| Forums/ The 7th Continent/ Effets de cartes15 posts | 
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		  Pourquoi le symbole action 
		  La carte c'est "intoxiqué" et le symbole action  Voilà voilà  Posted  - Edited  
			
		  Parce que c'est fun.  
		  Plus sérieusement, le symbole dans le La seule chose importante que cela impacte, c'est qu'il n'existe peut-être aucun effet bonus (Carré marron) pour cette action. Ou alors il existe mais quelque part bien caché sur une autre carte particulière. En attendant, l'action est réalisable normalement avec les règles habituelles. Son absence des règles et des aides de jeu, c'est pour surprendre le joueur, tout simplement ! T7Continent : T7Citadel :  Posted  
			
		  Ok merci pour ton retour. 
		  Entout cas ça nous a bien fait marrer.  Posted  
			
		  Pareille avec mon cousin on s'est tapé une belle bar de rire quand on la découverte. 
		  		 Posted  
			
		  Je n'ai pas encore vu cette carte (et donc j'ai rien lu des spoils bien sûr) mais je trouve l'idée de ces "icônes originales" excellente ! 
		  Même si je m'en veux un peu de m'être légèrement auto-spoilé en venant ici. Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0  Posted  
			
		  Une petite question supplémentaire concernant cette carte: elle est piochée suite à l'utilisation d'un objet que l'on peut trouver plusieurs fois. Comment gère-t-on le besoin de piocher 2x cette fameuse carte 134? 
		  Cas concret: je trouve l'objet en question, je l'utilise, je prends la 134. Un peu plus tard, je retrouve le même objet, je l'utilise mais la 134 est toujours dans ma main. Les règles disent que si on ne peut pas piocher la carte, on range le Passé puis on pioche la carte mais dans ce cas, la carte étant dans ma main, je ne peux pas la piocher. Vous le gérez comment? Vous ne remélangez pas le passé vu que ça ne sert finalement à rien? Vous le remélangez quand même? Perso je n'ai pas remélangé. bintz.fr, où on parle parfois d'exploration de lieux bizarres et cyclopéens  Posted  
			
		  bintz wrote: Une petite question supplémentaire concernant cette carte: elle est piochée suite à l'utilisation d'un objet que l'on peut trouver plusieurs fois. Comment gère-t-on le besoin de piocher 2x cette fameuse carte 134? La carte précise "prendre la xxx si elle est disponible ", ce qui permet de gérer l’exception : texte carte > règle  Posted  
			
		  Ah oui exact, j'avais zappé ce petit détail, du coup ça devient assez avantageux d'utiliser plusieurs fois l'objet si on a la 134 en main :) 
		  bintz.fr, où on parle parfois d'exploration de lieux bizarres et cyclopéens  Posted  
			
		  je me suis pris une sacrée barre de rire quand je suis tombé sur le symbole action  
		  Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn 		 Posted  
			
		  Idem ! Et je me suis retrouvé dans le cas où j'aurais dû en repiocher une : 
		  Du coup c'est tout bénéf, j'ai manger les fruits mûrs sans contrainte, avec ma chiasse déjà bien en place !  Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0  Posted  
			
		  Sur cette carte  
		  		Intoxiqué 106= Affamé Du coup, on défausse celle avec le petit WC affamée Coté Roleplay, j'aurais tendance à dire " la crise est passé, purée j'ai faim Affamé  Posted  
			
		  Tu gardes tout puisqu'en cas d'échec, le cartouche noir de la carte 134 t'indique bien de piocher une carte 106 et c'est tout. 
		  Sinon il y aurait eu aussi "Défaussez cette carte" d'indiqué. Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0  Posted  
			
		  C'était un peu ce que on ne voulait pas entendre  
		  		La carte, toujours la carte, rien que la carte.  Posted  - Edited  
			
		  Et oui, tu ne croyais pas pouvoir te débarrasser de ça aussi facilement !  
		  Pour info : J'ai pu découvrir au total 3 cartes spécifiques dans le même genre (tout aussi logique mais moins rigolotes pour 2 d'entre elles surtout), il y a encore de quoi faire niveau surprises ! Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0  | 
      
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