Utilisateur
Nombre de message : 192
Créé :
Dernière visite :
Posté
La probabilité de tirer une carte malédiction augmente si tu gardes une des cartes piochées dans la défausse, comme la règle le permet.
Posté
Alors que je fais partie de la foule maudite, envieuse et impatiente de la seconde vague repoussée par les aléas de la première vague, et que mon esprit désoeuvré et chagrin ne trouve d'autres ressources actuelles que les plaisirs ingrats issus des fantasmagories tirées d'une lecture aussi abondante que frustrante, je me demandais comment vous aviez abordée votre première partie?
En effet, la règle stipule, page 8 que si bien entendu les cartes aventures et explorations ne doivent pas être regardées, il est possible de consulter les autres cartes librement. Par conséquent, je serais curieux de savoir quel a été le parti pris des uns et des autres? Qu'avez-vous fait : avez-vous pris connaissance des cartes de votre deck d'actions au préalable afin d'améliorer votre connaissance du jeu et d'anticiper les possibilités offertes ? Ou bien vous en êtes-vous remis au hasard complet du tirage afin de ne pas gâcher votre plaisir de la découverte totale? S'il vous plaît, Mesdames, Messieurs, une petite réponse pour patienter, s'il vous plaît... Posté
C'est toi qui risque une malédiction si tu écorches son pseudo : TRULIDULI !
Posté
Merci pour ce compte-rendu et adieu !
Posté
Les 35 cartes compétences de base et les 5 cartes compétences des personnages. Voir la règle Mise en place page 9.
Posté
Les boites ont été conçues pour pouvoir accueillir en largeur des cartes protégées.
Posté
C'est bien l'option 1 : on remet tout dans la défausse et l'on mélange de nouveau.
Posté
Merci pour l'info.
Posté
Je dirais oui, car rien ne dit le contraire.
Posté
SaturnNitrik a écrit : Le précieux est arrivé!! Tu peux me rappeler ton adresse s'il te plaît? Posté
Il y a bien une carte objet loupe dans le jeu.
Mais la loupe, l'objet, est disponible dès le début pour toi. |