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|  Posted  Il est vrai que cette phrase m'avait aussi  fait douter. Mais c'est bien se diriger vers le feu ou vers un autre personnage qui permet d'avoir le bonus. La règle p19 précise "chaque participant déplace sa figurine sur une meme carte terrain accessible". Pour les SP, se déplacer "sur" correspond à se déplacer "vers"... 7th Continent   .            Havrenuit  .  Tainded Grail  Zombicide  . The 7th Citadel:   Posted  Alpha3 wrote: Pour les SP, se déplacer "sur" correspond à se déplacer "vers"... OK, donc imaginons que l’on ait trois cartes  Terrain accessibles, linéairement : (A) (B) (C) En (A) : d’où l’on veut partir En (B) : un feu de camp En (C) : là où l’on veut arriver Puisque « sur = vers », je comprends que l’on ne peut donc pas profiter du bonus de réduction en allant de (A) vers (C), malgré le fait que l’on se déplace en cours de route sur la carte (B). En résumé : – carte de départ : cout de l’action ; – cartes intermédiaire : aucune modification ; – carte d’arrivée : réduction si figurine feu ou explorateur(s). J’ai bon ?   [85h] Cristal (5/7) · Déesse · Gardiens · Sanctuaire · Coffret · Labyrinthe  |  MyLudo  [10h]  Prison+Traque : 4 envolées, 6 trophées  |  Veines+Phare · Marais+Armageddon  [27h] Départ (A,B,C 7/7) · Dadachaem · Tambours (  )  |  Trône · Jardin · Véhégor  Posted  - Edited  Oui, c'est ça.   Les terrains intermédiaires ne servent qu'à vérifier la condition de déplacement ininterrompu. Une fois que le Terrain destination est acté comme valide pour le déplacement, on ne s'occupe plus de ces terrains intermédiaires. Le déplacement de figurine se fera de l'origine vers la destination finale directement (d'où le terme de les placer SUR la carte). Après, libre à toi de bouger tes petits bonhommes en marchant comme tu le faisais avec tes Playmobils. C'est nostalgique et tout à fait valable !   Firebird  (ma ludothèque) T7Continent :  DV, OG, LG ---  SI, [CD+SI] ---  Histoire, Pénitence, Funéraille ---  [SI+TS] T7Citadel :  | 
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