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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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Firebird a écrit :
Ah pardon, j'avais pas encore lu l'update ! Posté
Kornetmuse a écrit : En tout cas son pouvoir de perso m'a l'air bien puissant. Qui veut des bolas à l'infini ? Tu peux rappeler dans ce sujet ce que tu as décrypté sur l'image, et ton degré de certitude, stp ? Posté
dada592 a écrit : Coucou moi je serai parmi les nouveau maudits dés mars j’espère j'habite Amélie les Bains a une quarantaine de minute de Perpignan Oh non ! Pas là , l'dada(592) ! Ceci est un jeu de mot foireux pour les locaux qui connaissent le coin : Palalda... Désolé. Hem. Vu ton choix d'être volontairement maudit, j'ai voulu te placer dans les Gorges de la Fou, mais c'était un peu trop loin selon mes critères. Pour coller au mieux à cette particularité géographique, te voilà caché derrière la Cascade d'Annibal ! A toi d'imaginer ce que tu pourras tirer de ce lieu insolite. J'espère juste que ce n'était pas la planque d'Hannibal Lecter... Posté
Je pense que ta demande s'inscrirait plus largement dans un pack de personnalisation avec des ressources graphiques telles que la carte de personnage custom et divers autres petits éléments. La disponibilité de Ludovic sera la clé !
J'ajoute tout de même ton idée à la liste "Moins utile" de mon message précédente. Posté - Edité
schne a écrit : Oups, dsl Saxgard, je mieux les prochaines fois. Désolé, je n'ai pas ce super-pouvoir. Et je ne pense pas que Kamille ait choisi d'archiver les éditions successives d'un message. Mais sait-on jamais avec les backup de BDD... Posté - Edité
Je ne peux pas vraiment dire que j'ai discuté de ce sujet précis avec eux, non. Mais clairement, leur philosophie est d'offrir le continent le plus vaste possible pour donner une sensation de liberté dans les directions choisies. Du coup, il serait contre-productif de brider l'exploration dans des zones entières (achetées en supplément) pour les restreindre entièrement à une unique malédiction. Je n'ai donc pas trop de doutes sur la volonté de SP.
Ceci dit, je laisse ton sujet ouvert dans la zone "Erreurs du jeu" car c'est ici que BrunoS est susceptible de voir et répondre à ton questionnement (Sait-on jamais si le cas précis que tu cites soit une exception). Posté
@Kornetmuse et Arvester :
Un grand merci pour vos infos ! Ce sont de très bons éléments pour choisir ses lectures, outre le thème qui facilement visible par la couverture. - Loup solitaire, j'en ai fais quelques uns mais je me demande comment la longueur de la série et la persistance de l'or et objets peuvent être compatible avec un équilibrage correct face à un nouveau joueur commençant au tome 20 par exemple. Ce doit être soit trop facile pour l'un, soit trop difficile pour l'autre, non ? - Challenge de étoiles : je m'insurge contre cette minimisation du rôle sociétal du clown de l'espace ! Vive les nez rouges ! Posté - Edité
Dee2 a écrit :
Ca se passe là : Le Campement des aventuriers Tu seras l'un des premiers à oser un sujet sans aucun rapport avec T7C. Posté - Edité
Quelques oublis et ajouts en fonction du KS2.
Firebird a écrit : Il manque : Concernant les cartouches noirs/blancs : Firebird a écrit : Cependant, en attendant, on pourrait imaginer un bidule avec une couleur noire/blanc pour les cartouches ? Je pense qu'on pourrait aussi détourner le "quote" avec un style css adapté (écriture noir sur fond blanc, et réciproquement). Posté
Djams a écrit : Serait il possible de m'ajouter svp? :) Ô Bonneuh Mèreuh ! Je pense que tu seras idéalement placé dans le Château d'If pour trouver quelques traces, quelques d'indices précieux sur le passage d'Edmond Dantès. Qui sait ? Ce mystérieux personnage aurait bien pu visiter le 7e Continent pour y caché un part de son trésor ?! Posté
Popedale a écrit : The continent is being explored in Peabody, MA, USA! During the exploration, you meet some strange native people. Could you find the place where these guys live ? And could you explain to me what they are doing ? Answer : have a look of the Popedale's position on the map ! Posté - Edité
Sur mon texte en noir, tu as le droit. (mais ce ne sera pas plus constructif que les "+" ).
Par contre, concernant mon texte en rouge, c'est ma casquette qui a parlé et elle n'aime pas qu'on la contredise trop. Posté - Edité
Kornetmuse a écrit :
Pour être tout à fait clair : le jeu est immersif dans sa dimension survie et exploration, mais ce n'est pas un jeu très scripté et narratif à proprement parler. Il ne faut donc pas d'attendre à beaucoup d'explications ni à beaucoup de textes descriptifs. Une grande part devra venir de votre imagination et des sensations ressenties en jouant, ce qui extraordinairement facile avec le degré d'immersion ! Par exemple, avant de mourir d'épuisement (pioche d'une bête carte malédiction dans la défausse), tu seras probablement depuis un moment dans une situation tendue très personnelle, où les actions demanderont des choix de plus en plus critiques, et tu n'auras aucun mal au moment de mourir à "visualiser" les derniers moments de ton personnage. Cet aspect "imagination par le joueur" peut sembler déroutant mais ça marche ! (en tout cas avec moi et visiblement un grand nombre d'autres joueurs). Posté
Réviser l'entrée de la FAQ sur les protège-cartes en fonction de ce Guide (+ tableur lié).
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Yslamaar a écrit : @Firebird en plus de l'épingler tu pourrais mettre le lien dans la FAQ voir aussi le lien du fichier de Marauth ? Pour l'instant, je vais ajouter un lien-mémo dans le sujet de révision de la FAQ pour y penser. J'ai bien envie d'inclure le contenu d'ici dans une entrée officielle, mais je dois faire valider par Bruno et voir pour le lien vers le tableur (lien externe à durée de vie non maitrisée / Ressource officielle). Posté
This link is good for me (you need a BGG account to download the file).
The 2nd page is blank because it's the back face of the 1st page. Like that, you just have to launch a 2-sides printing for the whole document. Posté - Edité
SaturnNitrik a écrit : Egalement si 82*82, il ne faut pas que les cartes sans sleeves glisses en dehors du carnet Juste sur ce point, vous remarquerez que les cartes se glissent dans le carnet proposé par une fente située côté reliure. Du coup, même si il devait y avoir des cartes qui sortent de leur logement, elles n'iraient pas bien loin. Posté
Kornetmuse a écrit : En revanche, je me rend compte que je n'ai pas expliqué ma vision du 7th continent pour étayer mon propos. Au niveau survie, sur le 7e continent, on est plus dans le scénario de "Edge of Tomorrow" sauf si on considère les suicides de Bill Murray comme une malédiction (en plus de son réveil). En tout cas, je partage dans les grandes lignes ta vision du jeu. Posté
Bonjour et bienvenue à toi !
Je corrige ta phrase : keiriann a écrit : [...] Je vois surtout 7th continent comme un grand jeu à la Skyrim, ou l'explorer prendrait des dizaines et des dizaines d'heures mais en fait j'ai l'impression que Le jeu de base contient 4 malédictions + 5 autres en extensions. Finir le jeu, c'est donc résoudre les 9 malédictions ce qui suppose d'avoir visité l'essentiel du continent (et même plusieurs fois par endroit). Donc, contrairement à un MMORPG où on enchaine les quêtes les unes derrière les autres à partir de la dernière position géographique (et encore, on se téléporte souvent en ville pour repartir d'un endroit précis), ici dans T7C on nous "impose" de recommencer l'expérience avec un personnage à zéro depuis une position précise. Mais d'un point de vue du joueur, l'expérience acquise (connaissances des mécanismes et cartographiques) est réelle ce qui génère bien une impression d'aventure au long cour. D'ailleurs, changer de personnage est souvent souhaitable pour s'adapter aux conditions de telle ou telle malédiction. Posté - Edité
Évidemment que c'est épinglé !! (je l'ai fais après avoir lu 3 lignes il me semble ^^)
Merci SaturnNitrik ! 2 p'tites questions :
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