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Bonsoir à toi/toi,
Ce seront essentiellement des cartes qui te permettront d'avoir des succès bruts mais plus généralement, tu peux avoir des bonus à l'aide de pas mal d'éléments différents comme des objets ou des bonus sur des événements. Pour revenir à ton action, elle t'impose de bien être préparé pour la réussir. Posted
boeckxjeux wrote: Ok, merci pour vos infos. Mais pourun debut de partie sur une ile de 2 cartes, cela ne semblepas tres tres utile Ta malédiction te fait commencer sur cette île mais ce n'est pas le cas des autres malédictions. Du coup, quand tu arrives-là en cours de partie, ça peut être très utile de tomber sur ce bonus. Posted
Kornetmuse wrote:
J'aime beaucoup cette répartie qui est tellement vraie ! Posted - Edited
MasterZao wrote:
C'est pas ce que j'avais retenu de la conception de cette malédiction. Pour moi, c'est plus une malédiction courte pour passer une seule soirée sur la partie. Mais je n'ai pas le souvenir qu'elle est vraiment considérée comme une malédiction d'initiation. Je l'ai déjà dit ailleurs mais la meilleure initiation reste pour moi la première île de la Déesse Vorace car elle présente vraiment tous les mécanismes de base du jeu. Pour "Le chant du cristal" selon où tu la commences, les joueurs vont rater pas mal de mécanismes que devra expliquer le joueur qui fait découvrir le jeu. Posted
littleusher wrote: pas de regret de votre côté? Aucun regret. J'ai pris tout ce qui apporte du gameplay KS1 et KS2. J'ai eu la chance de découvrir le jeu à l'époque de la première campagne, ce qui a permis d'étaler les dépenses sur les deux campagnes. Posted
littleusher wrote: Ah j'avais check téléchargements y a longtemps je pensais pas c'étais dedans, merci Pas de soucis. Posted
littleusher wrote:
Du coup, peut-être un peu car ça prend cinq secondes : Partie "Ressources" "Téléchargements" Fichiers PDF "Liste des cartes". Posted
littleusher wrote: ... d'ailleurs y a une liste des cartes avec les numéros/id précis pour savoir laquelle est de tel extension etc? Il n'est pas interdit de se balader sur le site pour la voir tout ce qu'il peut apporter, hein !? Posted
Je ne peux pas trop te répondre car j'ai participé au premier KS en prenant tout ce qui m'intéressait.
Et durant la seconde campagne, j'ai aussi tout pris directement en vague 2 donc je ne suis pas concerné par la vague 1.5. J'ai donc juste lu en transversale les infos de la vague 1.5. Mais si tu cherches un peu sur le forum, tu devrais trouver toutes tes réponses. Posted
omega2003 wrote: Bonjour, Heuu...non. Tu n'as pas dû voir les dernières nouvelles des SP mais il y a une vague 1.5. Posted
Je pense qu'il faut bien comprendre une chose, c'est que le jeu devient vraiment intéressant quand on connait le continent justement.
Toute la première partie du jeu est centrée sur la découverte des différentes zones du continent mais une fois que ces dernières sont connues, il va falloir les maîtriser (notamment savoir où je peux faire interagir tel objet particulier avec tel endroit particulier). Il faudra se rappeler que vous pouvez trouver tel objet à tel endroit (ce que vous avez vu il y a trois parties) pour actionner tel mécanisme (que vous venez de découvrir). Le continent regorge de petits secrets. Une fois passée la découverte de l'environnement, c'est un autre jeu qui commence et qui s'apprécie vraiment sur le long terme. Juste le fait de faire une partie avec un aventurier différent peut vous donner une partie complètement différente même si c'est une malédiction que vous avez déjà levée. Le cheminement sera bien différent avec la quantité d’événements aléatoires qui vont vous tomber dessus. J'en suis à plus de 300 heures de jeu (en solo ou à plusieurs) et je ne me suis pas ennuyé une seule fois. D'ailleurs, j'ai recommencé une partie en solo avant-hier en mélangeant deux malédictions au hasard et pour varier un peu j'ai pris deux aventuriers (même si c'est une partie solo) pour donner une dynamique de réflexion différente par rapport à mes autres parties en solo. Posted
zederfjell wrote: Je seconde l'idée! Mon dernier message est remplit de spoiler et sans les ouvrir un par un tu n'est pas certain de quoi ça spoil. Du coup, est-ce que ce n'est pas à toi de dire ce qu'on va trouver derrière la balise. Posted
La survie est primordiale donc il faut trouver d'autres moyens que de uniquement chasser et pêcher.
De plus, il ne faut jamais "gâcher" un spot. ça ajoute du piment à la partie. Posted
littleusher wrote:
Ben oui, c'est un peu l'idée justement de "se perdre" sur le Continent. D'ailleurs, je l'ai fait (regarde ma signature, le premier post est garanti sans spoilers). Posted
Kornetmuse wrote:
Les goûts et les couleurs... Posted
Alpha3 wrote:
La déchéance des losers !! Posted
Pipounet wrote:
Ceux-là, ils pourraient faire partie des groupes d'expédition qui ont eu lieux en même temps que notre première expédition. Kornetmuse wrote: Sans oublier également des Techniquement, le chien comprend l'allemand mais rien ne dit qu'il ou que ses maîtres l'étaient. Sinon, même réponse qu'au dessus. |