| Forums/ The 7th Continent/ Points de règles et Variantes2 posts |
|---|
|
Posted
Le principal reproche que j'entends sur The 7th Continent, c'est d'être trop répétitif et mécanique après un certain temps.
Pour nous ça a été après 30 heures de jeu. Du coup après avoir vu 2-3 fois chaque carte d'exploration, on a décidé de se déplacer sans même les dévoiler/résoudre. Pareil pour la chasse : on supprime deux objets qu'on sait être suffisants pour chasser en boucle, et applique les conséquences de quelques chasses réussies. Mais un problème s'est posé lié aux malédictions : on ne pouvait plus finir celles qui nécessitaient de chasser ou de trouver une carte d'exploration spécifique ! Pensez-vous qu'il serait possible de changer les règles au bout d'un certain temps afin que certaines mécaniques répétitives soient totalement supprimées ? Et ce, sans rendre certaines malédictions impossibles ni baisser la difficulté du jeu ? Posted
Hummmm je saurais assez surpris de connaitre tes 2 objets qui permettent de chasser en boucle.
Tout l'intérêt du jeu est dans la réalisation des cartes exploration. Ne pas les jouer rend le jeu inutile Oo Objectif toutes ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 |
| Forums/ The 7th Continent/ Points de règles et Variantes2 posts |
Forums
Latest topics
CV Auckland NZ
by IlqarAhmedov -
k9windecom
by k9windecom -
Mastering the Addictive World of Slither io
by Pouliot12 -
Professional Book Publishing Services
by lornarynn -
Journal Submission Service: Streamlining Your Research Publication
by evagrace -
clubphpph
by clubphpph -
Leech card (VII Exploration Card)
by CerysMorris -
Do ebook writing services help with storytelling for fiction ebooks?
by raymondferrer -
What do editors actually do?
by Feliciaines -
BDTK1
by wwwbdtk1org1 -