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Bonjour,
T'as bien compris, tu comptes 2 succès sur 0 cartes. plusieurs possibilités pour réussir cette action : - Avoir des cartes compétences en main qui te donne des succès, soit directement, soit via transformation de symbole de classe. - Avoir des compétences en main ou des objets sélectionnés qui te permettent de comptabiliser les succès sur des cartes supplémentaires. - un mix de tout ça. - Une meilleure connaissance des champignons avant d'y goûter? Posté
Ca fonctionne sur Edge qui a remplacé le vieil Internet Explorer
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Bonne idée ce sujet,
Merci pour l'inspiration pour les dénicheuses, je ne savais pas comment les commencer. Pour l'instant j'ai uniquement peint les personnages, le reste est juste sous couché en noir et pré ombré. Je n'ai que ça comme photo pour le moment. (c'était le soir la luminosité dans la pièce n'était pas terrible pour les photos ) Posté
Visiblement le solo avec un seul personnage fait l'unanimité
Merci beaucoup pour tous vos retour d'expérience. Comme le disent Firebird, Karlack, On prend beaucoup de plaisir à jouer à 3 joueurs. Les heures de discussions et d'échanges autour du jeux est clairement un plus pour moi. Et Même si on ne participe pas aux même action (moins d'impact que dans le 7th continent) je trouve pour ma part le côté multi + intéressant. On sent vraiment le côté asymétrique des personnages et donc le choix de "qui va où" "qui fait quoi" est bien plus intéressant que dans le 7th continent. Le seul soucis c'est la difficulté de trouver une date pour rassembler tout ce petit monde et avancer sur la menace d'où l'envie de démarrer une autre menace en Solo Posté
kiba a écrit : Avec plaisir. 😁 En effet mon ressenti était basé que sur le scénario d'intro, un nouveau départ, où on était content d'avoir à chaque fois un joueur spécialisé dans une discipline, mais chacun savait ce ce qu'il avait dans son deck où dans sa défausse. Je n'ai pas encore le recul pour connaître l'impact des compétence avancée ou réflexe. Sur le long terme le personnage solo s'améliorera sans doute plus vite. Posté
kiba a écrit : Salut ! Super Merci beaucoup pour ce retour Kiba Je vais me lancer avec un seul personnage dans ce cas, sans doute le dernier des 4 que nous n'avons pas utilisé dans notre partie à 3 joueurs Posté
La partie à 3 m'a amené à me poser cette question, à 3 on s'est rendu compte qu'une action pouvait être beaucoup plus facile en ayant des profils spécialisés autour de la table et en choisissant bien qui se dirige vers qu'elle action en fonction de son profil.
Avant ça je me disais simplement que j'allais entamer une partie solo avec un seul personnage comme sur le continent. J'ai pas encore assez de recul, mais j'ai l'impression que la 7th citadel a été + pensée pour jouer à plusieurs joueurs/personnages que par rapport au 7th continent. Posté
Hello,
Je me pose une petite question concernant le choix des personnages. Nous avons démarrer une partie à 3 joueurs avec la boîte d'un ami, nous somme arrivés au bout du scénario d'introduction. Je souhaiterais démarrer une autre menace en Solo avec la boîte que j'ai à la maison. Pour le choix des personnages en Solo : Est-il mieux de choisir un seul personnage et essayer d'équilibrer son deck (si possible), ou bien de jouer en solo mais en contrôlant l'ensemble des personnage, ce qui permet de pouvoir porter + d'objet (poids cumulé de 24 vs 10 pour 1 seul perso), avoir + de diversité de carte ? Avec un seul personnage on a 45 points de vie mais ce sont les même 20 cartes qui reviendront à chaque récupération. Posté
+1 pour la précision, on échoue et on peut recommencer l'action afin d'atteindre le nombre de succès restant, j'avais également lu cela dans les news.
Argone a écrit : Pas encore tout lu, je remonte qqs trucs au cas où : Posté
+1, pour les joueurs non solo j'imagine déjà les débats qu'on aura lors de la phase préparatifs et des différents choix à faire lors de l'épilogue de chaque scénario.
Ca sera une toute autre expérience de jeu que the 7th continent. En tout cas mon premier Bâtiment sera la Taverne Posté
Hello,
Après quelques années, est-ce qu'une petite mise à jour du sujet serait possible avec les personnages et malédictions (prison des vents, phare dans la nuit, veine de la terre et Armageddon) de la seconde campagne ? Merci pour vos retours, Posté
C'était ma question suivante
Merci pour la réponse :p Posté
Petite question "signature",
LCO : LG CD et OG ? Et UCé à quoi cela correspond ? Posté
Des Balles de jonglage et ce qui suit va nous réserver d'avantage de challenge ... une menace bonus en SG ?
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Bonjour,
Est-ce que quelqu'un sait comment fonctionnent les jauges sur la page communauté du grand feuillet. J'ai vu dans une vidéo (manvsmeeple) qu'il avait barré les chiffre sur les différente échelle (ex: production). Mais si on barre les chiffres, comment on gère le fait que la jauge fluctue ? On gomme à chaque fois que ça remonte ou redescend? Posté
Tout aventurier/explorateur peut retranscrire cet indice dans son carnet de note
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kiba a écrit :
La règle n'est pas très limpide à ce sujet : La règle fabriquer un objet page 20 dit : Une fois l’action fabriquer réussie, le joueur actif peut, au choix : - créer un nouvel objet en ajoutant cette carte à son inventaire et en plaçant un dé dessus sur la face indiquée par la résistance de départ de l’objet, - ou assembler la carte Objet avec un objet de son inventaire (voir « Assembler un objet » ci-dessous), - ou donner cette carte à un autre joueur ayant participé à l’action pour qu’il l’ajoute à son inventaire (on parle bien de carte qu'on donne et pas d'objet, donc après réception de la carte, peut-on l'assembler ?) Et plus loin dans donner un objet page 21 on lit : Un joueur ne peut pas assembler un objet qu’il reçoit d’un autre joueur avec un autre objet de son inventaire (ici on parle bien d'objet et non pas de la carte objet qui vient d'être fabriquée) Posté
Dastrakerm a écrit : Hello, pour ma part je viens de Belgique, j'ai 27 ans et je suis comptable. Idem pour ma part, mais 30 au lieu de 27 et je n'ai pas raté la seconde occasion d'être maudit Malédiction de la DV en cours... Posté
Pour le Bolas, il est défaussé après usage qu'il y ai une housse ou non si je ne me trompe. La housse permet juste de perdre en résistance à la place d'un autre objet. Posté
équipe de 3 joueurs : tous entre 30 et 40 ans
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