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Objectif toutes par tous les explorateurs
DV CC
ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10
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Yann74 wrote:
Oui pour moi il y a une différence entre apporter un mode permettant de modifier la difficulté du jeu et "dénaturer" le concept du jeu sous pretexte d'accessibilité. Rajouter 5 cartes compétences ce n'est pas un "boulot monstrueux" de création. Et si tu veux pas faciliter le jeu tu ne les prend pas. C'est déjà moins le cas de la mini malédiction qui enlève toute une partie de l'intérêt du jeu qui est l'exploration et la survie . Dans ce dernier c'est vraiment rabaissé à sa plus simple application. (en gros tu auras besoin d'une ou 2 chasses maximum, pas vraiment d'exploration car les carte explorations arriverons en jeu peu importe par où tu passe (alors après il y aura peut être un peu d'opti et de connaissance du terrain pour pouvoir résoudre le plus ou le moins de brouillard possible car comme déjà expliqué ailleurs il n'est pas possible de retourner toutes les cartes brouillards dans la partie sauf à trouver le bon spot)) Tandis que le deuxième permet uniquement d'équilibrer la difficulté mais c'est pas pour autant que tu devras faire moins de chasse ou moins d'exploration :). Donc la survie et l'explo (les thèmes principaux du jeu) sont conservés, ils sont juste modifiés à la marge en fonction du désir de chacun. En fait, tel que je le vois, il permet d'avoir un début de partie faciliter pour éviter de foirer totalement le début et de traîner le début douloureux pendant toute la partie pour au final mourir après 5h de jeu. Posted
Oldies wrote: EDIT : C'est dommage de pas avoir fait un pledge "Extensions only" qui permette à ceux qui ont pas pledgé les extensions du KS1 d'avoir toutes les extensions sans prendre pour autant la nouvelle boite. Ou de faire juste un pledge "adorateur" pour 1$ qui te permettent ensuite de prendre les extensions :). Mais bon au bout d'un moment si tu as 159 pledges différent c'est compliqué Posted
saxgard wrote: Donc si il y a 30 ou 40 cartes dans un addon ,si on divise ca par 10 zones environ on a donc que 3-4 cartes par zone. Ca semble peu non? Je n’ai aucne idée du nombre de cartes exploration que peut contenir une zone meme approximativement, une trentaine ? Ah non par contre je pense que (quelques zones à part) tu as max 2 cartes vers dans les explorations. Et c'est largement suffisant :). En général sur une zone tu parcours entre 30 et 50% des cartes disponibles. Donc si elles sont en trop gros nombre tu ne verrais que ça. Là c'est plutôt éparse mais au final tu fini toujours par tomber sur au moins 1 durant tes explorations :). (Pareil sur la météo, c'est 1 ou 2 carte maxi par zone et soit j'ai pas de chance soit c'est bien équilibré pour tomber régulièrement dessus ). Posted
saxgard wrote: Les add-ons vers, meteos... j’imagine qu’ils ajoutent essentiellement des cartes explorations pour la plupart des zones’ c’est exact ? Si c’est le cas il y a donc en fin de compte peu de chance de tomber sur un ver, ou un effet meteo dans chaque zone? Combien de cartes explorations comporte une zone en moyenne et combien de cartes exploration l’add-on vers (par exemple) ajoute t-il par zone ? J'ai pas le détail en tête mais ce qui est sur c'est que tu peux retrouver des vers et différents types de vers dans pratiquement chaque zone. Posted
commentaires KS :)
Jamie "WhelpSlayer" Johnson Collaborateur Il y a 1 minute -> Why is the prodigy thing called a 'mode'? Are they advanced skills you can buy when you level up normally or special things? No you start the game with them if you want to make it a bit easier. Posted
Même si c'est pas impossible, le problème c'est qu'ils ont déjà sorti une malédiction en SG et ils disaient lors de la news qu'ils ne s'attendaient pas à la sortir aussi tôt .
Ce qui laisserait penser que c'était prévu pour assez tard et donc que ce serait la seule ? Posted
Juste de mémoire, l'ami est imaginaire est assez cher à construire. Après je n'ai jamais eut la chance de tombé sur cet objet :) toujours pioché les autres :( donc je ne sais pas encore si le coût de fabrication vaut le coup :).
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Chrissy wrote:
Sauf que là je ne donnais pas mon avis mais ce que je comprenais de la remarque des poulps Posted
Chrissy wrote:
j'y crois pas du tout !! comme ça on a une chance de l'avoir Posted
Valhio wrote: Bonjour à tous, Quand tu modifies ton engagement tu peux sélectionner une autre récompense. Cela te recalcul le montant auto à toi de rajouter les add ons "cosmétiques" par la suite. Posted
Roh vous êtes sérieux ?? moi qui avait réussit à ne plus répondre vous allez me forcer à replonger dedans !! c'est moche ce que tu fais firebird !! (bon ceci dit j'aurai peut être u, peu plus de soutien cette fois ).
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Ombrelame wrote: Quand je vois tous les SG(39!) et les nouveaux add-on (et l'extension) qui accompagnent ce KS de "reprint", je me dis que nos 2 gars du Céphalopode ont sérieusement bossé! C'est pas idiot. Même si c'était pas vraiment une exploratrice et que elliot est déjà là pour le soin, il y a ptet peut être encore de la place Posted
Tinkh wrote: C'est ma première campagne KS sur un jeu de société et la répartitions des différentes contributions est assez hallucinantes. Alors je peux le comprendre financièrement tout ça. Mais je pense qu'il serait quand même dommage de passer à côté du rookie pour la simple et bonne raison que c'est se passer des SG :). Alors oui 49€ ça peut représenter une somme et si tes finances sont trop serrées tu n'as de toute façon pas le choix. Mais dans tous les autres cas c'en est presque criminel oui 8k sur 12k c'est énorme et je serais pas étonné que certains vétérans aient pledgé des rookies ;) histoire d'avoir une boite entièrement neuve pour x raisons :). Posted
Ouf j'ai réussi à éviter le débat sur la parité .
En tout cas je te trouve extrêmement sévère pour cette campagne. Tout d'abord là ou je ne suis pas d'accord c'est que pour moi c'est totalement une campagne pour les vétérans. En effet, la campagne s'axe autour d'une extension uniquement jouable avec le jeu de base :). Tout ce qui est débloqué aujourd'hui est donc de fait pour les vétérans. Alors oui tu vas me dire "on a déjà fini les malédictions, je testerais jamais les nouveautés" bah j'ai envie de répondre, "tant pis" pour toi si jamais tu ne trouve pas de rejouabilité au jeu (et c'est ton droit) mais le 7eme continent se voulant un jeu avec une grosse rejouabilité, j'aurais pour ma part plaisir à refaire les malédictions de temps en temps avec les nouveautés. Il faut trouver un équilibre entre nouveaux éléments indépendants (malédictions) et nouveaux éléments redondants (terrains, alternatifs, brouillard, cartes aventures). Pour ce qui est de ce perso, on ne connait pas encore ses compétences persos mais c'est quand même assez "surprenant". Je ne croyais pas du tout au personnage double, car je voyais mal ce qu'ils pourraient en faire, et du coup sortir la règle du multi pour pouvoir le jouer en solo est plutôt bien venu (en contrepartie il n'a pas d'autre pouvoir). Mais cela permettant d'économiser des cartes sans risquer la paranoia c'est quand même cool. Par contre il est vrai qu'il est moins utile en multi mais bon c'est pas bien grave y'en a d'autre et ca dépend quand même de ses cartes. Il faut pas oublier que c'est une extension. Donc le all in doit être inférieur au all in du ks1 (sans oublier qu'ils n'ont peut être pas des idées infinies non plus et qu'il ne faut pas que trop de choses se contredisent non plus ou alourdissent trop le jeu au risque de se retrouver noyer et de ne voir plus aucun des éléments car trop de possibilité). La on est pour un all in a 100$ environ contre environ 150 pour le premier. C'est donc pas déconnant :). Sans oublier qu'un nouveau backer doit déjà débourser 300$ pour avoir tout c'est un peu compliqué de proposer plus. Enfin, pour revenir vite fait sur la parité (ou je n'expliquerais pas à nouveau mon point de vue:)) je pense que ce qu'ils veulent dire c'est que c'est pas évident de trouver quelqu'un "d'emblématique" de féminin collant à l'époque. Oui Erhart est une aviatrice de l'époque mais à combien de personne ça parle ? Alors que lovecraft, fogg, frankenstein et compagnie ça parle à tout le monde. (D'ailleurs on pourrait les féliciter de mettre en avant un personnage créer par une écrivaine non ? ;)). Donc voila, j'ai déjà l'impression que anjika à été mis là pour contenter la foule (très bien le perso à l'air intéressant pas de soucis mais bon je trouve que comme le dit Kamille et son exemple d'arthur, c'est pas rendre service :)) Bref, des bisous en attendant la suite du déblocage :). Et je pense pas qu'en tant que vétéran on soit vraiment perdant sur cette campagne hein ;) pas mal de nouveauté à se mettre sous la dent :). Posted
Yves wrote: Ok, merci. Pour une explication thématique. Si tu traverse la case tu ne fais que passer, tu n'es pas enlisée avec le coeur de l'intempérie. Si tu passe en courant sous un orage (bon normalement tu te fais électrocuter mais bon...) tu vas moins subir ses effets que si tu y reste 30min :). Posted
Pipounet wrote: Je suis d'accord avec toi, dans ce cas, il n'y a pas de raison que cela change quoi que ce soit... Sauf si les Poulpes sont encore plus retord qu'on l'imagine Bah en tout cas ce qui est sur c'est qu'il y a bien un moment ou il faut le faire pour accomplir quelque chose d'important. Donc c'est sur et certain qu'on peut les ajouter :). Mais oui c'est loin d'être sur d'avoir une carte en face. |