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Posté
Bonjour,
Pour être certain d'avoir bien compris : Quand je chasse, si je peux prendre plusieurs cartes de gibier, je ne dois en choisir qu'une et ranger les autres. Cette carte choisie est "temporaire". Je ne peux donc pas la garder pour plus tard. C'est soit : - Je fais l'action de chasse pour avoir de la nourriture (et éventuellement et à ce moment là je être blessé ou autre) - Soit je ne fais pas l'action et je place la carte dans le Passé. Est-ce que c'est exact ? Posté
Salut,
Disons que tu dois faire ce qui est écrit sur la carte Mais pour être + constructif : - N'oublie pas que dans le résultat initial tu dois tenir compte des effets tels que marqués sur la carte. - Oui tu ne peux pas garder une carte temporaire pour plus tard, elle doit aller dans le passé à la fin de sa résolution et sauf mention contraire - Tu ne peux faire une action sur la carte choisie que si elle le permet (ce n'est pas le cas de toutes) Donc grosso-modo, "oui" pour ton interprétation, mais il faut surtout bien lire ce qui est sur chaque carte, et être séquentiel et méthodique :) Le cas que tu évoques n'est finalement qu'une possibilité parmis d'autres, même si je t'accorde qu'elle est fréquente ce serait erroné d'en faitre une généralité systématique. (et n'oublie pas de bannir la carte de chasse sur un ) Posté
La plupart des cartes de chasse te demanderont
de défausser un résultat de chasse non-prédateur si tu es ensanglanté Posté
Oui, c'est juste.
Et cet état est assez pénible, puisqu'on ne s'en débarrasse pas facilement... Posté - Edité
Attention, je crains une erreur : il n'y a pas le choix que de lire et appliquer la carte "gibier" choisie.
Frohike a écrit : Cette carte choisie est "temporaire". Je ne peux donc pas la garder pour plus tard. C'est soit : L'action permet, avec son nombre de succès variable et son mécanisme d'ensanglanté Généralement, on se retrouve avec une proie directement consommable : une carte qui fait piocher de la nourriture. Souvent aussi, on a une proie rebelle qu'il faut attaquer : l'action étant obligatoire, si jamais on se retrouve avec cette proie-prédateur (à contre-coeur), il faut faire l'action de combat, pas le choix ! Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posté
Donc s'il y a une carte avec parmi les cartes "gibier" tirées grâce à l'action , je suis obligé de faire cette action.
Ok. Mais ensuite, est-ce que je peux choisir une carte "gibier" parmi celles restantes ? Ou alors on considère que la carte est la carte "choisie" ? Et s'il y a plusieurs cartes qui sont tirées, j'imagine que je fais les dans l'ordre que je veux ? Mais ça veut dire dans ce cas-là que j'ai gagné plus qu'une carte "gibier" ? Posté - Edité
Frohike a écrit : Donc s'il y a une carte avec parmi les cartes "gibier" tirées grâce à l'action , je suis obligé de faire cette action. Tu n'as pas compris l'action chasse je crois...
7Th Co 6 Jrs 20 Hrs 12 7Th Ci 2 Jrs 05 Hrs 1 Posté
Et je précise pour un cas particuliers :
Si arrivé au point n°3, il ne te reste plus de choix (une seule carte devant toi) alors tu dois la prendre et l'appliquer (point n°5). De fait, si cette carte restant est un Prédateur qui t'ennuie (danger !), tu devras le combattre. Interdit de simplement défausser la carte en te disant que la chasse n'a pas trouvé de gibier ! Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : |
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