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                              |  Posted  littleusher wrote: ... d'ailleurs y a une liste des cartes avec les numéros/id précis pour savoir laquelle est de tel extension etc? Il n'est pas interdit de se balader sur le site pour la voir tout ce qu'il peut apporter, hein !?  Posted  Je ne peux pas trop te répondre car j'ai participé au premier KS en prenant tout ce qui m'intéressait. Et durant la seconde campagne, j'ai aussi tout pris directement en vague 2 donc je ne suis pas concerné par la vague 1.5. J'ai donc juste lu en transversale les infos de la vague 1.5. Mais si tu cherches un peu sur le forum, tu devrais trouver toutes tes réponses.  Posted  omega2003 wrote: Bonjour, Heuu...non. Tu n'as pas dû voir les dernières nouvelles des SP mais il y a une vague 1.5.  Posted  Je pense qu'il faut bien comprendre une chose, c'est que le jeu devient vraiment intéressant quand on connait le continent justement. Toute la première partie du jeu est centrée sur la découverte des différentes zones du continent mais une fois que ces dernières sont connues, il va falloir les maîtriser (notamment savoir où je peux faire interagir tel objet particulier avec tel endroit particulier). Il faudra se rappeler que vous pouvez trouver tel objet à tel endroit (ce que vous avez vu il y a trois parties) pour actionner tel mécanisme (que vous venez de découvrir). Le continent regorge de petits secrets. Une fois passée la découverte de l'environnement, c'est un autre jeu qui commence et qui s'apprécie vraiment sur le long terme. Juste le fait de faire une partie avec un aventurier différent peut vous donner une partie complètement différente même si c'est une malédiction que vous avez déjà levée. Le cheminement sera bien différent avec la quantité d’événements aléatoires qui vont vous tomber dessus. J'en suis à plus de 300 heures de jeu (en solo ou à plusieurs) et je ne me suis pas ennuyé une seule fois. D'ailleurs, j'ai recommencé une partie en solo avant-hier en mélangeant deux malédictions au hasard et pour varier un peu j'ai pris deux aventuriers (même si c'est une partie solo) pour donner une dynamique de réflexion différente par rapport à mes autres parties en solo.  Posted  zederfjell wrote: Je seconde l'idée! Mon dernier message est remplit de spoiler et sans les ouvrir un par un tu n'est pas certain de quoi ça spoil. Du coup, est-ce que ce n'est pas à toi de dire ce qu'on va trouver derrière la balise.  Posted  La survie est primordiale donc il faut trouver d'autres moyens que de uniquement chasser et pêcher. De plus, il ne faut jamais "gâcher" un spot. ça ajoute du piment à la partie.   Posted  littleusher wrote: 
 Ben oui, c'est un peu l'idée justement de "se perdre" sur le Continent. D'ailleurs, je l'ai fait (regarde ma signature, le premier post est garanti sans spoilers).  Posted  Kornetmuse wrote: 
 Les goûts et les couleurs...  Posted  Alpha3 wrote: 
 La déchéance des losers !!    Posted  Pipounet wrote: 
 Ceux-là, ils pourraient faire partie des groupes d'expédition qui ont eu lieux en même temps que notre première expédition. Kornetmuse wrote: Sans oublier également des Techniquement, le chien comprend l'allemand mais rien ne dit qu'il ou que ses maîtres l'étaient. Sinon, même réponse qu'au dessus.  Posted  Il est clair qu'il y a eu plusieurs expéditions avant notre première expédition. Il est dit ou sous-entendu que plusieurs groupes sont venus (en même temps ou pas, je ne sais plus si c'est précisé). Par contre, avant tout ça, il y a eu : Des vikings (on trouve un casque de vikings dans les objets) et (attention, grosse révélation sur l'une des malédictions) : pour savoir dans quelle malédiction se trouve l'information  C'est dans le marais de l'épouvante on apprend que des Romains sont venus.  Posted  Ce serait très bien effectivement d'en apprendre encore un peu plus sur l'histoire du continent avec le nouveau contenu.  Posted  Kornetmuse wrote: 
 Exactement ! Et cela dans n'importe quelle situation. On a trop tendance à l'oublier et à vouloir interpréter mais il ne faut pas.  Posted  Vraiment pas mal.   Mais bonjour les familles nombreuses... Merci pour le partage.  Posted  Elle sert à caler les différents rangements afin qu'il soit facile de les retirer de la boite et d'éviter d'avoir le thermoplastique des figurines trop profond dans la boite. Après, certains le retourne pour y mettre leurs figurines. Personnellement, j'ai tous les éléments de jeu de la première édition et tout rentre nickel dans la boite car il reste un peu de place dans les trois rangements pour y glisser les dés, les vers de roche et les cartonnés pour la météo. Pour le chemin de pénitence, pas de souci car il n'y a que des cartes dans l'extension. il n'y a que la défausse que je laisse en dehors car je ne souhaite pas la monter et la démonter à chaque fois. | 
 
 

 (et là je me dis qu'un message de confirmation avant de valider cette action ce serait cool aussi pour les losers comme moi)
 (et là je me dis qu'un message de confirmation avant de valider cette action ce serait cool aussi pour les losers comme moi)
