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|  Posted  Lors de notre dernière partie à 4 joueurs, nous nous sommes retrouvés confronter au problème suivant : Tous les joueurs avaient le statuts Fatigué Tous les participants piochent une carte 101 (je suis plus sûr du numéro, mais c'était le statut fatigué) statut fatigué dans le deck  Posted  Salut ! Il faut résoudre les cartes une par une. C'est à dire que un premier joueur va : 
 Du coup pour le prochain joueur qui doit faire ce malus, il va bien y avoir une carte à piocher (celle qui était dans la maindu joueur précédant. Voila, c'est ce que j’appliquerai :)  Posted  Petite relecture des règles, partie Etat :  Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra...  Posted  - Edited  C'est la bonne procédure. Je précise que la carte à ranger est l'ancien état, pas le nouveau qui vient d'être pioché. Je sens que ça va faire bobo au deck d'action !  (selon le nombre de  présent dans ce paquet de cartes  bien sûr)  Firebird  (ma ludothèque) T7Continent :  DV, OG, LG ---  SI, [CD+SI] ---  Histoire, Pénitence, Funéraille ---  [SI+TS] T7Citadel :   Posted  Référez-vous à la page 16 des règles, qui contient la réponse à votre question : Si plusieurs joueurs doivent acquérir un état en même temps, le joueur actif acquiert l’état en premier, puis c’est au tour du joueur concerné situé immédiatement à sa gauche et ainsi de suite, jusqu’à ce que tous les joueurs concernés aient acquis cet état. En sachant que pour chaque joueurs il se passe la chose suivante : Le joueur doit ... ajouter cette carte Et, bien évidemment : Lorsqu’un joueur révèle une carte État, si l’icône En fait, c'est un peu comme si chaque joueur passait son carte d'Etat à son voisin de gauche Joueur 1 : carte A Joueur 2 : carte B Joueur 3 : carte C Joueur 4 : carte D (La carte E est rangée) Chaque participant doit prendre cet carte Etat, en considérant que le joueur 1 est le joueur actif, au final cela donnera le résultat suivant : Joueur 1 : carte E Joueur 2 : carte A Joueur 3 : carte B Joueur 4 : carte C (La carte D est rangée)   7th Continent Explorer   7th Citadel Beginner.  Posted  - Edited  Pas exactement voisin de gauche, car tu peux choisir dans quel ordre appliquer l'effet ;) et donc demander en priorité à ceux qui ont des états sans   de piocher l'état ;). Objectif toutes   par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10  Posted  Kornetmuse wrote: Pas exactement voisin de gauche, car tu peux choisir dans quel ordre appliquer l'effet ;) et donc demander en priorité à ceux qui ont des états sans Regarde la règle (en plus j'ai mis la capture), c'est bien d'abord le joueur actif puis celui à sa gauche et ainsi de suite  (c'est lié au cadre que j'ai mis à droite) Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra...  Posted  Oh !   Kornetmuse s'est planté sur une règle ! Incroyable. Où va le monde, ma pauv' dame...  Firebird  (ma ludothèque) T7Continent :  DV, OG, LG ---  SI, [CD+SI] ---  Histoire, Pénitence, Funéraille ---  [SI+TS] T7Citadel :   Posted  Argone wrote: 
 On change vite de place ...  DV    *   *=  777  Posted  Ah bah tu as raison. Je n'avais jamais vu cette partie en fait   .  Objectif toutes   par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10  Posted  (en même temps, j'avoues que je ne m'étais jamais posé la question et je n'avais pas retenu ce détail non plus   ) Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra... | 
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