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T7Citadel : card_type_temporary_event
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Jeepy a écrit :
J'ai trouvé le point de règle action_observe



C'est ça -)
Et tant qu'on y est, précisons que la restriction action_locked limite les icônes icon_succes mais pas les autres qui sont pris en compte sur toutes les cartes piochées.
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Avec tous les joueurs qui se sont lancé dans l'aventure ce weekend, je suis curieux des retours.
Quels bâtiments ont eu vos faveurs ? action_craft
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Jeepy a écrit :
Je pense qu'on va être nombreux à ce poser cette même question, après avoir fini la première partie de la menace
Les tambour de Dadachaem!

A ne pas confondre avec le "Réveil funeste du Roi" -P

Mais oui, si ça nécessaite un point de FAQ, on le fera. thumb
En attendant, on renvoit vers le sujet de réf, ça ira. ;-)
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1/ Preparation phase is a step in the introduction of each scenario (Threat booklet).
==> +1 defense for each scenario that you will read after building.
This is not the Gear up in any action resolution steps (p.12 rules).

2/ There's no order to build.
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Merci Jeepy !
Bonne réponse et lien pour regrouper : par-fait ! ;-)thumb
Posté - Edité
Hello -)

1 et 2/ En complément de la réponse de Kifkroker qui est correcte, note qu'il existe des effets dans la zone bleue de tescard_type_skill qui génère des icônes de classe. Ce sont ces potentiels icônes-là dont il est question dans la règle, puisqu'on doit toujours ignorer le bandeau blanc de gauche.

3/ Toujours en complément, lorsque tu as utilisé ta carte card_type_skill en gagnant icon_succes à l'étape de Résultat, tu l'as aussi défaussée dans la foulée. Au moment de la Conséquence action_consequence_success, cette carte est désormais dans ta défausse.
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Salut -)

Jeandwich a écrit :
Est-ce qu'on est obligé de réaliser toute l'action juste à sa conclusion, ou bien on peut la faire une fois avant d'entreprendre possiblement d'autres actions avant de continuer ?

On est obligé de réaliser l'action multiple obligatoire jusqu'à sa disparition du plateau de jeu.
Donc c'est impossible de faire une petite sieste action_rest ou une concentration action_think ou tout autre action action_empty , même après avoir subit une fois l'action obligatoire. Il faut terminer complètement l'action multiple d'abord.
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Sarah a écrit :
Saturnik a écrit :
Alors j'ai un gros doute, en relisant les règles, la notion de immédiatement avec action_mandatory est absente !

Il est bien précisé page 22 (dans l’encadré) que si une action obligatoire est présente les joueurs doivent l’entreprendre immédiatement.


Bien vu, merci.
Mais cette notion est indiquée dans une ligne de Rappel, et pas dans le paragraphe de la règle.
==> Une amélioration pour une réédition de la règle ultérieure ? -)
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Oh, I misunderstood. I think about a Hope card. Sorry !

I can't answer for sure without the Threat booklet in hand.
Maybe Sarah can say before me.
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Humm... Je vois.

J'imagine bien une situation où le groupe s'est scindé en 2 : une équipe figée face à une action obligatoire, et l'autre qui avance seule de son côté pour résoudre des objectifs, générer du soutien à travers de nouvelles cartes journal card_type_quest_item (par exemple), avant de rejoindre éventuellement l'autre équipe et affronter l'obligation.

A voir si c'est une expérience de jeu désirée ou non par Bruno.
Posté
J'ajoute un renvoi vers ce sujet complémentaire :
Symbole 3-etoiles (icône de classe)
Posté - Edité
action_mandatory révélé sur une carte Terrain :
  • Si le Terrain remplace celui sur lequel il y avaient des figurines, ces joueurs doivent réaliser l'action ensemble immédiatement.
  • Si le Terrain est placé sur le bord du territoire exploré, l'action sera obligatoire lorsqu'un premier joueur décidera de s'y déplacer. Il sera donc seul à effectuer l'action (sauf si c'était un déplacement spécial à plusieurs figurines).


Ca répond à ta question ?
Posté
Je laisserai vérifier Sarah qui a le jeu en main.
Mais si la liste dit qu'elle n'existe pas, une absence de carte même devant une jaune est tout à fait possible.

Par ailleurs, tu parles d'une incohérence : est-ce par le jeu que tu es allé lire cette carte ? Par quelle autre carte ? En quoi est-elle incohérente avec ta situation de jeu ? (ta réponse dand des balises
Spoiler
, stp)
Posté
J'ai édité le titre du sujet qui concerne la carte 057.
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Argone a écrit :
Concernant ce premier scénario, dans le prologue, y a que moi qui me suis arrêté à la 1ère phrase du cadre rouge qui indique d'arrêter de lire alors que la suite explique comment terminer le scénario ? D'

Voir ma réponse là-bas (Cwowd). ;-)
Posté
Hello -)

Yes, you gain that card. You will use it later, when the Threat let you begin to use the Citadel Leaflet.
Posté - Edité
Cette carte permet de bénéficier d'un effet action_condition_empty qui donne
un symbole de classe inédit (triple etoiles) dont l'usage demande d'autres cartes en jeu
.
Puis, il y a
des chances de perdre cette carte si utilisée
.
Posté
Je crois que cette limite à une fois vise à éviter des abus de facilité pour tricher. Sans limite, on pourrait sauvegarder et restaurer sans cesse pour "choisir" ses cartes Exploration deck_exploration_card

Mais pourquoi 1 seule fois ? Je ne sais pas s'il existe des zones du jeu qui l'impose mais, de ce que j'ai vu, c'est jouable de sauvegarder plusieurs fois. Cela limitera cependant votre capacité à revenir en arrière pour visiter plus largement (car il faudra refaire des deck_exploration_card).

L'idéal reste de laisser le jeu sur la table, mais on n'a pas tous cette possibilité unsure

Bon courage avec votre petit somnambule ! -P
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Bonjour :)

Tu trouveras de multiples façons de regagner des PV (et ces occasions sont précieuses, tu t'en doutes).
En particulier, un bâtiment de la citadelle offre un effet dans ce sens.

Mais attention, il ne faut pas confondre la Citadelle avec son feuillet, et la Citadelle que tu explores dans cette introduction. Termine ce scénario et tu comprendras.
Posté - Edité
Bonjour -)

En découvrant les livrets de Menace, tu verras que l'introduction de chaque scénario (sauf exception ?!) contient une phase "Préparatifs" et indique explicitement si on se situe à la Citadelle (ou non). On trouve d'ailleurs cette phase dès l'introduction de [Un Nouveau Départ].
C'est à ce moment là que les effets de certains bâtiments peuvent s'appliquer à chaque scénario qui respecte ses conditions.

A ne pas confondre avec la phase "Préparation" de la résolution d'une Action ! (là où on déclare quel Objet utiliser entre autre)