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Firebird wrote: Tout à fait d'accord avec Karlack. Je confirme mais je mettrais un bémol sur la compatibilité avec le KS2. Tant que nous n’aurons pas la boîte blanche entre les mains nous ne pourrons pas en être certains qu’elle ne casse pas quelque chose dans la malediction. Qui sait ce que Ludovic et Bruno nous ont concocté ? Mais étant donné son fonctionnement, cette Malédiction fan-made reste tout de même TRÈS PROBABLEMENT compatible avec le KS2. Les pérégrinations d'un Ludopathe dans le monde ludique : https://LeLudopathe.fr Posted
Ouaip ! Tu as raison pour le bémol.
Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posted - Edited
Bonjour,
Le sujet a peut être déjà été évoqué mais j'ai du mal a trouver la réponse. Le Pledge Rookie inclut un certains nombres de malédiction. Pourriez vous m'indiquer lesquels ? je ne trouve pas la réponse. Merci pour votre aide, Posted
Chiblor wrote: Bonjour, Boite noire La Déesse Vorace L’offrande aux Gardiens Le coffret des Damnés La traque sanguinaire Boite blanche Le Chant du Crystal La prison des vents Un phare dans la nuit Les veines de la Terre Armageddon Extensions (ne faisant pas partie du pledge rookie) Le labyrinthe de glace Le sanctuaire interdit Le marais de l’épouvante Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted
Bonjour,
la section FAQ est très bien fournie, regarde "Quelles malédictions jouer et dans quel ordre ?" sur le lien suivant : https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/resources/faqs#astuces Fraichement maudit Posted
dans la boite de base (noire ) tu as 4 malédictions : la déesse vorace , l'offrande aux gardiens , le coffre des damnes et la traque sanguinaire
dans la boite blanche tu as 5 malédictions: le chant du cristal , la prison des vents, les veines de la terre , un phare dans la nuit et Armageddon Posted
Veines est la seconde plus dur ??!!
Soit on a raté un truc soit on a eu beaucoup de chance. On a fait avec plante/montre/meteo/vers + traque + chants du cristal. Elle m'a paru plus simple que le sanctuaire et plus courte. Fait avec Anja et Amélia qui a succéder a Victor mort de curiosité morbide on a descendu la rivière deux fois on s'est baladé entre les deux pour faire les autres malédiction, se laver et s'équiper J'aurais mis vers le labyrinthe avant ou après. Pareil la traque je la trouve surcoté. Pour peux qu on connaisse un peu le continent elles est pas si dur. Je vais aller voir les debrief de ce pas 1 3/ 13 -- 20 -- 9 -- 345h -- #93 2 17h Posted
L'ordre n'indique pas spécialement une difficulté croissante mais un ordre de jeu conseillé.
Plus tu joues une malédiction en dernier plus elle te parait simple vu que tu as la connaissance du continent, de la mécanique. Tu le dis toi même. La traque n'est pas si difficile si tu connais le continent. Donc c'est normal que ce ne soit pas la première malédiction conseillé . Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted
Ok autant pour moi. je pensais que c'était un classement de difficulté comme le laisse a penser le titre du sujet.
1 3/ 13 -- 20 -- 9 -- 345h -- #93 2 17h Posted
Eithelgul wrote: Ok autant pour moi. je pensais que c'était un classement de difficulté comme le laisse a penser le titre du sujet. Bah oui et non. C'est en gros l'ordre de difficulté si c'est ta première malédiction. Mais il est évident que la dernière que tu feras ne sera pas forcément la plus difficile (ou du moins tu ne le ressentira pas comme tel) au vu de l'expérience que tu auras engrangé :). Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted
bonjour,
On nous a offert la complète avec toutes les extensions, dans l'ordre préconisé ici : https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/resources/faqs/71/#astuces ; on ne retrouve le nom de toutes les extensions exemple "Passages oubliés". Est-ce que vous avez un conseil de ce fait ? merci Posted
Passages oubliés ne contient pas de malédiction :
https://shop.seriouspoulp.com/ca/fr/jeux-en-francais/96-passages-oublies-3760212170317.html A noter que si c'est la version vendue sur cette même boutique, tu n'auras pas, entre autre, la malédiction qui est exclusive à la version Kickstarter. Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra... Posted
Bonjour et bienvenue
"Passages Oubliés" est du contenu pour diversifier le 7eme Continent, mais ne comporte pas de malédiction. Extension ne veut pas dire Malédiction, le mieux est de regarder la description de l'extension qui doit porter la mention "nouvelle malédiction". Pour le lien vers la FAQ, il comporte bien toutes les malédictions officiels. Bon courage dans vos explorations Citadel 1/3 26h --- Continent 12/12 100h Créations: La Chambre Oubliée Curieux Observateur Du fanmade pour 7th Citadel ? Bien sur que j'y travaille Posted
Hop ! Je remonte ce sujet dans lequel, entre autre, Masterzao avait évoqué une classification des difficultés des malédictions selon certains critères (énigmes, survie, etc).
Je copie aussi l'intervention très constructive de Karlack : Karlack dans un autre sujet wrote: [...] maintenant que je suis presque au bout de "toutes" les malédictions, je mettrais un ordre différents a tout ça... Surtout que ça donne l'impression qu'il y a un ordre de difficulté pour la boîte noire, suivi d'un ordre de difficulté pour la boîte blanche. Eventuellement, Stteiph pourrait créer un nouvel intercalaire avec le fruit de nos réflexions ici ? Voir le sujet de l'intercalaire actuel Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posted
C’est une bonne idée, ça.
En tant que « nouveau joueur », j’apprécie ce genre de discussions que vous avez pu avoir sur les malédictions pendant les années précédentes, notamment en ce qui concerne aussi les associations « thématiques » ou par difficultés entre plusieurs malédictions. À ce propos, également,dans un autre fil, j’ai vu aussi cette intervention de Palferso, que je résume très succintement ici (dans le message originel, il y détaille le pourquoi du comment) : Voici maintenant, à la lumière de cette expérience, l'ordre préconnisé pour une découverte de ce jeu (ou, dit autrement, l'ordre dans lequel j'aurais aimé le découvrir...): [85h] Cristal (5/7) · Déesse · Gardiens · Sanctuaire · Coffret · Labyrinthe [10h] Prison+Traque : 4 envolées, 6 trophées | Veines+Phare · Marais+Armageddon [18h] Départ (A, B, C 7/7) · Dadachaem (5 ) · Tambours · Trône · Jardin · Véhégor | MyLudo-thèque Posted
C'est vrai que le compte-rendu de Palferso est très complet sur l'articulation entre les malédictions et sur la façon de jouer l'intégralité de notre jeu fétiche selon son profil.
A relire assurément ! Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : |
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