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MasterZao a écrit : C'est clair, il y a beaucoup d'ET qui se différencient par cette partie là de leur anatomie plutôt que le reste. Y'a surtout certains ET qui ont déjà été représenté par leur cul ![]() ![]() Objectif toutes ![]() ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté
Comme je l'ai déjà dit sur le Topic qui anticipait cette possibilité, je serais assez branché exploration spatiale, genre une carte par planète/système solaire et tout ce qu'on peut imaginer avec (collecte de ressource énergétiques pour le vaisseau, découverte de races extra-terrestre, et tutti quanti...). Un truc à mi-chemin entre Star-Trek et Faster Than Light (le jeu vidéo).
Mais si c'est pour rencontrer la face de cul ci-dessus, je vais peut-être changer d'avis ![]() "Ils ne savaient pas que c'était impossible... Alors ils l' ont fait." Posté
Je suis un partisan de la SF, sans aucune justification rationnelle (j'ai juste bon goût).
Mais quitte à affiner, j'espère être plus proche de la hard-SF que du Space opera. Dans le Space opera, l'aspect épique vient essentiellement des interactions sociales et politiques à des échelles galactiques mais finalement assez similaire à des histoires de type thriller sur notre bonne vieille Gaïa. Et je vois mal cet aspect coller à un jeu dont vous êtes le héro, à moins de mécaniques très spécialisée sur les dialogues et autres interactions entre personnages. En revanche, si on pense la SF à travers tous les possibles de la Nature et de la Physique, l'imagination n'a pas de limite ! Là, une planète soumise aux forces gravitationnelle d'un trou noir (cf. Interstellar). Ici, une déchirure de l'espace-temps qui mène dans une dimension alternative (big up à la série Sliders, même si y a quantité d'autres films/livres qui exploitent l'idée). Et là-bas, des espèces intelligentes difficiles à comprendre (Premier Contact !). Et c'est sans compter la richesse des paysages avec les différents objets célestes... Quel gameplay sans fin ! ![]() ![]() T7Continent : ![]() ![]() ![]() ![]() T7Citadel : ![]() |
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