Forums/ The 7th Continent/ Points de règles et Variantes2 messages |
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Posté
Le principal reproche que j'entends sur The 7th Continent, c'est d'être trop répétitif et mécanique après un certain temps.
Pour nous ça a été après 30 heures de jeu. Du coup après avoir vu 2-3 fois chaque carte d'exploration, on a décidé de se déplacer sans même les dévoiler/résoudre. Pareil pour la chasse : on supprime deux objets qu'on sait être suffisants pour chasser en boucle, et applique les conséquences de quelques chasses réussies. Mais un problème s'est posé lié aux malédictions : on ne pouvait plus finir celles qui nécessitaient de chasser ou de trouver une carte d'exploration spécifique ! Pensez-vous qu'il serait possible de changer les règles au bout d'un certain temps afin que certaines mécaniques répétitives soient totalement supprimées ? Et ce, sans rendre certaines malédictions impossibles ni baisser la difficulté du jeu ? Posté
Hummmm je saurais assez surpris de connaitre tes 2 objets qui permettent de chasser en boucle.
Tout l'intérêt du jeu est dans la réalisation des cartes exploration. Ne pas les jouer rend le jeu inutile Oo Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 |
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