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Objectif toutes par tous les explorateurs
DV CC
ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10
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Naturellement, nous nous excusons pour cette erreur et allons tout mettre en œuvre pour la résoudre dans les meilleurs délais (probablement via l’envoi par courrier de ces 2 cartes corrigées aux contributeurs concernés). Je veux dire tout est déjà dit hein... Juste un peu de patience. Pour rappel, ça n'empêche clairement pas de jouer hein... Vous mettez ces cartes dans la zone qui est marqué dessus ça va pas changer le jeu... Bon ok la crevasse en plein milieu d'un donjon ça peut faire un peu bizarre :D Mais bon c'est pas la fin du monde non plus. Surtout quand on connait la qualité SAV des poulps et qu'ils disent qu'ils vont régler le problème on peut leur faire confiance. Posted
Eithelgul wrote: Moi je suis surpris qu en un peu plus de 50h tu ais fait toutes les malédictions? C'est une belle perf non? Il n'a fait que les 4 de bases et les veines de la terre en plus de 50h. C'est pas non plus déconnant. Je me disais la même chose pour les actions mais au final quand j'y repense c'est surtout sur des extensions (notamment les vers Posted
Tout à fait.
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Ca ne me choque pas. Je pense qu'ils parlent uniquement des actions volontaires. En gros celles qui sont dans ta main, inventaire ou besace et carnet.
Sinon c'est assez débile :). Posted
Bah oui quand même. Un bannissement n'arrête pas pour autant la résolution de la carte.
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La chasse fonctionne toujours de la même manière.
Tu réalises une action. En fonction du nombre de succès tu pioches un certains nombre de cartes. Si tu es ensanglanté tu défausse une carte non prédateur (en gros tu l'as fait fuir). Parmis ce panel, tu dois choisir une et une seule carte et la réaliser. Ceci représente donc le résultat de ta chasse. Cela peut être un petit animal, un gros animal, un combat contre une bête féroce et j'en passe. Quoi qu'il en soit c'est bien le résultat de ta chasse. Tu es parti chassé et tu te retrouve fasse à quelquechose. Parfois bien parfois pas bien... Posted
Firebird wrote: Ce que je voulais dire, c'est que en bannissant [A] (application directe de la consigne de [B] car ce n'est pas une action, juste un texte), je me retrouve à ne plus pouvoir "lire" la suite de la conséquence de [A] et donc à retirer la figurine. Ah oui ok j'avais pas compris ça. Oui en effet tu parles des fin de niveau d'étude En effet, ca fait un peu bizarre . Posted
Christophe006 wrote:
Ce test sert à déplacer la racine pour ne pas risquer de rater d'autres actions qui seraient très importantes sur la carte terrain où tu es. Posted
Firebird wrote:
La conséquence n'est pas interrompu mais tu es justement en train de la réaliser. La seul chose qui "coupe" une résolution est une autre action que tu dois mettre en attente. Mais en tout cas tu dois bien bannir les cartes en question avant de retirer la figurines. Et si la carte piochée ne contient pas d'action, tu dois réaliser toute la carte avant de retirer la figurine Firebird wrote:
Je vois pas du tout pourquoi Oo. Quoi qu'il arrive la racine sera enlevée que la résolution de l'autre carte soit une réussite ou un échec. Posted - Edited
Karlack wrote: Moi j'aurais vu l'étude comme étant une «dissection» de plante. La plupart du temps ce ne sont pas vraiment des dissections hein :p et la racine est loin d'être inoffensive :D sylfraor wrote: les règles sont les règles ! Oui sauf qu'il y a la règle et les erratas . Ce que je veux dire c'est que t'es jamais à l'abris d'un "raté de conception". Car ce qui rend la chose ambigue pour moi c'est qu'ils n'ait pas inversé la conséquence. Donc oui je suis d'accord qu'il n'y a pas de débat sur la règle en elle même et ce qu'on doit faire dans ce cas. Mais je m'interroge surtout si c'était bien leur intention. Car en parlant du thème on pourrait l'expliquer par le fait que comme on l'étudie on fait plus attention et elle ne peut pas nous prendre par surprise. Mais bon on pourrait voir la carte "drôle de rencontre" aussi comme une défense de la racine quand on essaye de l'étudier. Ce qui me chafouine surtout c'est que cette mécanique de "finir l'action avant d'en commencer une nouvelle même si cette dernière est sur une carte pioché à l'étape de conséquence de l'action en cours" n'est pas "naturelle" et je suis persuadée que la majorité des gens qui ne passent pas sur ce forum ne le joue pas comme ça. Et donc je suis étonné qu'ils aient écrit la conséquence dans cet ordre et pas l'ordre inverse si c'est bien leur intention. Il y a une petit odeur de doute difficile à lever par nous même car on s'attaque à l’intentionnalité Posted
sylfraor wrote: J'en profite pour une question pratique : Dans la FAQ (si je me souviens bien) les poulps ont dit que la racine pouvait être mise sur le terrain de départ ou d'arrivée au choix des participants. Posted - Edited
Je vous soumets aujourd'hui une réflexion sur une "incohérence" dans le déroulé des actions lors de l'étude d'une racine volante.
Très léger spoil sur la mécanique d'étude mais pas de spoil sur le contenu. Tout d'abord, la règle stipule qu'on doit finir une action avant d'en commencer une autre. L'action permettant d'étudier une racine a pour conséquence piocher une carte xxx et défausser une figurine de racine présente sur votre terrain On voit bien ici que la deuxième partie doit se faire après la première. Cependant, si la carte piochée contient une action. Il faut donc finir l'action précédente et donc retirer la racine avant d'entreprendre la suite. Ce qui fait que si on pioche une nouvelle carte drole de rencontre pendant la résolution de la deuxième action, on ne la rate pas d'office et surtout on doit remettre une nouvelle racine volante en jeu. Ca fait un peu bizarre thématiquement car au moment de son étude la racine est toujours là alors que mécaniquement elle est sensée ne plus y être. A votre avis est ce vraiment la volonté des poulpes ? J'aurais tendance à dire que si c'était vraiment leur volonté ils auraient surement inversé la conséquence de l'étude de la racine non ? Pour dire Retirer une figurine racine et piocher une carte xxx Posted
jergp7 wrote: Une racine est apparue sur le continent, mais je n'ai rien eu à faire et elle ne faisait rien non plus. Tu n'as pas été contraint de faire quoi que ce soit. Ceci dit lors de l'apparition d'une racine volante tu as de "nouvelles possibilités". Ne pas oublier de piocher la carte en question marqué sur la carte "drôle de rencontre" la première fois qu'elle est piochée du deck d'action. De même attention, une racine ne fait pas "rien" elle représente toujours un risque d'échouer une action :). Faire une action qui demande de piocher beaucoups de cartes en présence d'une racine est très dangereux :). Posted
Christophe006 wrote: J'ai aussi une question. Lorsqu'on met une racine sur une carte terrain, si on se deplace sur ce terrain est ce qu'on doit de suite s'occuper de la racine ou est ce qu'on peut faire les autres actions comme si elle n'etait pas la? La question c'est surtout, quand bien même tu ne te déplacerais pas. Où as tu vu quelquepart qu'il fallait s'occuper de la racine ? :) Posted - Edited
Frohike wrote: Ben que je veux expliquer le jeu à des personnes qui ne le connaissent pas, et j'ai vu que "Le Chant du Crystal" était pas mal pour faire une démo d'une heure environ. Mais je n'ai pas envie d’ajouter trop d'infos avec la montgolfière et la barge. Comme le dit Firebird, contrairement à ce qui est communiqué sur cette malédiction, ce n'est vraiment pas l'idéal pour initier des gens (sauf si tu veux les faire fuir). Et que comme tout sur le continent tu es rarement obligé d'utiliser quoi que ce soit. Si a un moment tu tombes sur la montgolfière rien ne t'obliges à la prendre. Peut être même que tu la trouveras jamais... Posted
Bah oui puisque c'est une malédiction de la boite blanche ;)
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Frohike wrote: Je voulais juste jouer la malédiction "Le Chant du Crystal". Mais il me faudra les cartes Exploration ,Aventure et Action de la boîte blanche, du coup. Aucun rapport. Tu n'auras les déplacements en montgolfière et barge uniquement si on te demande de les prendre. La boite blanche offre la possibilité de trouver ces éléments. Mais ne sont pas d'office dans la main des joueurs (sauf peut être dans leurs malédictions respectives mais je ne suis même pas sur que ce soit le cas). |