteux :). Pour rappel du cheminement (ne pas ouvrir le spoiler si vous n'avez pas fini cette quête secondaire). Il faut : Trouver le haricot, donc soit tuer l'hermite soit s'aventurer dans les pièces cachées du donjon. Le haricot est un objet donc Ca prend une place dans l'inventaire. Il ne faut donc pas utiliser toute la durabilité de l'objet au risque de perdre le haricot. Obligeant par la même ocasion d'aller le planter immédiatement au risque de ne plus pouvoir se servir de son inventaire. Pour le planter il faut traverser la zone la plus dangereuse et couteuse du jeu et aller tout au bout. De mémoire il n'y a pas beaucoup de possibilité de chasser. Il faut ensuite le planter et donc sauvegarder pour pouvoir le laisser pousser. Ensuite il faut escalader et de mémoire c'est pas si simple. Une fois les récompenses collectées, il faut faire le chemin inverse vu qu'on a été obligé de sauvegarder... Bref tu as vidé ton deck d'action aussi bien directement que indirectement pour obtenir un bonus que tu n'utiliseras peut être jamais et que du moins tu n'aurais pas eut besoin d'utiliser si tu n'avais pas dépensé autant de cartes pour y arriver :). Alors peut être qu'avec la boite blanche et la montgolfière il y a possibilité d'avoir les récompenses plus "facilement" auquel cas je pourrais revoir mon jugement. Sinon je maintiens que c'est trop cher payé :). Posté
Alpha3 a écrit :
Certes mais il va falloir l'expliquer quand même car là j'ai du mal à voir. Posté
Sortir d'un marais ou sortir d'une prairie ce n'est pas la même chose. Donc forcément le type d'événement qu'on peut obtenir est différent en fonction du sens dans lequel on vient.
Si je suis dans un marais et que je veux allez à l'est vers une prairie je vais d'abord devoir éviter de ne pas tomber dans la boue par exemple. Si je suis dans une prairie et que je veux allez à l'ouest vers le marais, je vais regarder d'abord si je peux pas cueillir des fruits. Et pourtant dans les deux cas je fais le même chemin ;). Les cartes sont relatifs à la carte terrain qui les as "découvertes" (posé sur la table) et non pas à la carte terrain qu'elle est censée remplacer. Posté
kiba a écrit :
J'irais pas jusqu'à dire 2 vies . 2 sursauts de vie éventuellement :). Ca va te sauver deux fois mais ça ne règle pas ton problème :). Et que tout l'effort que tu as consommé pour les obtenir te seraient quand même bien plus utile pour éviter justement d'avoir à t'en servir . Posté
jergp7 a écrit : Bon, première partie sur la déesse, le continent ma baladé dans tous les sens pour La plupart de tes questions auront leur réponse grâce à la recherche. Merci d'éviter de poser des questions de gameplay dans ce thread qui sert plus à parler de la livraison. Déjà car tu auras plus de réponses sur un sujet adapté et aussi plus facile à référencer et donc à retrouver par la suite. Posté
Ah merci Zao, je voulais revenir sur le sujet et j'ai complètement oublié.
Alpha. Si pour la combo de la mort qui tue tu penses au Compagnon abeille, alors je te conseille de relire la carte :) car des "fruits" tu n'en as pas beaucoup. Si en revanche tu penses à la fleur, bah je trouve que c'est "encore" pire car c'est un one shot. Certes ça peut te sauver de la mort, mais seulement une fois. Comparé à tout ce que tu as dépensé pour aller le chercher... Aucun intérêt Posté
marcimat a écrit : Un peu HS, mais, il ne devait pas être ajouté une malédiction de (très) courte durée pour se familiariser avec le jeu ? Je l’ai totalement rêvé cela ? Le chant du cristal. Mais l'introduction de la déesse vorace est BIEN plus efficace pour se familiariser avec le jeu. Le chant du cristal est plus adapté pour un défi relevé rapide. Posté
Pipounet a écrit :
J'ai pas l'id exact mais elle fait partie des 150 |