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Firebird
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Posté
18/08/2017 :
Posté - Edité
Good game ! FLAG-Bruno Posté
grostonny a écrit : Greg Nîmes dans le Gard Défi ![]() Fanch44 a écrit : Fanch à St Sébastien dans le 44, juste à côté de Nantes. Arf. J'espère ne pas me tromper : tu parlais bien de St Sébastien-sur-Loire ? Comme je ![]() ![]() Kristovm a écrit : Un explorateur du coté d'Avesnes Les Aubert (59129) Hop ! Dans la rue Karl Marx, près de la banque ! A toi de choisir ta voie capitaliste ! ;) Note : il y a pas mal de joueurs dans le coin dont 2 amis que j'avais regroupés. Pour faciliter vos éventuelles rencontres, j'ai replacé Fisque et Goodmans chez eux. courtjus a écrit : Comment fait-on pour identifier les joueurs "proches" d'une zone, on est plusieurs à être "pile au même endroit" (Toulouse) et on est empilés les uns sur les autres... si besoin, tu peux me déplacer au niveau de la cité de l'espace à Toulouse pour me "séparer" des autres Personne n'est exactement au même endroit. Tout dépend du zoom de visualisation. Pour les toulousains, l'un est Place St Pierre, l'autre sur le Pont-neuf et toi, tu es au Capitole. Selon les zones, il faut regarder de plus près (les grandes villes essentiellement) : il n'existe pas de fonctionnalité pour sélectionner les personnes d'une zone donnée. Et j'ai fais le choix de trier les pseudos par ordre alphabétique (d'ailleurs, je conserve toujours celui du forum et ajoute en commentaire si vous me donner un autre nom, genre Grostonny = Greg). Posté
Et en add-on : un siège dynamique pour encore plus d'immersion !
![]() Ca va être top ! Je me demande comment tout ça va s'articuler sur le Continent existant (sur la vue du ciel). Posté
Arf. Désolé pour la rapidité. Je m'en suis douté en verrouillant en plus...
Le bon côté, c'est qu'on a maintenant un sujet dédié pour cette nouvelle suggestion / amélioration à venir. :) Posté
AbelThorne a écrit : J'ai une suggestion qui permettrait de plus creuser les backgrounds des différents persos : des quêtes (ou malédiction, c'est un peu pareil) spécifiques à chaque perso, qui exploiterait particulièrement les particularités de chacun (orienté survie et voyage pour Ferdinand, botanique pour Keevan, etc.). [et la suite...] J'adore ton idée ! Au niveau mécanisme, il a un soucis d'équilibrage à prendre en compte : la malédiction jouée doit pouvoir être résolue sans ces quêtes perso et inversement, si le perso a suivi sa quête, il ne faut pas que la survie devienne une balade de santé. Mais c'est tout à fait surmontable. Ce qui me plait, c'est également que ce mécanisme pourrait inciter une plus grande séparation des persos lors d'une partie multi-joueur, avec peut-être des lieux inaccessibles aux autres (qui pourraient faire autre chose en attendant). Bruno et Ludovic disent avoir eu pas mal d'idées depuis le projet mis en KS. Peut-être que des choses similaires sont déjà dans leur panier ?! En tout cas, c'est typiquement le genre de mécanisme nouveau et riche que j'attends d'eux. Posté - Edité
Héhé ! Ca va être intéressant de voir s'il tente des variations d'une version à l'autre. :)
Hâte de voir ses vers ! (ceux du jeu.....) Posté
OeilGris a écrit : Pour ceux que ça intéresse un petit rafistolage sous paint pour avoir un carnet de note 9x9. Hors sujet. ![]() J'ouvre un sujet dédié. Posté - Edité
Copie de 2 propositions glanées sur ce forum :
OeilGris a écrit : Pour ceux que ça intéresse un petit rafistolage sous paint pour avoir un carnet de note 9x9. Et Posté - Edité
Hey ! Reviens par là Ô Webmestre !
Firebird a écrit : Je récapitule (et ajoute). Mais je suppose que tu as besoin de ressources graphiques pour le reste. Posté - Edité
MasterZao a écrit : Sachant que de mon côté, je suis plutôt tendance je-recommence-jusqu'à-ce-que-j'y-arrive. Je suis aussi de ceux-là. Pour la Déesse Vorace, j'ai échoué vers la toute fin alors que je possèdais une 1 gemme et que j'étais devant la 2nde Bref, c'est totalement jouable aussi comme ça. Bon, si j'avais échoué encore, je pense que j'aurai laissé de côté, même s'il aurait fallu creuser le pourquoi de ce nouvel échec. Posté
D'autant plus que l'effet d'un élément graphique n'est pas toujours le même selon la connaissance acquise.
Il faut donc bien que les personnages en jeu possèdent les cartes ![]() Posté
Ben disons que les joueurs de bonne foi qui
double la valeur ![]() Le ![]() fabriquer 2 yeux avec une seule gemme, en connaissant l'indice des 2 processions, c'est un peu bizarre comme raisonnement. En guise d'amélioration pour le reprint, je verrai plutôt sur la carte résultat quelque chose comme : ![]() ![]() pour explicitement demander d'avoir ces 2 cartes en main pour valider la découverte. Posté
Bien sûr que je l'avais répertorié ce 7e Continent ! C'est un des plus impressionnants !
Par contre, mon contour a été fait à l'arrache. Oubliez la précision. Note : il existe 1 joueur francophone sur ce continent !! :) Je crois que la définition géologique d'un continent suppose un certain pourcentage de terres émergées, plus une ribambelle de caractéristiques tectonico-géologico-pierreuses. Posté
De mémoire, il n'existerait pas une carte
![]() Il y a de fortes chances que je l'ai rêvé car ça me parait idiot d'un point de vue RP. Posté
Bonnes remarques !
Le laurier "simple" pour symboliser l'XP est une évidence. Mais pour le laurier inscruté dans ![]() ![]() ![]() Le laurier avec X : pas beaucoup de valeur ajoutée par rapport au laurier simple, il me semble. Ce qu'il faut voir, c'est que les émoticônes sont par nature détournés de leur usage premier ( ![]() ![]() |